编程是一种思维方式,学习编程可以开拓孩子的逻辑能力、打破常规思维、提高创造力与缜密性。编程注重学习与现实相联系,将科学、工程、艺术、数学、英语等各学科融为一体,提升综合能力。
创意编程启蒙课程 | |||
年龄 | 主题 | 课程内容 | 每节课 |
幼儿园小班 | Duplo 睿智探险家 | 认知世界:社会、情感、扮演、创造、方位、运动、动物 | 乐高德宝duplo积木套装,聆听一个故事+创作一个作品+学习一个技能+领悟一个道理 |
幼儿园中班 | Duplo 超级工程师 | 观察世界:机械、工具、教学、超市、规划、逻辑、合作 | |
幼儿园大班 | Duplo 创客发明家 | 探索世界:机械、物理、工具、科技、探索 | |
人工智能编程 | |||
级别 | 名称 | 课程内容 | 职业方向 |
Level 1 | Python趣味游戏创意编程 | Python语言基础 | Python初级工程师 |
Level 2 | Python智能场景创意编程 | Python语言高级、人工智能初步 | AI初级工程师 |
Level 3 | Python Web网页创意编程 | JavaScript、HTML、CSS | Web前端初级工程师 |
Level 4 | Python Web服务器创意编程 | Python Web、MySQL数据库 | 全栈初级工程师 |
Level 5 | Python人工智能应用编程 | 语音识别、图像识别、机器学习、深度学习 | AI工程师 |
Level 6 | 手机APP基础应用编程 | Android开发基础 | Android前端工程师 |
Level 7 | 手机APP高级应用编程 | Android平台开发基高级 | Android工程师 |
智能机器人编程 | |||
级别 | 名称 | 课程内容 | 年龄 |
Level 1 | 科学启蒙课(WeDo编程) |
搭建简单机械结构,学习使用程序控制电机、传感器,掌握常用编程模块
|
一年级及以上 |
Level 2 | 科学创意课(EV3基础) | 学习简单啮合传动、杠杆原理、连杆结构,同时学习简单的EV3编程 | 二年级及以上 |
Level 3 | 科学启蒙课(EV3进阶) | 在上一阶段基础上制作更复杂的作品,融合大赛内容 | 三年级及以上 |
Level 4 | 科学启蒙课(EV3扩展) | 使用EV3配合气动力、能源装备,制作有趣物理实验,探究科学奥秘 | 四年级及以上 |
Level 5 | 科学启蒙课(EV3高阶) | 学习ROBOTC代码编程,包括变量、运算符、数据类型、循环、选择、程序、函数等等 | 五年级及以上 |
Level 6 | 中学高阶机器人硬件编程 | 以C语言为基础,将知识应用于STM32嵌入式智造课程中,实现如无线传输、网络获取、图像采集等常见智能应用,课程通过游戏项目与变形机器人相结合,寓教于乐,智能时代,嵌入"式"不可挡 | 六年级及以上 |
信息学奥赛编程 | |||
课程内容 | 参加比赛 | 学生状况 | 开班时间 |
普及组零基础班 | 普及组初赛、复赛 | 零基础 | 每年4、7、9、12月 |
普及组精英班 | 普及组初赛、复赛 | 通过C++语言基础考核 | 参考零基础班的时间 |
普及组冲刺班 | 普及组初赛、复赛 | 通过C++语言基础及算法考核 | 每年暑假 |
提高组冲刺班 | 提高组初赛、复赛 | 通过C++语言基础及高阶算法考核 | 每年暑假 |
很多家长经常会把少儿编程和计算机代码编程划上等号,其实不然,两者是截然不同的,少儿编程是针对于青少年而设计出来的,较为简单有趣,而且有利于培养孩子的编程思维,编程思维中化繁为简、抽象问题、整合规律的思想,能够使孩子在遇到生活和学习上的问题时思路更加开阔,逻辑更加清晰。学习编程,不只是学习一门技术,更是学习这种解决问题的能力。此外,编程还可以培养提升孩子的想象力、创造力和学科能力,让孩子受益一生。而且,越来越重视少儿编程教育,并逐渐将编程纳为中小学必修课。据悉,今后全国一线城市初高中有极大可能将加入编程必修课。
童程童美专注于中国7-18岁青少儿编程教育,经过多年,研发出针对中国儿童的编程教育体系,在140多所中小学院校开展了编程课程。童程童美实行“严选拔、强实力、常培训”的教师管理标准,拥有400多名金牌讲师,每月“心理学+教育学”等交叉知识学科培训,坚持高品质素质教育。老师100%持证上岗,拥有编程讲师证书、启蒙创新讲师(FIT)、WRO竞赛裁判员证书等。
少儿编程初级课程课程大纲
课程背景
随着信息时代的来临,科技领域的人才需求越来越大。学习编程能够培养孩子们的逻辑思维能力、创新精神、合作意识和解决问题的能力。因此,编程教育越来越受到重视,编程初级课程也成为当今热门的少儿课程之一。
课程特色
1. 游戏化学习,寓教于乐。
2. 基于 Scratch 编程语言,简单易懂。
3. 与时俱进,紧跟最新编程趋势。
课程目标
1. 了解编程的基本概念和原理。
2. 掌握 Scratch 编程语言的使用方法。
3. 能够独立设计简单的游戏、动画或小程序。
学习对象
适合 7-12 岁的孩子,无需编程基础。
课程内容
1. 编程概念介绍:了解编程的基本概念和编程语言的分类。
2. Scratch 编程入门:介绍 Scratch 编程语言的界面、基本功能和编程思路。
3. 动态角色制作:学习制作动态角色和实现角色的动画效果。
4. 简单游戏制作:学习利用 Scratch 制作简单游戏,如打地鼠、捕鱼等。
5. 制作交互式故事:学习如何利用 Scratch 制作交互式故事,提升编程能力。
学习时长、收费范围
课程时长为 10 节课,每节课 1.5 小时。收费范围可咨询当地辅导机构或线上课程平台,具体定价因区域和机构不同而异。
学习收获
1. 培养对编程的兴趣。
2. 提升逻辑思维能力。
3. 培养创新精神和团队协作能力。
4. 掌握一门实用的技能。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。
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