开始练习角色设计的好方法是吸引很多人。这有助于建立视觉参考库,例如服装,配饰,发型,眼镜,鞋子以及您可以放入工作中的类似功能,但是角色设计也远远超出了人们的范围。
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入学情况分析,推荐学习方法,阶段目标作业管理。
为学员职业规划,职业画布生成,名企内推名额。
学业通过外包测试,进入外包组中将会不定期发单。
教师实时答疑解惑,通过远程修改讲解学员画面问题。
育界教育游戏角色设计课程简介
课程名称 | 课程内容 |
行业制作标准与规范&软件基础(一) | 讲解次时代角色制作流程_A;讲解次时代角色制作流程_B;maya软件基础命令;制作佩剑中模;zbrush软件基础命令;制作佩剑高模_A;制作佩剑高模_B;拓扑低模;低模uv制作/烘焙法线贴图。 |
行业制作标准与规范&软件基础(二) | 进入SP的准备工作;PBR制作流程讲解;佩剑贴图绘制_A;佩剑贴图绘制_B;完成佩剑的贴图导入引擎渲染。 |
超写实头像制作(一) | 头部大比例调整;头部初步雕刻;头部深入雕刻;头部细节刻画;嘴唇纹理绘制&眼部鼻子纹理叠加;头部大面积纹理叠加;zb绘制顶点色;maya uv拆分/ZB贴图烘焙。 |
超写实头像制作(二) | XNormal烘焙贴图;Mair软件介绍及运用;Mair绘制头部颜色贴图;sp补充绘制头部贴图方法;maya毛发XGen学习;XGen制作毛发_A;XGen制作毛发_B;XGen制作毛发_C;XGen制作毛发_D;Maya插件制作头发的发片。 |
超写实头像制作(三) | 发片大型放置调整;马尾辫的发片制作方法;发片位置调整;发片贴上贴图后调整_A;发片贴上贴图后调整_B;发片贴上贴图后调整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B。 |
人体结构&雕刻基础(一) | 分析人体结构比例;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_A;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_B;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_A;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解手部结构并雕刻_A;讲解手部结构并雕刻_B;讲解下肢骨架并雕刻肌肉_A。 |
人体结构&雕刻基础(二) | 讲解下肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解足部结构并雕刻_A;讲解足部结构并雕刻_B;讲解背部肌肉并雕刻_A;讲解背部肌肉并雕刻_B;整体雕刻;身体纹理叠加;低模UV制作&烘培法线贴图。 |
人体结构&雕刻基础(三) | Mair绘制身体贴图颜色_A;Mair绘制身体贴图颜色_B;Mair绘制手足纹理贴图_A;Mair绘制手足纹理贴图_B;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B;MD软件基础学习。 |
MD服装制作 | MD制作上衣;MD制作围裙;MD制作披肩;MD披肩调整;衣服拓扑;ZB雕刻细化上衣。 |
ZB服装制作 | 披肩zb雕刻;拓扑披肩低模&拆分UV;ZB高低模映射&调整细化披肩造型;zb披肩纹理叠加;ZB制作胸甲粗模。 |
高精度装备高模制作 | ZB制作绑带腰带粗模;zb制作护腿盔甲粗模;ZB制作护腕甲粗模;zb制作鞋子及绑带/腰部软甲;ZB制作服饰配饰;整体高模调整细化_A;整体高模调整细化_B。 |
低模&烘培(一) | maya低模拓扑/拆分uv_A;maya低模拓扑/拆分uv_B;maya低模拓扑/拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模护腿甲;制作高精度高模护腕甲_A;制作高精度高模护腕甲_B;制作高精度高模绑带/皮带高低模烘焙准备工作。 |
低模&烘培(二) | 烘焙法线贴图并修改;烘焙其他信息贴图_A;烘焙其他信息贴图_B;SP绘制贴图前准备工作。 |
贴图&材质(一) | SP衣服绘制;SP披肩绘制;SP绑带绘制;模型最后调整修改并渲染;新角色准备工作;如果做带pose的人体;分析人体并雕刻;动态人体躯干(三)。 |
贴图&材质(二) | 动态人体躯干(四);动态人体上臂(一);动态人体上臂(二);动态人体上臂(三);动态人体上臂(四);动态人体腿部(一)。 |
贴图&材质(三) | 动态人体腿部(二);动态人体腿部(三);动态人体腿部(四);完善人体高模(一);完善人体高模(二);完善人体高模(三);完善人体高模(四);完善人体高模(五)。 |
职业规划&应聘指导 | 职业规划与行业面试技巧;作品完善和面试准备。 |
游戏人物设计师在业内一般称作游戏角色设计师。玩家在玩游戏时,视觉中心会自然聚焦到自己操作的游戏角色身上,游戏角色越丰富,游戏的持续可玩性就越强,玩家就可以体验和尝试不同的角色,在游戏中的时间也就越长,对游戏运营就越有利。游戏角色设计师在整个游戏产业中有着不可替代的核心地位,游戏角色设计师是游戏中角色形象的缔造者。游戏角色设计师主要设计游戏中的角色形象,包括角色的性别、身高、体型、年龄、五官、发型、整体比例样貌等。还要根据不同的游戏背景故事,设定不同的角色种族和职业。根据不同的种族和职业属性还有运营活动,设计丰富多样的服装、武器、坐骑等道具。游戏角色设计师绘制出角色具体的美术形象之后,游戏建模师会根据这些设定图,制作出游戏角色模型,再导入到游戏引擎里面绑定编辑。
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你还在担心以下问题?
没有绘画的基础,可以学习游戏角色设计吗?
现在选择学游戏角色设计,有没有发展前途?
如何判断自己适不适合游戏角色设计的工作?
育界教育机构简介
上海极视文化集团成立于2007年,至今十多年历史,旗下有33家子公司,业务涉及影视、电视节目、游戏、动漫、报刊书籍、线下画展等众多文化领域。而与游戏相关品牌分别是神古游戏和育界数码,神古游戏专注于游戏自主研发,是中国游戏行业在线教育网站,育界数码则专注于提供游戏、动漫、影视、VR/AR产业人才的实训。
3D游戏角色制作培训
——提升游戏制作技能,开创游戏人生
课程背景
3D游戏制作在现代游戏行业中越来越重要,因此,掌握3D游戏角色制作技能变得非常必要。本课程旨在传授学员3D游戏角色制作的基本知识、技能和工具,帮助学员提升游戏制作技能,拓展职业发展前景。
课程特色
1.实战案例制作:课程中将提供丰富的3D游戏制作实验,让学员锻炼实战能力,学习游戏角色制作的实际操作流程。
2.个性化教学:根据学员的不同要求和技能水平,量身打造教学方案,确保每个学员都能充分学习。
3.师资力量强大:课程由一支丰富经验的游戏制作专家团队授课,注重实际生产情况,紧贴游戏制作市场需求。
课程目标
1.掌握基本3D游戏角色制作的工具和技能;
2.培养学员的创造力和想象力,让其能够根据自己的设想设计3D游戏角色;
3.实现职业发展愿景,成为一名成功的游戏制作专家。
学习对象
1.对3D游戏制作感兴趣的初学者;
2.已有一定基础,希望深入学习游戏角色制作的学员;
3.游戏制作公司和游戏设计师。
课程内容
1.3D游戏角色设计的基本原理和工具;
2.3D游戏角色建模的基本技能;
3.3D游戏角色贴图技术和模型优化;
4.3D游戏角色动画制作的基本流程。
学习时长
本课程为期30天,课程时间为周一至周五,每天两小时。
收费范围
收费标准根据不同教学方案而定,详细信息请联系在线客服。
学习收获
1.掌握基本3D游戏角色制作技能;
2.锻炼实战技能,提高游戏制作技术;
3.拓展职业发展前景,成为一名成功的游戏制作专家。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。本课程将为学员提供优秀的教育体验,为其拓宽职业发展道路做出贡献。欢迎联系在线客服,预约免费体验课,享受更好的学习体验。
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