就已经入行的游戏原画师,也还是需要不断学习新软件新技术新画法的。学习如逆水行舟,不进则退。并且学习过程往往是枯燥和收获并存的,所以初学游戏原画者要做好打持久战的准备。
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为学员职业规划,职业画布生成,名企内推名额。
学业通过外包测试,进入外包组中将会不定期发单。
教师实时答疑解惑,通过远程修改讲解学员画面问题。
育界教育插画原画设计课程简介
二次元角色插画原画设计 | ||
模块 | 课程 | 目标 |
基础重塑 | 几何体 | 通过石膏联系掌握快速的新题表达和提炼光影。快速有效的去塑造形体。重新锻造绘画方式和技巧。 |
石膏头像 | ||
石膏像 | ||
色彩及运用 | 通过对色彩知识的学习,掌握实践在人像与半身像上。 | |
道具设计 | 质感表现 | 了解学习木头、金属、布料、宝石等常用材料绘制方法,欣赏分析各类武器设计作品,创作出武器升级套。 |
武器欣赏与解析 | ||
武器设计与创作 | ||
作业讲解 | 教师点评、修改讲解作业,确保每位学员学习效果。 | |
头像设计 | 头部整体结构分析 | 了解头部的比例与结构,善用角度营造情感关系,进而设计出有个性与灵魂的角色,帮助后续角色设计发展。 |
五官结构解析 | ||
五官不同角度分析 | ||
生动表情 | ||
人物头发的绘制 | ||
作业讲解 | 教师点评、修改讲解作业,确保每位学员学习效果。 | |
动态设计 | 上半身肌肉分布 | 人体是角色设计中基本的能力,有好的衣架子才能穿出好看的衣服版型,并应用图形来简化肌肉,掌握人体的美感。 |
下半身肌肉分布与男女性的差别 | ||
塑造有意思的人体图形与动态曲线 | ||
男性、女性素体动作设计 | ||
设计理论 | 设计角色与图形的关系 | 透过完整的逻辑分析,并掌握设计的技巧,协调层次感,做出属于自己的原创作品。 |
游戏角色分析 | ||
角色独特性及作品解析 | ||
服装造型与视觉焦点 | ||
光影安排与整体细化 | ||
作业讲解 | 教师点评、修改讲解作业,确保每位学员学习效果。 | |
原画设计 | Q版角色形象设计 | 了解不同风格的原画,并通过实战练习掌握创造技巧,根据行业规则设计相应的角色,并找出自己擅长的方向。 |
Q版角色装备设计 | ||
正常比例角色形象设计 | ||
正常比例角色装备设计 | ||
三视图 | ||
确定设计方向 | 教师根据学员擅长点,与学员讨论分析确定设计方向,确保每位学员的作品效果。 | |
海报插画 | 特效的高级运用 | 学习插画中常用的特效和背景气氛的创作技巧,让学员能够绘画出更具感情色彩的画面。 |
背景气氛技巧 | ||
项目实训 | 动漫游戏角色商业项目 | 根据自己擅长的画风,根据一定的命题方向设计原创作品4套。 |
作品讲解 | 教师点评、修改讲解作业,确保每位学员学习效果。 | |
二次元场景插画原画设计 | |
课程名称 | 课程内容 |
入学班会 | 入学须知 |
常用工具入门基础 | 软件应用 |
日常基础训练 | 透视理论;作业点评修改;设计速写练习;作业点评修改;外轮廓练习;剧照练习;作业点评修改。 |
二分法 | 二分的优势;二分练习;二分实战运用。 |
AO画法 | 全局光模式;固有色;环境色。 |
小场景搭建练习 | 室内场景;街景;景深表现。 |
灵感收集 | 发散性思维训练;线性思维训练。 |
【绘画技巧】构成法则 | 三大构成理论及实践;飞行道具的实践应用。 |
【绘画技巧】对比科学 | 对比科学一;对比科学二。 |
【绘画技巧】光影切割 | 光影切割一;光影切割二;光影切割三。 |
镜头语言 | 镜头运用;素材辨识;不同风格画面组织。 |
二次元插画原创实战训练 | 商业项目命题作业;毕设画面创作 |
接单与就业指导 | 自由画师接单指导&商业插画就业指导 |
原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshop painter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。一个原画师除必须具备至少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。 原画师在创作中,既要考虑导演的原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。一套动画一般会动用二至四个原画师来负责绘画主镜动画,稿件完成后会被送至原画指导行监察、修订和决定分格。据闻,大部份原画师均同时对电影摄影手法颇有研究,而有部份原画师同时兼职电影摄影师和摄影监督。
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育界教育环境简介
随着动画行业的快速发展,越来越多的人开始关注原画插画的学习。为了满足这部分人群的需求,各地出现了一些原画插画培训机构。
课程特色
①课程内容结合了实践操作和理论学习。
②专业的师资团队,具有丰富的教学经验与实践经验。
③学员可自由选择上课时间和课程,方便灵活。
④课程贴合行业需求,内容覆盖面广。
课程目标
①让学员掌握基础的原画插画技能。
②让学员了解原画插画的行业应用以及前景。
③让学员了解原画插画创作的基本要素。
学习对象
①对原画插画有兴趣的人士。
②想要从事原画插画创作的学生、自由职业者等。
③想要提升原画插画技能的从业人员。
课程内容
①理论学习:包括线条构造、色彩搭配、人物建模等。
②实践操作:通过跟随老师讲解,完成一个完整的原画插画作品。
③行业应用:讲解原画插画在影视、游戏等行业的应用场景。
学习时长
学习时长因课程安排而异,一般为3-6个月。
收费范围
收费因地区、课程种类等而异,一般为2000元-10000元不等。
学习收获
在完成课程后,学员能够掌握原画插画的基础技能,了解原画插画在行业中的应用,提升自己的职场竞争力。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。若有疑问,可联系在线客服,预约免费体验课。
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