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你想了解的问题,火星时代都为你解答
游戏设计从零学起难吗?
学游戏设计需要什么基础?
现在学游戏设计还有前途吗?
由浅入深的课程体系,为游戏设计岗位量身打造
课程名称 | 课程简介 |
游戏原画设计师班 |
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需要的场景、角色前期概念设计,和后期宣传设计。这个专业应用广泛,可以在后期得到很大的提升空间,行业选择面广,随着游戏行业发展游戏VR兴起,对画面品质的提升原画设计起到了决定性的作用。本专业针对对游戏角色设计感兴趣,和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计师班 |
3D美术设计课程主要结合行业要求讲述三维模型和表面贴图的制作,内容涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿的教学模式,帮助学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流软件的应用。并配以高标准的制作要求,让学员创造出符合行业需求的作品,实现从0到100的质变。 |
游戏动作设计师班 |
本专业将全面讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式以及工作流程,重点学习快速上岗所需掌握的游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画的制作技巧与流程。这些系统的训练将使学员在极短学习时间内具备独有的就业优势,迅速顺利上岗。 |
Unity3D游戏开发工程师班 |
本课程主要针对市场上需求量大的Unity3D引擎,学习Unity3D组件编程的相关知识,为学员建立Unity3D编程语言的世界观。通过在火星时代实训课程、项目综合实践学习,让学员毕业后成为可以立即上岗的合格的Unity3D游戏程序开发工程师。 |
虚幻4程序开发工程师班 |
UE4课程将学习UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎高级应用,如虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程,VR应用开发等。 |
游戏特效设计师班 |
本课程教授Unity3D特效引擎、虚幻4特效引擎、三转二特效课程,将系统学习2D2.5D3D游戏中的各种特效,使学员掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。课程将依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效,使学员成为未来游戏特效行业人才。 |
游戏UI设计师班 |
全面讲解游戏UI设计各个部分的流程,通过大量课堂实际绘制课程以及与学员充分互动,掌握游戏UI设计以及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位的能力,能够应对市面全部类型游戏UI设计。 |
VR视效与交互大师班 |
VR视效与交互课程将学习VR交互与VRay渲染技能,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学习VR虚拟和AR增强技能,提升全平台项目开发能力;学习U3D和UE4双引擎技能,掌握游戏引擎使用和关卡效果输出的能力。 |
原则:核心玩法机制的重要性。“确保大部分基础的玩家活动是有趣的。以这个核心机制为基础来制作你的游戏。”大部分成功的游戏都以一个简单有趣的玩法机制为基础。这是基本和频繁的玩家行为。如果这个活动太无趣或不能让人满足,那么你修改多少次或添加额外的特征,都没有用。它们不能拯救失败的游戏设计。核心游戏机制必须直观、比较容易学习,因为学习机制永远不如使用它作为完成目标的工具那样有趣。换句话说,学习时间应该尽量少。随着游戏进展,玩家进步,游戏应该增加复杂度和挑战水平,这时候应该引入叫作“卫星机制”的小特征。这些小特征补充了核心玩法机制,迫使玩家以稍有不同和更困难的方式使用它。游戏开发者还应该尽量减少这些卫星机制的学习时间。办法是,确保卫星机制与核心机制以逻辑、直观和有意义方式相结合。《超级马里奥兄弟》中的蹦床就是一个经典例子。你立即就能理解它的功能。你知道为什么它会存在以及它做什么—-它的执行是有意义的。
火星时代教学优势,开启你的“薪”未来
适考人群广泛,与其观望不如行动
扎实的写作能力。编故事和写故事的能力,是文案策划必备的基本功。游戏剧情的设计,在绝大多数情况下,都会遵循传统保守一些的做法,不求出奇制胜标新立异(太过独特有可能和大众审美产生偏差),首先是考虑中规中矩地去设置情节点、矛盾冲突、以及人物性格。把这个基础打好了,文案策划的生花妙笔才有发挥的空间,在这个基础上,能把故事设计得越精彩越好,人物越鲜活丰满越好。文笔流畅、表达清晰,也是写故事的人必备的技能,至少得让读者阅读起来感到舒适,可以明白你在讲什么故事。
拥有8年以上项目经验及教学经验
游戏设计老师
游戏设计老师
惠州学游戏设计是一门针对游戏设计爱好者和专业人士的课程。通过本课程,学生将学习游戏设计相关知识和技能,掌握游戏设计核心要素,提高游戏设计水平和实战能力。
课程特色
1. 课程设置全面,覆盖游戏设计基础知识、案例分析、实战演练等多个环节。
2. 课程内容实用性强,课后练习、项目实战等多种方式深度挖掘游戏设计本质。
3. 课程教学全程开放,师生互动密切,实现线上线下一体化教学。
课程目标
1. 掌握游戏设计的核心要素和关键技能;
2. 熟悉游戏开发流程,能够独立完成游戏设计和开发;
3. 培养游戏设计思维,探究游戏背后的文化与社会现象。
学习对象
1. 对游戏设计有浓厚兴趣的初、中级爱好者;
2. 游戏设计专业人士和从业人员;
3. 希望理解、学习游戏设计知识和技术的各界人士。
课程内容
1. 游戏设计基础知识:游戏类型、游戏玩法和游戏规则等;
2. 游戏设计案例分析:游戏设计经典案例分析和评价;
3. 游戏实战演练:游戏设计与开发的实战演练;
4. 游戏开发流程:从游戏概括到游戏发布的整个流程。
学习时长
学习时长为一周至半年不等,根据不同的课程设置和学员需要进行灵活调整。
收费范围
收费根据不同的课程设置和学习方案进行灵活定价,具体收费以到校咨询或在线客服为准。
学习收获
通过惠州学游戏设计课程,学生将能够掌握游戏设计的核心思路和方法,具备游戏设计和开发的能力,提高个人实战能力和竞争力,为未来的个人职业规划和发展打下有力基础。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,大家一起学习游戏设计,探究游戏背后的奥秘,打造属于自己的游戏世界。
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