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你想了解的问题,火星时代都为你解答
游戏设计从零学起难吗?
学游戏设计需要什么基础?
现在学游戏设计还有前途吗?
由浅入深的课程体系,为游戏设计岗位量身打造
课程名称 | 课程简介 |
游戏原画设计师班 |
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需要的场景、角色前期概念设计,和后期宣传设计。这个专业应用广泛,可以在后期得到很大的提升空间,行业选择面广,随着游戏行业发展游戏VR兴起,对画面品质的提升原画设计起到了决定性的作用。本专业针对对游戏角色设计感兴趣,和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计师班 |
3D美术设计课程主要结合行业要求讲述三维模型和表面贴图的制作,内容涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿的教学模式,帮助学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流软件的应用。并配以高标准的制作要求,让学员创造出符合行业需求的作品,实现从0到100的质变。 |
游戏动作设计师班 |
本专业将全面讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式以及工作流程,重点学习快速上岗所需掌握的游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画的制作技巧与流程。这些系统的训练将使学员在极短学习时间内具备独有的就业优势,迅速顺利上岗。 |
Unity3D游戏开发工程师班 |
本课程主要针对市场上需求量大的Unity3D引擎,学习Unity3D组件编程的相关知识,为学员建立Unity3D编程语言的世界观。通过在火星时代实训课程、项目综合实践学习,让学员毕业后成为可以立即上岗的合格的Unity3D游戏程序开发工程师。 |
虚幻4程序开发工程师班 |
UE4课程将学习UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎高级应用,如虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程,VR应用开发等。 |
游戏特效设计师班 |
本课程教授Unity3D特效引擎、虚幻4特效引擎、三转二特效课程,将系统学习2D2.5D3D游戏中的各种特效,使学员掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。课程将依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效,使学员成为未来游戏特效行业人才。 |
游戏UI设计师班 |
全面讲解游戏UI设计各个部分的流程,通过大量课堂实际绘制课程以及与学员充分互动,掌握游戏UI设计以及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位的能力,能够应对市面全部类型游戏UI设计。 |
VR视效与交互大师班 |
VR视效与交互课程将学习VR交互与VRay渲染技能,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学习VR虚拟和AR增强技能,提升全平台项目开发能力;学习U3D和UE4双引擎技能,掌握游戏引擎使用和关卡效果输出的能力。 |
像素风格。像素风格来源于早期的街机的操作系统界面风格。在硬件性能提升之后,人们普遍放弃使用这种风格,取而代之的是更能增强技术能力和美术表现的风格。但到如今,像素风格依然被保留并运用到部分游戏界面的设计中。之所以会出现这样的情况,原因有:像素风格具有特定的年代感;清晰的像素点使得像素风格对细节有一种神奇的表现效果;像素风格的运用在硬件损耗方面可以说是一种低成本但表现力较强的设计方式,会被很多独立游戏团队选择。
火星时代教学优势,开启你的“薪”未来
常识。毫无疑问,设计师知道的东西越多,设计游戏就越得心应手。游戏设计中一个很重要的东西就是创意。一个优秀的游戏设计师应该可以随时拿出不下10个的游戏创意。这些创意从何而来?创意来自于你脑袋里的那些乱七八糟的知识,任何灵机一动的想法都不可能是凭空而现的,有句话说得好,“问渠哪得清如许,为有源头活水来”。平时积累的大量知识是创意的土壤。游戏从某种程度是一种艺术形式,艺术形式总是对现实的某种反映或是抽象。几乎没有什么东西不能在游戏中发挥作用,相反,如果设计师的知识匮乏,那么他设计出来的游戏通常会很乏味,内容单调,想法也简单得很,缺乏一款优秀游戏必要的吸引力。
适考人群广泛,与其观望不如行动
非游戏设计行业迫切要转行, 想要学一门有前景、高薪的技术改变现状。
对游戏设计行业有浓厚兴趣, 想通过学一门技术来提升就业竞争力。
学过游戏原画、游戏UI视觉设计、游戏特效等,想在基础上更进一步。
课程特色
1.精品课程:针对游戏设计细分领域,开设多样化、有深度、易操作的课程。
2.讲师团队:拥有一支资深的游戏设计师团队,他们在中外知名游戏厂商从事多年游戏制作和设计工作,经验丰富。
3.实战教学:学生将贴近与真实游戏制作流程,从实战出发,让学员能全面掌握设计应用能力。
课程目标
1.让学员掌握游戏设计必备的工具和软件
2.让学员深入了解游戏技术和设计理念
3.让学员培养创新思维和活用能力
学习对象
1.对游戏设计有兴趣的高中生和大学生
2.想转型到游戏设计领域的职业人士
3.想要提升自己游戏设计能力的游戏爱好者
课程内容
1.游戏设计基础课程
2.三维模型实战宝典
3.游戏场景制作
4.UI设计基础和创意
5.Unity3D游戏物理引擎
6.游戏服务器开发
学习时长
根据不同课程内容和难度,学习时间会有所差异。最短的学习时长为2个月,最长的课程将持续半年左右。
收费范围
根据不同课程,所需的费用在1500元到5000元不等。
学习收获
在东莞游戏设计培训学校,学员将在适当的和优质的学习环境中,全面掌握必备的设计技能,探索不同设计领域的深入,同时积累了从事游戏行业的丰富实战经验。
结语
以上信息只是提供参考,有关更详尽的课程信息,还请到校咨询或联系在线客服预约免费体验课。
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