你想了解的问题,火星时代都为你解答
游戏设计从零学起难吗?
学游戏设计需要什么基础?
现在学游戏设计还有前途吗?
由浅入深的课程体系,为游戏设计岗位量身打造
课程名称 | 课程简介 |
游戏原画设计师班 |
游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需要的场景、角色前期概念设计,和后期宣传设计。这个专业应用广泛,可以在后期得到很大的提升空间,行业选择面广,随着游戏行业发展游戏VR兴起,对画面品质的提升原画设计起到了决定性的作用。本专业针对对游戏角色设计感兴趣,和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计师班 |
3D美术设计课程主要结合行业要求讲述三维模型和表面贴图的制作,内容涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿的教学模式,帮助学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流软件的应用。并配以高标准的制作要求,让学员创造出符合行业需求的作品,实现从0到100的质变。 |
游戏动作设计师班 |
本专业将全面讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式以及工作流程,重点学习快速上岗所需掌握的游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画的制作技巧与流程。这些系统的训练将使学员在极短学习时间内具备独有的就业优势,迅速顺利上岗。 |
Unity3D游戏开发工程师班 |
本课程主要针对市场上需求量大的Unity3D引擎,学习Unity3D组件编程的相关知识,为学员建立Unity3D编程语言的世界观。通过在火星时代实训课程、项目综合实践学习,让学员毕业后成为可以立即上岗的合格的Unity3D游戏程序开发工程师。 |
虚幻4程序开发工程师班 |
UE4课程将学习UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎高级应用,如虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程,VR应用开发等。 |
游戏特效设计师班 |
本课程教授Unity3D特效引擎、虚幻4特效引擎、三转二特效课程,将系统学习2D2.5D3D游戏中的各种特效,使学员掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。课程将依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效,使学员成为未来游戏特效行业人才。 |
游戏UI设计师班 |
全面讲解游戏UI设计各个部分的流程,通过大量课堂实际绘制课程以及与学员充分互动,掌握游戏UI设计以及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位的能力,能够应对市面全部类型游戏UI设计。 |
VR视效与交互大师班 |
VR视效与交互课程将学习VR交互与VRay渲染技能,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学习VR虚拟和AR增强技能,提升全平台项目开发能力;学习U3D和UE4双引擎技能,掌握游戏引擎使用和关卡效果输出的能力。 |
二次元风格。二次元风格的游戏是近几年来比较火的一种游戏类型。从界面风格上讲,它并没有严格意义上且单一维度上的定义。无论是什么风格的游戏界面,其本质都是为游戏所要表现的内容服务的。在国内二次元包含的内容已经不仅限于其原生国日本所指代的那些文化现象。综合目前市面上大部分二次元游戏的界面风格,我们可以从两个层面来对这个风格进行深入的了解与认识。从广义上讲,二次元是二维世界的虚拟存在。从这个意义上讲,所有使用了二维作画方式或用三维方式去实现二维视觉风格的美术化表现都可以被称为二次元风格。从狭义上讲,二次元风格仅指日式二次元的中国化风格,即由日式二次元游戏的国内代理和模仿日式二次元风格的国内游戏所构成的一个集合。
火星时代教学优势,开启你的“薪”未来
课程通过多种不同案例的讲解教学,对学员后期形成完整的知识储备。
结合商业案例分析,全面掌握制作流程和技术方法,培养专业人才。
各个软件逐一突破,综合使用由浅入深的完成案例制作,提升制作能力。
教师于课程教学中扮演着设计者和激励者角色,鼓励学生积极参与讨论。
适考人群广泛,与其观望不如行动
思考力。思考力简单的说就是设计和创造能力等方面。创造能力可以理解为创意和想法,这些创意和想法不但需要平时的大量积累(例如整理成自己的创意库),还包括通常所说的头脑风暴会的灵光一现;此外还需要擅于资料收集搜索(不多说了,百度会吧?),更需要有创新的思维(逆向思维、发散性思维等)。在此阶段,不太需要考虑创意和想法能否实现,考虑这些基本上是决策阶段的事情(但是必须具备基本的常识,如某些必然不能实现的想法,自己头脑中要先过滤掉)。这时候需要把能想到的、不能想到的、认为能实现的、不能实现的一起罗列起来。这时候有好的想法了,还需要撰写出来变成文档,也就是所谓的设计能力。
拥有8年以上项目经验及教学经验
游戏设计老师
游戏设计老师
随着数字娱乐产业的迅速发展,游戏设计专业已经成为了越来越多年轻人的梦想职业。而惠州市游戏设计专业学校以此为背景,为学习者提供了一系列专业的游戏设计课程,力图打造职业发展路径,帮助学习者实现职业梦想。
课程特色
1.实战教学:结合新的游戏设计技术,倡导实践教学,并通过实际操作案例进行练习。
2.讲师指导:学校聘请资深行业专家,开设专业的游戏设计课程,并提供个性化的指导服务。
3.多元化学习:学习者可以在课程中接触到多种游戏设计工具和软件,且可以根据自己的兴趣选择更深入的学习方向。
4.项目实践:学习者还将参与多个游戏设计项目,理论与实践相结合。
课程目标
1. 掌握游戏设计的核心技术,包括美术设计、策划、编程等方面的内容。
2. 熟悉游戏设计行业中的职业规划和发展路径,并对未来职业做出合理规划。
3. 了解基础软件和设计工具,仔细学习游戏设计过程中的优化与升级技术。
4. 提升与团队合作精神,通过合作开发游戏,协同完成既定目标。
学习对象
1.升入专科/本科与有志于从事游戏设计工作的应届高中毕业生。
2.已入职专业行业希望提升自己的游戏设计师与工程师。
课程内容
1. 游戏策划:角色人设设计、关卡设计、故事构建等。
2. 游戏美术:游戏界面设计、角色、场景、特效等。
3. 游戏开发:C++、Unity3D、Unreal等游戏引擎的开发。
4. 游戏市场:游戏推广、游戏的经济模式、游戏文化等。
学习时长与收费
1. 学习时长:总共4个学期,每个学期持续20周,每周20学时。
2. 收费范围:根据学习者的实际情况设定不同的学费标准。
学习收获
通过学习,学习者可以获得一系列的实践经验,掌握游戏开发的核心技术,进而提高自己的竞争力,并在将来进入行业后有一定的优势。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。学习者可以联系在线客服或者预约免费体验课,以获取更加详细、全面的信息。同时,学校也将通过不断改进,不断完善课程体系,以满足学习者的需求。欢迎有志于成为游戏设计师的学习者来此汇聚天赋,开启梦想之旅!
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