课程名称 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。 |
虚幻4程序开发班 | UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。 |
游戏特效设计班 | 学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。 |
游戏UI设计师班 | 全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。 |
VR视效与交互班 | 学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。 |
设有专门的教学研发部,课程随时更新,每隔3月更新一次,并且聘请各公司总监参与到课程研发中, 使我们的课程始终处于实用的状态, 一些教案甚至可以达到按季度更新的频率
火星时代目前拥有全职教师和兼职教师500多名,教学水平在国内各大移动互联网设计教育机构排名前列,还多次被国内知名大学和制作机构邀请讲座,比如清华大学、南开大学等
1、交流: 你需要讲述,不仅仅是口头上的,是以文字形式。有必要在这里跟所有专业的人士交流就是一个例子。你会与你的团队交流,会和他们一起解决很多难题,跟听众和客户交流。拥有交流的能力会让你在了解他们对于你的游戏的真实感受有帮助。
2、文本工作:你需要主要是具有创造力的文书工作。你要创造整个世界、物种、人口、还有在这些事情背后的各种故事。当然,你不能忘记技术性部分,你需要把复杂的思想简化,因为你没有做好这个工作,你的思想会看起来很遥远,一个在未来才该干的事情,或者永远都干不了的事情。
游戏设计和游戏开发有什么区别?学习游戏设计有什么是需要注意的?
学习游戏设计需要掌握哪些知识呢?游戏设计的基本构成要素是什么?
游戏设计是做什么的?游戏设计都有哪些工作?从零学起会很难吗?
游戏活动设计的学习难点有哪些呢?游戏设计的就业前景、工资如何?
推动中国数字艺术创意产业的发展
开放世界的流行。开放世界成为了开发者们争相使用的设计元素,包含此元素的游戏在销量和评价方面也都表现出色。它允许玩家在探索虚拟世界的同时,根据自己的喜好和节奏来决定如何处理某个情况并在游戏中取得进度。的确,这类游戏的乐趣之一就是"去探索",在广阔的世界中找到有趣的地方和人。Raph Koster可能会说,这种流浪的欲望源于我们遥远的祖先为了生存而探索的需要。开放世界的另一个好处是,它可以在一定程度上掩盖掉游戏中的线性元素。大多数游戏的主故事都是相当线性的--玩家必须完成一系列的任务才能实现进阶。如果游戏中只有一条进阶路径,这种设计方案能让整体体验显得不那么线性。如大热的:《塞尔达荒野之息》、《侠盗猎车4》、《孤岛惊魂2》、《潜行者》、《孤岛危机》、《辐射3》、《除暴战警》、《黑道圣徒2》
课程特色
1. 实战性强:课程内容紧密结合游戏设计实践案例,学生可以通过实际操作和实践提高自己的游戏设计能力。
2. 专业性强:涵盖了游戏设计中的各个方面,包括美术设计、程序设计、策划等内容,学生可以全面学习游戏设计的基础知识和技能。
3. 师资力量强:由行业内资深游戏设计师授课,学生可以得到权威的教学指导。
4. 教学环境优越:学校配备了先进的游戏设计软件和设备,为学生提供良好的学习环境。
课程目标
1. 掌握游戏设计的基础理论和技能。
2. 具备游戏设计的实际操作和实践经验。
3. 培养市场需求的优秀游戏设计人才。
4. 帮助学生快速融入游戏行业,提升职业能力。
学习对象
1. 热爱游戏设计,想要成为游戏设计师的应届毕业生和在职人员。
2. 有艺术设计、计算机编程等相关专业背景的人员。
3. 对游戏产业有兴趣的自学能力强的人员。
课程内容
1. 游戏美术设计基础
2. Unity3D引擎的使用
3. 策划与文案设计
4. 游戏程序设计基础
5. 三维模型制作基础
学习时长
该课程学习时长为3个月,每周学习5天,每天学习8个小时。
收费范围
学费收取每个学期20000元人民币。
学习收获
1. 全面掌握游戏设计的基础知识和技能。
2. 拥有游戏设计实践经验,提高游戏设计能力。
3. 在学校和游戏公司里认识一批有志同道合的人。
4. 熟悉游戏开发流程,快速融入游戏行业。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。欢迎有兴趣的学生来校参加我们的课程,我们将竭尽全力为您提供较好的教学服务,推动您的职业发展。
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