你可能会关心的问题
点子变成现实的能力。点子不值钱,产品才值钱,中间还隔着一大段步骤,首先要能清晰的评估这个点子是不是真的能变成产品,是不是有什么缺陷,逻辑上自洽吗,为什么其他公司没做过这个创意,做出来之后市场认不认。然后确定要做的话,策划要能给出核心玩法的制作方案,以及方案详细步骤,根据方案提出需求,一个项目才开始走向正轨。
市场分析能力。实时把握市场规律,能够想象出自己的产品上线之后的大环境是什么样的,比如吃鸡手游就是在吃鸡端游非常火,而很多人没有能流畅运行吃鸡端游的大环境下火起来的。
深圳火星时代游戏设计课程
课程大纲 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。 |
虚幻4程序开发 | 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。 |
游戏特效设计 | 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。 |
游戏UI设计 | 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。 |
VR视效与交互 | 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容 |
1、管理学:为了制造出一个好游戏,在各方面都很好的游戏,一个团队是需要的,之后你应当先学习一堆有关如何组织一堆人来为同一个目标而努力。不,你没有责任来管理整个团队,或者说你不应该这么做,但是好的游戏设计者都对管理学小有研究。当存在一个糟糕的管理者的时候,他们可以在一定程度上低调地帮助大家在开发结束时仍旧获得盼望的结果。
2、声音设计:是的,游戏需要声音。音乐让人们参与、沉浸、对与他们的存在进行直接关联。在音乐之外还有一整个声音设计的世界:声效、节奏、打斗。场景需要音乐以让玩家相信他是真正在那里。图像需要显示那个地点,同时声音让玩家相信他真正在那里
选择火星时代,值得信赖
参与实际商业项目制作,提前积累工作经验
与多家企业签署人才推荐协议,为学员就业助力
教师教学经验丰富,定期外聘行业讲师过来指导
课程内容实时更新,紧跟市场潮流趋势
学习少不了一个好环境
随着游戏产业的不断发展壮大,游戏UI设计也越来越受到重视。深圳游戏UI实体班应运而生,为广大游戏开发者提供了系统性的UI设计培训。
课程特色
1.专业游戏UI设计师团队授课;
2.结合实际项目案例进行讲解;
3.采用项目驱动式学习方法,增强实践能力;
4.提供线上答疑服务,全程跟踪学习进展。
课程目标
1.了解游戏UI设计的基础知识和设计理念;
2.熟练使用各种UI设计工具和技巧;
3.能独立完成游戏UI设计项目;
4.提升视觉表达能力和审美水平。
学习对象
1.游戏开发者及相关从业人员;
2.有一定设计基础的人士;
3.对游戏UI设计感兴趣的个人。
课程内容
1.UI设计基础知识;
2.UI元素设计;
3.界面布局和样式设计;
4.动效设计和反馈;
5.游戏UI整体设计实战。
学习时长
本实体班为期3个月,每周上课2次,每次3小时。
收费范围
请联系在线客服或前来咨询,收费标准因实际情况而异。
学习收获
1.掌握游戏UI设计的基础知识和技巧;
2.独立完成游戏UI设计项目;
3.提升视觉表达能力和审美水平;
4.获得实际项目经验,增加求职竞争力。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,大家如需更详细的课程介绍和学习方案,欢迎前来咨询。我们期待与您一起共同探索游戏UI设计的奥秘。
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