技术经验,项目经验,职场经验,管理经验四大职场必备经验全掌握,全面提升个人能力。
虚幻引擎的功能
MassEntity是一个面向数据的计算框架,允许玩家与数以万计的模拟实体进行高性能交互。MassEntity的主要数据结构是片段(Fragment),它表示一个在计算中使用的原子数据单位。片段的常见示例包括变换、速度和LOD索引。片段可按集合进行分组,此类集合的实例可以与一个ID关联。此集合的实例称为一个实体。实体的创建类似于面向对象编程中类的实例化。但是,实体并非严格声明一个类及其功能,而是由片段组合进行构建。这些组合可以在运行时更改。举例来说,一个实体的组合可以包括两个片段,例如一个变换和一个速度。
虚幻引擎4用什么建模软件?
虚幻引擎开发的语言是什么?
虚幻引擎支持什么脚本语言?
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进班即是上岗,职业化培训,项目分组,职位竞争,就业指导等多方位立体教学打造精英人才库。
教学信息化平台,全面跟踪学员学习进度和学习效果,针对性提供个性化辅导服务,确保学员学习效果。
分阶段教学方法,讲师专注于自已所擅长的课程阶段,花式讲法调动学员积极性创造性,把控学员的学习质量。
虚幻引擎的优点
虚幻引擎5是目前最流行的游戏引擎之一。它可用于制作各种不同类型的游戏,包括动作游戏、射击游戏、角色扮演游戏和赛车游戏。虚幻引擎5为开发人员提供了许多帮助他们创造出色作品的东西。它是高度可定制且易于使用的。此外,它还可以为玩家提供逼真的身临其境的体验。如果您正在寻找可以帮助您创建高级作品的引擎,那么虚幻引擎5是一个不错的选择。
课程特色
1. 创意实践教学:通过课堂和实践相结合的方式,真正帮助学生掌握虚幻引擎技术。
2. 实用性强:课程内容围绕实际应用场景展开,让学生学习到能够立即应用的技能。
3. 专业师资:课程由具有多年虚幻引擎教学和实践经验的专业教师授课,深入浅出,易于理解。
课程目标
1. 掌握虚幻引擎的基本操作方法与制作效果。
2. 学会虚幻引擎的高级技巧,制作出复杂的游戏场景和效果。
3. 培养学生创意思维和实践能力,做出独具特色的游戏作品。
学习对象
本课程适合对虚幻引擎感兴趣的人士,尤其是游戏开发爱好者、游戏美术设计师、程序员等。
课程内容
1. 虚幻引擎基础技能掌握
2. 关卡制作与场景搭建
3. 技术框架搭建与游戏数值设置
4. 材质制作与特效制作
5. 游戏物理特效制作
6. VR/AR技术应用
学习时长
本课程为期3个月,每周2次课,每次3小时。
收费范围
学费根据不同的培训形式和学习班次有所不同,具体收费标准请咨询官方。
学习收获
本课程学习结束后,学生将掌握虚幻引擎技术制作游戏的基本技能,能够独立完成小型游戏项目制作,并在实际项目中应用所学技术。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。欢迎广大学生前来报名参加!
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