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重庆游戏原画设计培训机构

课程价格:
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授课方式:
面授,录播,直播
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
上课校区:
招生对象:
从事或准备从事游戏原画设计工作的人员
课程目标:
掌握游戏原画设计的流程和规范
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202人看过 收藏 更新时间 :2024-05-05 17:55:03
课程详情 授课机构 教学点 同类课程 学员评论 相关推荐 相关知识
王氏教育游戏设计学习
很多人喜欢玩游戏,但是说到一款游戏是如何诞生的,却是模棱两可。对于大部分业外人士,游戏行业算是比较神秘的;但是对于想要从事游戏制作的人来说,全面了解游戏行业的工作流程是非常必要的,毕竟这关系到他们就业方向的选择。从广义上来讲,参与游戏制作的都可以被称为游戏设计师,包括了游戏玩法策划、游戏美术设计、游戏程序开发、游戏运营维护等几大岗位的从业者;从狭义上来看,游戏设计师主要指的是游戏美术设计师。

我适合学游戏设计吗?


  • 01
    转行的学员

    非游戏设计行业迫切要转行, 想要学一门有前景、高薪的技术改变现状。

  • 转行的学员
  • 02
    游戏爱好者

    对游戏设计行业有浓厚兴趣, 想通过学一门技术来获得工作能力。

  • 游戏爱好者
  • 03
    设计基础

    学过游戏原画、游戏UI视觉设计等,想在基础上更进一步。

  • 设计基础

学习资讯 游戏关卡设计的原则
原则:关卡设计带来情感。关卡设计运用比较多的是建筑学理论,建筑已经存在了数千年,我们做关卡设计是可以借鉴的。比如窗户,如果它的位置很高,那就意味着建筑师想要表达力量和权力;相反,如果窗户又窄又小,它表达的就是囚禁的意味,如果没有到过监狱,你可能不会理解建筑师为什么这么设计。你还可以用很多经典的关卡设计方法来表达转移同情,《古墓丽影》在这方面就做的不错,它通过关卡设计很快就能触发玩家感情共鸣。

重庆王氏教育游戏设计课程


010203
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游戏特
游戏特效设计课程

软件的基础学习:主流软件全接触,制作特效的开始。学习AE、3DMAX等特效软件,掌握软件操作方法学习制作简单的动画,掌握模型的基本构建,提高特效的节奏把控和审美能力,同时学习相关辅助软件,例如PS,Particleillusion等,制作出精美的游戏特效贴图,从而实现不同的项目需求效果。
二维游戏特效:打造2D进阶特效,光效音乐配合;学习AE、3DMAX的技术,通过3dmax制作特效素材和AE的综合运用,从而实现2d特效效果进一步的呈现运用蓝宝石、红巨星等插件结合AE的各种滤镜效果,深入学习精美特效光感的制作,从而能达到独立完成,学习掌控更强的色彩感与节奏感,提高整体效果,项目中的表现方法。
三维游戏特效:Unity3D进阶特效,创造震撼画面;学习Unity引擎技术,主要涉及到粒子、模型UV动画与各类插件的综合利用,结合3dmax,实现特效模型与贴图素材的制作,以及动画效果的创建等掌握。
项目的实践:本阶段,结合学过的知识跟着老师的指导一起制作项目级别的特效作品,无论是AE配合MAX使用,还是Unity引擎配合MAX创作,发挥想象和创造力,用正规企业的制作流程创造高质量游戏特效作品。

3D建模
3D建模设计课程内容

第一阶段:低面游戏模型制作、学习3dsmax、MAYA软件基础操作,熟悉游戏模型制作工作流程,精通各类模型的UV处理和最优化编排。
第二阶段:次世代高级模型制作、掌握3dsmax高级建模、ZBrush细节雕刻,法线烘焙等关键技术,熟练枪械武器、装甲车、战斗机等硬表面机械,模型的制作方法和流程,掌握次世代场景制作流程。
第三阶段:工业电影级模型制作、掌握影视角色制作流程,强化训练雕刻造型的能力。掌握科学的拓扑布线方法,高效率完成高精模型制作。掌握影视角色的UV处理和细节营造。
第四阶段:贴图、手绘纹理和渲染、能独立完成各种纹理的贴图绘制。掌握主流渲染器基本操作,掌握灯光、材质、渲染,熟练各质感营造。会贴图,渲染,通道及合成,完成产品级作品。
第五阶段:掌握企业级项目工作流程,全部作品整理,成品输出,面试、就业指导,自信通关面试。

游戏原画
游戏原画设计课程内容

第一阶段:认知游戏原画的专业标准和规范,练习基础造型,熟知空间透视与人物场景的关系,提升审美,人体结构基础,了解人物肌肉骨骼及运动后的变化,熟悉设计软件、了解理解策划案。
第二阶段:掌握配色、高级绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景载具设计、写实道具设计、装备拆分设计的方法、掌握各种材质的表现技法。
第三阶段:掌握不同风格设计中的元素使用和色彩搭配,掌握角色配饰技巧、游戏服装设计、气氛概念图绘画,掌握游戏与影视商业运用中的主流风格类型的绘画技巧和流程,Boss设计技法、怪物上色技法、四足怪设计技法、细节图绘制技法、效果图包装技法。
第四阶段:掌握画面故事表达中动态、静态的不同表现,场景空间的层次,以及角色与场景之间的互动,掌握高级配色原理、装备造型、强化造型、场景氛围表现,细节刻画提升,跑酷游戏场景、策略游戏场景、横版闯关游戏场景、动作塔防游戏海报设计。
第五阶段:掌握企业级项目工作流程,全部作品整理,成品输出,面试、就业指导,轻松自信通关面试。


王氏教育优势,显然而见


师资阵容
师资阵容
强大的师资阵容,平均10年的设计经验
面授教学
面授教学
线下面授教学,针对问题及时发现及时解决
个性辅导
个性辅导
针对不同学员个性化辅导,因材施教

学习资讯 游戏关卡设计的原则
原则:关卡设计让玩家变得强大。18世纪著名文学家歌德说,“不要做小梦,因为它没有力量撼动人心”,我觉得这就是“要么做大、要么回家”的古老版本,我觉得这也适用于关卡设计。在设计关卡的时候,你不要给玩家一大堆购物列表,因为游戏本身就是逃离现实的,人们为什么要逃离现实?因为现实生活糟糕透了。在大多数的游戏里,玩家们都想扮演坏蛋或者强大的角色。你可以让玩家选择做善事还是作恶,如果你在火灾中救了一个人会得到奖励,如果你选择破坏,可以获得更大的力量,这是选择带来的结果,能够让玩家看到他们对游戏的影响力,比如你是好人,战斗的时候周围的人会给你加油喝彩,如果是恶人,人们就会对你冷眼相加。



关于我们,你了解多少


王氏教育简介
王氏教育区别于其他培训机构在于,无论是创始人还是管理层无一不都是CG动漫游戏行业的专家,了解CG全产业的需求,就业,深入到市场的无缝对接,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。
课室环境 前台环境
培训环境

课程背景

重庆游戏原画设计培训机构是一家致力于培养游戏原画设计人才的专业机构。在如今游戏产业蓬勃发展的时代背景下,游戏原画设计逐渐成为行业内人才短缺的领域。面对市场需求的大幅增长,我们的机构应运而生,旨在为学习者提供优质的培训课程,帮助他们快速成长并适应行业发展的需求。

课程特色

1. 专业导师:我们邀请了业内经验丰富的专业导师担任授课教师,他们具备深厚的理论基础和实践经验,能够帮助学生打下坚实的专业基础。

2. 实战训练:培训课程以实际项目为案例,通过实践操作提升学生的设计能力和应变能力,提高他们动手设计的经验和技术水准。

3. 个性化辅导:针对学生不同的学习能力和需求,我们提供个性化的辅导服务,确保每位学生都能够得到有效的指导和帮助。

4. 项目合作:我们与众多游戏开发公司建立合作关系,为学生提供实践机会,让他们能够在真实的工作环境中锻炼自己的能力。

课程目标

1. 全面掌握游戏原画设计的理论知识,了解行业动态和趋势。

2. 掌握各类原画软件的使用技巧,能够熟练操作常用的设计工具。

3. 培养创意思维和审美能力,提高设计作品的品质和创新性。

4. 增强团队合作意识和沟通能力,适应游戏开发过程中的协作要求。

学习对象

1. 对游戏原画设计有浓厚兴趣的大学生或在校学生。

2. 游戏公司从业人员或自由设计师,希望提升自己的设计能力。

3. 刚入行的设计爱好者,希望快速掌握游戏原画设计技能的个人。

课程内容

1. 游戏原画设计基础知识介绍

2. 游戏角色设计和建模

3. 游戏场景设计和渲染

4. 游戏界面设计与交互

5. 游戏动画设计与制作

6. 游戏概念设计与创意发展

师资力量

我们拥有一支由业内专业人士组成的师资队伍,他们都具备多年从业经验,深耕于游戏原画设计领域。他们不仅在教学上有着扎实的基础,还能分享前沿的设计理念和业界最新动态,为学生提供可靠的指导和建议。

教学质量

我们始终以学生的学习效果和成长为核心,在教学过程中注重培养学生的创新能力和实际操作能力。通过针对性的课程设计和多维度的评估体系,保证每位学员都能够获得均衡而高效的学习成果。

服务水平

为了给学员提供良好的学习体验,我们提供周到细致的服务。无论是在课程咨询、入学指导、学习辅导还是就业支持等方面,我们都以学生需求为出发点,以高品质的服务满足学员的需求。

学习时长

我们的课程设置灵活,学习时长可根据学员的实际需求进行调整,一般为3个月至6个月,确保学员在有限的时间内获得系统的学习和训练。

收费范围

我们的收费范围一般为5000元至15000元之间,具体收费标准根据学员报名的具体课程和期限有所不同。

学习收获

通过我们的培训,学员将能够熟练掌握游戏原画设计的理论知识和实践技能,具备独立完成游戏原画设计作品的能力。他们将能够在游戏产业中找到良好的就业机会,成为行业内的优秀人才。

总结

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们致力于为学生提供专业、实用的游戏原画设计培训,不断提高教学质量和服务水平,帮助学员实现个人职业目标。

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王氏教育

王氏教育

4.6分
认证 3 年

成立:2013年

培训项目:动漫设计培训、原画培训、插画培训、漫画培训、动画培训、3D模型培训、C4D广告包装培训、影视剪辑培训、影视特效培训、游戏设计培训、游戏特效培训

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