虽无受过专业培训,但游戏审美能力好的人
游戏动画类专业或者动漫专业的毕业生
有志于想以后从事原画或者CG类插画工作的
没学过美术,不理解素描关系,但对这行感兴趣
项目 | 内容 |
次世代场景模型课程 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
道具场景课程(83天场景) | 场景造型规则和案例分析、游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析、场景文案和装备设计、改装方案、场景分组及时间线任务线规划、Ybox (灰盒子)、主体资源制作、地形制作、地形编辑、Tiling ( 四方/二方连续)、UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解、Quixel资产及自制资产整理、Speedtree制作植、被、引擎场景搭建 (整合及地编)、游戏关卡及路线、画面构图和故事性、环境光照、雨雾水火等基础特效、灯光与材质调节、优化、变量项作品制作及整理、课程总结。工具:UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree |
次世代角色模型培训 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
角色模型课程(83天场景) | 造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结。工具:maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold |
市场有需求,行业有动力,就业有前景。当一个市场非常广阔但又处在人才缺位的情景下,那么该行业的就业前景是非常不错的。
随着国内的游戏比赛越来越职业化、正规化,那么这意味着游戏产业的发展势头将会是持续性的正向增长的状态。一款游戏的成功运行开发,离不开游戏策划、游戏原画师、游戏建模师、游戏开发工程师、游戏动画设计师、游戏特效设计师等分工明确的团队成员一起合作,这些都是游戏设计的范畴。
课程背景
杭州有一所专注于游戏设计的培训学校,我们致力于培养优秀的游戏设计人才。作为专业的游戏设计学校,我们不仅提供全面的课程体系,还注重实际操作能力的培养。在这里,学员将接受专业化、系统性的游戏设计培训,以满足游戏行业对人才的需求。无论您是初学者还是已有相关基础的学员,我们都将为您提供个性化的教学计划,让您在游戏设计领域迅速提升自己的技能。
课程特色
1. 实践性强:我们注重学员的实际操作能力培养,通过大量的实践训练,让学员真实地参与到游戏开发过程中,提升实战能力。
2. 授课专业化:我们拥有一支经验丰富的教师团队,他们都是在游戏行业具备丰富实践经验的专业人士,能够为学员提供新的行业动态和实用技巧。
3. 项目实训:我们与多家知名游戏公司合作,为学员提供真实的项目训练机会,让学员亲身参与到游戏开发中,培养解决问题的能力和团队协作精神。
课程目标
1. 掌握游戏设计的基本原理和技术,包括游戏策划、美术设计、程序开发等方面的知识。
2. 熟悉游戏行业的发展趋势和市场需求,能够根据市场需求进行游戏设计和开发。
3. 培养学生的团队合作能力和创新意识,使他们在游戏开发中展现出优秀的才能和创造力。
学习对象
1. 对游戏设计感兴趣的学生或已从事游戏设计工作的人员。
2. 想要了解游戏设计行业的各个方面,提升自己技能的个人。
3. 希望在游戏行业中找到更好职业发展机会的求职者。
课程内容
1. 游戏策划:学习游戏市场调研、游戏文化理论和游戏设计等内容,掌握游戏从概念到成品的全流程。
2. 美术设计:包括游戏美术基础、角色设计、场景构建等内容,培养学员在游戏美术方面的综合能力。
3. 程序开发:学习游戏编程技术、游戏引擎应用等内容,掌握游戏开发的核心技术和工具。
4. 游戏制作实践:通过实际的游戏制作项目,让学员进行团队协作和项目管理的实践。
师资力量
我们拥有一支由业界经验丰富的游戏设计专业人士组成的教师团队。他们在游戏设计领域拥有多年的实践经验,能够为学员提供专业、实用的教学内容和指导。
教学质量
我们注重教学质量的培养,不断完善教学方法和体系,以确保学员能够获得良好的学习效果。我们的教师团队会定期进行教学质量评估和教学反馈,以及与学员的沟通交流,不断优化教学效果。
服务水平
我们致力于为学员提供优质的服务,包括学习咨询、课程安排、项目实训等方面。我们的服务团队会及时回应学员的需求和问题,并提供个性化的帮助和解决方案。
学习时长
我们的课程时长根据学员的需求和选择的课程内容而定,一般在3个月至半年左右。学员可以根据自己的实际情况和学习进度来决定所需的学习时长。
收费范围
我们的收费范围为3000元至20000元。具体的价格会根据不同课程和学习时长进行调整,提供多样化的选择,以满足不同学员的需求。
学习收获
通过我们的培训课程,学员将掌握游戏设计的核心技术和理论知识,提升自己在游戏设计领域的竞争力。同时,学员还将锻炼团队合作能力和创新思维,为进入游戏行业或在职场中更好地发展奠定基础。
总结
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如果您对我们的课程感兴趣,可联系在线客服,预约免费体验课。我们期待与您一同探索游戏设计的精彩世界。
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