更新:2022-02-19|关注570 人
—— 传统美术 —— | —— 次世代美术 —— | |
·简单绘画操作【技术性】 | · 以“画”为主【综合性、技术性兼具】 | |
·低模时代 | · 高精度建模以及高精度贴图 | |
·上升瓶颈:软件使用障碍 | · 艺术修养高低 | |
·低分辨率 | · 高质感、多种特殊效果 |
<第一阶段> 次世代美术基础 素描基础、雕塑基础、PS基础、没学原理 |
<第二阶段> 次世代软结构制作设计 手绘模型基础、硬结构制作、人体结构、角色制作、引擎效果显示 |
<第三阶段> 次世代项目实战 环境案例实训、角色案例实训、企业级项目实训 |
<第四阶段> 职业素养课程 简历制作、面试技巧、职场心态、创业培训 |
◆ “以人为本,技术驱动,素质提升,数字化,信息化创新教学模式” 符合互联网+教育展未来发展趋势;
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