ui设计需要学什么软件

  UI设计可以说现在的这个行业前景是非常火的,也是非常有前景的,而且这个行业也很缺人才,所以无论是为了兴趣爱好还是为了前程,很多人都想进入到这个行业当中。那么,UI设计是什么呢,UI需要学习什么工具呢?
  UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的"美工"也随之被称之为"UI设计师"或"UI工程师"。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。
UI设计界面

  需要学习什么工具:
  
1、 Photoshop
  
Photoshop并非一个单纯的图像编辑软件,它的应用领域涉及图像、图形、文字、视频、出版等各个方面,非常广泛。它常见的应用主要有:平面设计、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计等等。目前的影视后期制作及二维动画制作也有所应用。
  
2、 Illustrator
  
它是美国ADOBE公司推出的专业矢量绘图工具,出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。强大的功用和简洁的界面设计风格,为线稿提供高精度和控制,适合任何小型设计到大型复杂项目,目前已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额,据不完全统计,全球有97%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计,尤其基于Adobe公司专利的Post技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。

  3、 CorelDraw
  
CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件,该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过CoreDraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操作难度,允许用户更加容易准确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。

  PS,CD,AI的优缺点
  
首先谈谈cd的优缺点

  首先明确一点是cd是适量软件,且又点偏工程。
  优点:
  1、cd的勾线是三个软件中强的。他的倒圆角很好使,可以很简单地导出不等度数的圆角。cd的勾线功能是三软件中强大简单的。
  2、cd的线框和填充体可以分离,线框可以用来再编辑
  3、cd的尺寸关系非常明确,又可以变尺寸的工具,这点类似于工程软件。
  4、cd的交互式工具很强大。特别是交互式透明工具
  5、文件相对来说是小的,很方便操作。
  缺点:
  1、cd的色彩模式不是很好
  2、cd的材质感不强,做出的产品很硬,不适合表现柔软的材质。cd的材质表现是三软件中差的。
  3、虽然cd里面虽然有纹理填充工具,但是其效果远没有ps的强大。
  4、cd软件不稳定,容易出现程序错误,不知道是盗版的原因还是公司的原因。

  接着谈谈ps的优缺点:

  首先明确ps是位图软件,艺术化的位图软件。
  优点:
  1、首先当然是ps强大的材质表现功能,不管是金属,塑料,陶瓷和玻璃等硬材质还是皮革布料等软材质,都能很真实地在现。毫无疑问,他是色彩和材质表现的佼佼者。
  2、ps各种滤镜可以种出很多种效果,比如拉丝和磨砂材质,只有你想不到的,没有它表现不出来的,当然这得靠使用者的学习和实践,还有明锐的观察力。
  3、ps中的图层样式可以很方便地表现产品的立体感和材质感
  4、ps的笔刷和涂抹羽化等工具,也提供了很好的表现手法,可以方便得表现多曲面的产品和多反射折射的产品。
  缺点:
  1、毋庸置疑,他的勾线确实很麻烦,很琐碎,是三软件中不尽人意的。
  2、而且受位图软件局限的影响,放大图片就会出现马赛克,特别是边角出,很是模糊,不好操作。
  3、倒角功能很差劲。
  4、文件很大,在做复杂产品史,低配置的机器很容易卡壳和死机。但是小文件一般不会出现这种情况。

  后谈谈ai:

  illustrator也是矢量软件,但是我觉得他是偏艺术的矢量软件。
  我无法把他的优缺点分开阐述,所以综合一下。
  1、勾线功能强于ps,但是没有cd容易。
  2、不提供导不等圆角的工具,只能自我调节。
  3、虽然钢笔工具和层之间的转化比ps强,却明显逊与cd。
  4、材质表现比cd细腻,但是远远没有ps强大,特别是滤镜功能。
  5、由于同时adobe公司的产品,在与ps的相互转换方面强于cd与ps的转换。
  6、总的来说,ai的各项功能介乎于ps与cd之间,这既是他的大优点,也是他的大缺点。

  再谈谈UI学习方法:

UI设计师成为了一个热门的行业,很多人选择转行从事UI工作,但是作为一个小白该怎么样去学习呢。这有成了一个问题,现在我就在这说说我的看法(纯属个人看法)。
  学习UI有三条路
  1、自学(买教程自己看)
  2、报班(报培训班)
  3、拜师(也就是找个大神带你)
  以上就是我说的3条(可能还有啊,有别的方法可以补充,)
  那我就在这给大家分析一下这三条的特点(期待补充)
  第一自学:

这可能是经济的一条,买教程嘛淘宝上一堆,可能有些朋友会在在各大贴吧里找到免费的也可能。但是这需要很好的自控能力,也就是要比下面那两条一倍或者更多的努力。

  第二报班:

培训班的话就好多了(当然我个人也是做培训的),现在就是分两种网络和实体,这两种就是现在的主流。实体费用高对于一些刚出来的或者想转行的低薪群体来说是一个不小的负担,(你得辞去工作搭上伙食费)。那网络教育呢相对就便宜了2K—3K的样子吧。(可以边工作边学)
  第三拜师:

我感觉这个学得快还可能会有薪资(前提是你能找到高人带你)
  
后如果你对UI感兴趣的就快快行动吧!

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