ui设计好学吗

  UI设计的三大具体分类,图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能,分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备知识。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然分开的。 UI设计主要是学习一些二维设计的理念以及软件的操作,总体来说还是比较容易上手的,对美术基础的要求也不是很高,即使没有基础也可以学UI设计。
UI界面

  UI设计分三个分支:

  1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。

  2、交互设计师,做整个项目的交互流程。

  3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。

  用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。

  所以一个出色的ui设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。

  图标,界面,交互知识都是需要长期的经验积累,所以ui这条路很长,主要用的软件是photoshop, icon图形设计用cinema4D这个软件。要学的技能很多

  但是我们也有好的学习方法就能快速掌握。我们先来划分一下啊,学UI要分几个阶段来学:初级阶段——> 中级阶段——> 高级阶段

  大多数学生都还在入门阶段,感到很迷茫,不知道从哪里开始学起。网上的海量信息,全是教程,都不知道先看什么,后学什么。非常的无助。

  入门阶段,就像一张白纸一样,干干净净,也很茫然。所以才会有那么多的培训学校,教给大家的都是基础的入门的知识。

  UI设计要学的真的太多了。但是如果你确保每天学会5个知识点,一个月就是5*30=150,一年就是12*150=1800。累积起来学的东西就多了。

  你觉得你现在缺什么,或者想学什么,工作中要用到的,或是找工作的时候,用人单位写的招聘要求,你看看你都有哪些不会的,这些都是可以学习的知识点和学习的方向。小到一像素的投影,一像素的高光,虚线做法,这些都是要学习的知识点。

  具体一点来说的话:

  UI是什么?(这个弄清楚了,也是一个进步)

  IOS的图标是多大的,我做多少像素的圆角了?

  字体是做多大了?有没有想规范了?

  按钮要做多大了才好点击了?

  各个栏目的高度,间距又是多大比较合适了?

  常听到的点9是什么东东?

  切图是什么意思?如何去切了?

  布尔运算是什么玩意?

  PS形状工具怎么用?

  移动端的ui规范文档


  图层样式怎么用?

  叠加,柔光是什么意思?

  PS CC 安装好了先设置什么,才好用?

  红色 橙色 黄色 绿色 青色 蓝色 紫色 黑色 白色 灰色 这些你都知道怎么搭配好看吗?

  学UI 要学的真的很多,这些都是基础的知识,这些掌握了,才能到达 中级阶段,加油!少年~~!
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