UI设计怎样入门

  UI是研究人机交互的学科,单从目前它的应用领域来看,主要应用于软件、互联网、移动智能设备、游戏和虚拟现实影音方面,这些都是新兴的热门方向和活跃领域。加之,高校尚未开设相应专业,造成人才缺口和社会需求巨大,虽然受经济形势的影响,社会整体就业压力其实几年来一直存在,但相比而言 “UI设计师”和“软件开发”依然是目前就业比较好、薪资又高的两个职位,社会需求强势,这一点并没有改变。
手机UI界面

  很多同学都想往UI行业发展。但首先我们先要知道什么是UI。UI=User Interface,Interface比较容易理解,界面,通常就是我们看到的网页,APP的界面,图标等等视觉元素。UI里的界面设计通常区别于平面设计,因为在Web端,移动端,或者其他手持设备或独立设备上,视觉设计通常会受到技术限制和规则约定,例如说在iOS APP上,状态栏/导航/Tab都有规定的高度,在Web上受、到用户电脑分辨率的约束通常会把网页内容宽度做一个范围限定。所以,在Interface的部分,UI设计师尤其需要考虑到各平台的设计规范与可实现性。

  而想要进入UI行业分两种人:一种是相对适合自学:如果大学学的专业是视觉传达,平面设计,数字媒体的话,并且自制能力,自学能力比较强的话,可以自学。学习UI的顺序如下:1,平面设计的部分PS, AI, 交互设计手绘 (很多公司对手绘能力有要求的,可以画手绘稿能给UI设计师有加分的!!!)2,图标设计,移动端和网页端的设计规范;3,AE, Axure 和用户体验;

  另一种是:如果是非相关专业,设计零基础,打算转行UI,说实话不建议自学。兴趣爱好的话,自学还是可以,但如果转行的话,水平要求会比较高,自学的话,可能作品集不够完整,而面试UI设计师的话,重要的就是你的作品集和项目经验。大家根据自己情况做决定。

  一、报培训班

学习的一般流程:

  1. 网页设计电商设计

  2. 图标设计、GUI展示

  3. 移动互联网设计规范

  4. 用户体验设计思维

  5. 移动互联网项目实战

  6. 实战项目中的动效

  具体的是:

视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,使学员掌握图形视觉设计基础。

  光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,使学员掌握物体光影结构表现技法。

  UI设计:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,使学员掌握高品质UI图形设计的方法。

  超写实应用与表现:通过Illustrator软件超精度表现系统学习,完成超写实制作技巧。 构成与视觉语言:学习构成视觉语言,使学员掌握设计应用视觉表现技术。

  视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,使学员的设计能力达到商业级别的要求。

  Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,使学员掌握Flash动态应用基础。

  超媒体综合应用技术:通过Flash软件高级应用学习,使学员掌握动态结构表现语言技术。 交互式平台应用技术:学习Flash Action锝擄絻锝掞綁锝愶綌 3 ,使学员掌握高级别交互结构表现。

  如果自学的话可按照2个方法:

  二、自学

  1、找人带

  找到一个专业做交互或者工业的大神带你,帮你梳理知识体系及设计思维。你自己也要整理一个大框架,了解UI到底是什么,都需要学什么怎么学,给自己定一个计划

  之后开始从基础入手学习吧,但是要有一个正确的学习方式。UI的学习中虽然软件及手绘等这些基础的东西要熟练掌握,但是设计思维、理念以及能力的培养才是你应该去实现的

  2、自己学:

  第一点:学习准备——启蒙

  学习一项技能,尤其是已经有一定沉淀并在各行各业有广泛应用的技能,就一定要对它先有充分的认知。在开始正式学习前,你需要花足够的经历去了解和查 阅它的起源、发展、应用、未来。UI作为平面设计的一部分,再往上又从属与美术学这一大类。因此,首先要先去了解整个美术史的发展。从人类起源各个阶段 中,美术经历了什么样的变化,在各自的时代发挥了什么作用,近代美术史又经历了哪些波折,平面设计艺术是如何发展壮大走进千家万户,并且有哪些经验成功过 度到后来的UI设计中。那些享誉中外的艺术大师有何过人之处,他们为美术学发展做出了哪些贡献,他们的名作到底有何动人之处。

  第二点:绘画技巧——洞察

  曾经和很多同行争论过,UI设计,到底需不需要手绘训练。想必大家都知道,目前国内知名的UI设计师,追波上的大神们,很多都是草根出身,从其它行业空降来的,他们的出色是有目共睹的,似乎从某种层面上证实,不需要有绘画基础,也可以做好UI,也可以当大神?

  第三点:掌握软件——手段

  这一步就正式开始进入学习软件的步骤。如果学习的是UI,那么以下几种软件是必不可少的:PS、AI、DW、Sketch……其余的根据爱好自己补充。

  第四点:设计理论——实践

  广义上来说,到这步才是真正开始学习设计,也是让一、二两点作用开始充分发挥的时候。

  第五点:鉴赏模仿——超越

  特地把这点放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一个设计师基础素养的实现,而一个出色设计师还需要培养自己的套路和风格——站在巨人的肩膀上。

  第六点:阅读思考——扩展

  整个UI设计圈,还有一个很致命的缺点,就是对其它行业知识的排斥,科班毕业生尤甚。因为学生时代大多讨厌学习,有艺术生这个庇护伞,就可以合理安慰自己不学习不念书那是放荡不羁爱自由。

  自学UI设计资料和书籍推荐:

  有关UI的发展和现状

  1.《艺术的故事》([英]贡布里希)(重点)

  2.《西方美术简史》

  其次,视觉设计方面

  一、平面构成

  1.《平面设计法则》

  2. 《平面设计视觉词典》

  二、美术绘画

  1. 《视觉与绘画》

  2. 《素描与视觉思维》

  三、色彩构成

  1.《设计配色基础》

  2. 《艺术设计的色彩构成》
  3. 《简约至上:交互设计四策略》

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