课程名 | 课程介绍 |
平面设计 | 以视觉作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符合图片和文字,借此来传达想法和讯息的视觉表现。平面设计利用文字排印、视觉艺术、版面等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。 |
视觉传达 | Visual communication泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。 |
广告设计 | 基于计算机平面设计技术应用的基础,对图像、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素进行平面艺术创意的一种设计活动过程。 |
艺术管理 | 分为两大类,视觉艺术管理和表演艺术管理;视觉艺术管理包括绘画、壁画、新媒体艺术等,表演艺术管理包括舞蹈、音乐、戏剧等。 |
纯艺 | 包括所有艺术形式,如装置艺术、概念艺术、行为艺术、大地艺术、录像艺术等制作。 |
绘画 | 绘画专业包括版画、油画、插画等方向。 |
影视学 | 影视学培养具备电影、电视、广告等策划、创作、制作等方面的专业只是,具备较高的电影史、理论修养和艺术鉴赏等方面的能力。包括剧本创作、电影导演、电影摄影、音响设计、制片等方面专业内容。 |
摄影 | 包括概念摄影、纪实摄影、时尚摄影、商业摄影等方向。 |
新媒体 | 是一种以光学媒介和电子媒介为基础语言的新艺术学科门类,建立在数字技术的核心基础上,也称为数码艺术。 |
动画 | 该专业培养句又坚实的理论基础,较高的艺术修养和审美能力,熟练掌握动画设计和新媒体技术的专业能力。所学知识之后能够胜任影视动画、动漫周边产品设计、互动多媒体设计等。 |
游戏设计 | 涉及多个范畴,游戏内容规则制定、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、场景、道具、界面以上的元素都是游戏设计专案所需要的。 |
插画 | 运用团表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条、形态清晰明快。其设计再商业应用上通常分为人数、动物、商品形象。 |
舞台设计 | 根据特定剧本或者场景的构想,利用较高的审美以及艺术能力,对于舞台场景和道具等方面的视觉效果来进行设计。 |
雕塑 | 用可塑材料或者可雕、可刻的硬质材料,创造出具有一定空间的可视、可触的艺术形象,借以反映社会生活、表达艺术家的审美感受、情感、理想的艺术。 |
一方面创造复合创新型的设计师,一方面也培养具有社会思考和文化研究的艺术家。
以艺术和审美先行,从各媒介中发掘创意,推动当代艺术实验与创意为教学理念。
拥有多年项目实践经验
图像与电子艺术硕士、华南师范大学中国语言文学学士
Tate Modern X Photowork, Off-print伦敦摄影周摄影师
2019,Goldust Magazine,London;2020,Zone Magazine,London;2020, 《中国摄影年鉴-欧洲卷》
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