早教游戏设计基础知识


  早教游戏设计基础知识

  围绕着运动、语言、认知,社会性、悄绪和艺术等5个领城选择游戏的内容,识要围绕着季节、年龄特点、身心特点,婴幼儿生活经验、需要、兴趣、难易的程度等有关因素进行设计。在设计游戏时要坚持以下原则。

  (一)适宜性
  要根据孩子的年龄特点和发展水平,确定符合儿童发展需要的活动目标。适宜的目标应是既高于孩子现实发展,又是经过努力能够达到的水平;既考虑孩子某一方面发展的需要,又要着眼于孩子整体发展的需要;目标不要定得太大、太空,一定要符合孩子发展的需要,具有指导性和可操作性。

  (二)适度性
  游戏的内容要适度科学。孩子年龄小,活动要注意动静交替,时问不宜过长,活动量要适当,根据孩子的具体情况适当注意调整游戏的内容和活动节奏。防止过度疲劳又要注意运动量不够的问题,要防止内容单一、形式单调、花样繁多、任务过重的问题。

  (三)学习性
  和孩子玩是有目的、有计划、训练孩子每个领域的技能,使孩子得到全面的提升技能,学习生存的技能。

  (四)互动性
  在玩游戏时不但要让孩子积极地参加到游戏中来,父母、早教师也要积极参加到游戏中来,和孩子要打成一片。

  (五)重复性
  婴幼儿所得到知识和经验都是在多次反复中获得的,在设计游戏时要反复多次的玩。

  (六)活动性
  设计游戏要多种多样。低结构化,2~3岁婴幼儿的规则意识很有限,游戏的材料、玩具都应是宝宝熟悉的。

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