一次开发,多平台发布 Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器 |
框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
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行业前景广阔,薪资高 游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业 |
特色讲师
行业专家,不仅教授你专业知识和技能,还能讲在企业的工作经验传授给你
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先就业后付款
入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
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零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
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服务管理
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
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学习效果评估
任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
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智能学习系统
利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
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免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
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实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
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第一阶段 | 第一章:C#语言基础 |
1. 开发工具介绍 2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理 3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化 4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找 5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序 6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes 7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity编辑器使用 |
1. 界面布局 2. 工具栏 3. 菜单栏 4. 项目视图(Project) 5. 层级视图(Hierarchy) 6. 检视视图(Inspector) 7. 游戏视图(Game) 8. 场景视图(Scene) 9. 控制台视图(Console) |
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第二阶段 | 第三章:Unity游戏物体 |
1. 游戏物体(GameObject) 2. 基本几何体 3. 2D物体(Sprite) 4. 摄像机(Camera) 5. 灯光(Light) 6. 音频(Audio) 7. 粒子系统(Particle System) 8. 预设体(Prefab) |
第四章:飞机大战,3D桌球 |
1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png) 2. 创建场景 3. Unity游戏物体 4. 创建材质(Material) 5. 创建动画(Animation) 6. 设置摄像机和灯光 7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用 8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input) 10. 鼠标操作(Input) |
魏老师 Unity技术专家 8年游戏开发经验,曾是遨游世界(FWG)在中国研发基地核心成员,国内知名IT培训机构担任高级培训讲师,乐动汇智主要项目负责人,参与游戏《波曼大陆》《Birdies》《Bahamnut》《极限狂飙》《暴走亚瑟王》等多款大型游戏的制作。 |
杨老师 游戏美术专家 从事行业7年,曾是北京金山炼金工作室美术骨干,星燃灵动科技有限公司制作组组长。后期转入培训担任水晶石数字科技学院游戏美术组高级讲师。参与作品:《极品飞车》,《FIFA》,《上古神殿》,《明天ol》,《星动世界》等多款大型单机和网游制作。 |
Unity3D开发学员作品
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3D设计学员作品 |
游戏开发学员作品 |
HTML5学员作品 |
游戏原画学员作品 |
虚拟现实学员作品 |
北京游戏原画培训报名
游戏原画,是指游戏中包含的角色、场景、道具等各种画面的创作和设计。游戏原画作为游戏制作过程中的重要环节,需要很高的创作水平和手绘技巧。如果你想学习游戏原画创作,北京提供了优秀的游戏原画培训,下面将为您介绍具体课程内容和收获。
课程背景
随着游戏行业的迅速发展,游戏原画设计成为了吸引玩家的重要因素之一,因此对游戏原画设计师的需求也日益增加。北京的游戏原画培训,旨在培养有才华的游戏原画设计师,满足游戏产业的需求。
课程特色
1.专业的师资力量:课程由游戏原画设计行业资深人士亲授,保证学员学习到最前沿的行业动态和技能。
2.个性化教学:一对一辅导模式,根据学员的特点量身定制课程,确保学习过程贴合实际。
3.实战训练:针对真实案例,让学员从零开始完成原画项目,真正掌握游戏原画设计技巧。
课程目标
1.理解游戏原画制作流程,掌握各种原画制作工具。
2.分析游戏原画设计案例,学习搭建原画场景和人物角色。
3.提升手绘技巧,掌握如何细致地表现角色表情、动作和各种情感。
4.深入研究各种画面语言的表达,掌握角色设计、场景构建等技巧。
学习对象
1.对游戏原画设计感兴趣,希望成为专业人士的学生和从业人员。
2.希望提升技能和就业竞争力的自学者。
课程内容
1.游戏原画设计基础
2.游戏人物角色设计
3.游戏场景与道具设计
4.手绘基础技巧
5.色彩构成与原画细节把握
学习时长
总时长48课时,每次课为2小时。
收费范围
报名费用为5000-15000元,因学员情况而异。提供各种形式的优惠和减免。
学习收获
1.掌握游戏原画设计所需的专业技能和工具。
2.开展职业生涯,走向游戏产业从业成功,并取得更多业绩。
3.提高美术创作水平、提升传达文化价值的能力。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。通过北京游戏原画培训的学习,你将从中受益匪浅,成为游戏原画设计的佼佼者。