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面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
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招生对象:
零基础小白、应届毕业生、美术艺考生、游戏制作爱好者;想找一个稳定而且还高收入的工作的人;想系统学习,进入游戏制作行业的人;巩固游戏制作技能,突破职业瓶颈的人
课程目标:
想要获取游戏开发行业就业机会
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654人看过 收藏 更新时间 :2024-04-30 12:10:29
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unity3d游戏开发培训

如今全世界已经有超过10亿多的玩家在玩Unity3d培训引擎开发的游戏。因为Unity的用户部分包括手游的独立开发商以及大型游戏厂商,所以这个数字也表明了,运用 Unity3d进行游戏开发的企业也有着非常不错的发展。据调查显示,如今80%以上的游戏开发类别工作者都会选择Unity作为他们的选择开发工具,在这之外,应用Unity目标定位于桌面平台开发又占据了一半的数值,显然这比均值高出很多。

一次开发,多平台发布

一次开发,多平台发布
Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器
 
unity框架式开发,上手容易

框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
 
行业前景广阔,薪资高

行业前景广阔,薪资高

游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业
 

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入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
零基础入学unity培训班
零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
优质的服务管理
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班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
学习效果评估
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任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
采用智能学习系统
智能学习系统
利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
免费线上课程
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面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
unity3d实战化教学
实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
 
循序渐进的教学体系    无论你何种基础都能学习
零基础入学,循序渐进的学习体系,快速提升转变。强化、科学的管理方式,全日制高效学习
BAT人才素质体系,行业公认的能力结构评测。




循序渐进的教学体系


 
第一阶段 第一章:C#语言基础 1. 开发工具介绍
2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理
3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化
4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找
5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序
6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes
7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action
第二章:Unity编辑器使用 1. 界面布局
2. 工具栏
3. 菜单栏
4. 项目视图(Project)
5. 层级视图(Hierarchy)
6. 检视视图(Inspector)
7. 游戏视图(Game)
8. 场景视图(Scene)
9. 控制台视图(Console)
第二阶段 第三章:Unity游戏物体 1. 游戏物体(GameObject)
2. 基本几何体
3. 2D物体(Sprite)
4. 摄像机(Camera)
5. 灯光(Light)
6. 音频(Audio)
7. 粒子系统(Particle System)
8. 预设体(Prefab)
第四章:飞机大战,3D桌球 1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png)
2. 创建场景
3. Unity游戏物体
4. 创建材质(Material)
5. 创建动画(Animation)
6. 设置摄像机和灯光
7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用
8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input)
10. 鼠标操作(Input)


 
只有实战出身的老师才能帮你上岗提薪


魏老师 Unity技术专家魏老师 Unity技术专家
8年游戏开发经验,曾是遨游世界(FWG)在中国研发基地核心成员,国内知名IT培训机构担任高级培训讲师,乐动汇智主要项目负责人,参与游戏《波曼大陆》《Birdies》《Bahamnut》《极限狂飙》《暴走亚瑟王》等多款大型游戏的制作。
 

杨老师 游戏美术专家杨老师 游戏美术专家
从事行业7年,曾是北京金山炼金工作室美术骨干,星燃灵动科技有限公司制作组组长。后期转入培训担任水晶石数字科技学院游戏美术组高级讲师。参与作品:《极品飞车》,《FIFA》,《上古神殿》,《明天ol》,《星动世界》等多款大型单机和网游制作。
 

Unity3D开发学员作品
Unity3D开发学员作品
3D设计学员作品
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游戏开发学员作品
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HTML5学员作品
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游戏原画学员作品
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虚拟现实学员作品
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游戏制作课程大纲

课程背景

随着游戏产业的发展,游戏制作成为了一个备受关注的领域。因此,越来越多的人希望学习游戏制作技能,成为一名出色的游戏开发者。本课程就是为了帮助有志于从事游戏制作事业的人士提供必要的技术支持。

课程特色

1. 全面涵盖游戏制作的各个方面,包括游戏开发、引擎使用、游戏设计等。

2. 独特的项目制教学方式,让学生在实践中掌握知识。

3. 面向国内外游戏制作市场,让学生具备国际化视野和竞争优势。

课程目标

1. 掌握游戏制作的核心技术和流程。

2. 熟练使用常用的游戏开发工具和引擎。

3. 培养游戏设计思维和创新能力。

4. 学会团队协作和项目管理方法。

学习对象

1. 有志于从事游戏制作行业的初学者。

2. 已从事游戏制作行业的人员,想要提升自己的技能水平。

3. 对游戏制作充满兴趣并渴望掌握其技术的人员。

课程内容

1. 介绍游戏开发的技术及流程。

2. 介绍常用的游戏引擎和开发工具。

3. 培养游戏设计思维和创新能力。

4. 学会团队协作和项目管理方法。

学习时长

1. 基础课程:3个月,每周2次课,每节课2小时。

2. 提高课程:6个月,每周2次课,每节课2小时。

收费范围

根据课程难度不同,收费范围为5000元至1万元不等。

学习收获

1. 掌握游戏制作的核心技术和流程。

2. 熟练使用常用的游戏开发工具和引擎。

3. 培养游戏设计思维和创新能力。

4. 学会团队协作和项目管理方法。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们相信,学习游戏制作技术会为您的事业提供更多的发展机会,欢迎您加入我们的行列,一起探索游戏制作的未来!

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4.7分
认证 8 年

成立:2013年

培训项目:HTML5开发培训、Unity3d开发培训、VR培训

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