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游戏特效制作培训

课程价格:
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授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
上课校区:
招生对象:
初高中生,大学生,在职人员,在职进修,转行就业等需求的人群;0基础授课班制能满足低龄低学历人群
课程目标:
通过学习让学员从基础案例入门到掌握硬核技术。
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670人看过 收藏 更新时间 :2024-04-30 17:31:22
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unity3d游戏开发培训

如今全世界已经有超过10亿多的玩家在玩Unity3d培训引擎开发的游戏。因为Unity的用户部分包括手游的独立开发商以及大型游戏厂商,所以这个数字也表明了,运用 Unity3d进行游戏开发的企业也有着非常不错的发展。据调查显示,如今80%以上的游戏开发类别工作者都会选择Unity作为他们的选择开发工具,在这之外,应用Unity目标定位于桌面平台开发又占据了一半的数值,显然这比均值高出很多。

一次开发,多平台发布

一次开发,多平台发布
Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器
 
unity框架式开发,上手容易

框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
 
行业前景广阔,薪资高

行业前景广阔,薪资高

游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业
 

菜鸟在线 8 大优势

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行业专家,不仅教授你专业知识和技能,还能讲在企业的工作经验传授给你
先就业后付款
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入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
零基础入学unity培训班
零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
优质的服务管理
服务管理
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
学习效果评估
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任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
采用智能学习系统
智能学习系统
利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
免费线上课程
免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
unity3d实战化教学
实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
 
循序渐进的教学体系    无论你何种基础都能学习
零基础入学,循序渐进的学习体系,快速提升转变。强化、科学的管理方式,全日制高效学习
BAT人才素质体系,行业公认的能力结构评测。




循序渐进的教学体系


 
第一阶段 第一章:C#语言基础 1. 开发工具介绍
2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理
3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化
4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找
5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序
6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes
7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action
第二章:Unity编辑器使用 1. 界面布局
2. 工具栏
3. 菜单栏
4. 项目视图(Project)
5. 层级视图(Hierarchy)
6. 检视视图(Inspector)
7. 游戏视图(Game)
8. 场景视图(Scene)
9. 控制台视图(Console)
第二阶段 第三章:Unity游戏物体 1. 游戏物体(GameObject)
2. 基本几何体
3. 2D物体(Sprite)
4. 摄像机(Camera)
5. 灯光(Light)
6. 音频(Audio)
7. 粒子系统(Particle System)
8. 预设体(Prefab)
第四章:飞机大战,3D桌球 1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png)
2. 创建场景
3. Unity游戏物体
4. 创建材质(Material)
5. 创建动画(Animation)
6. 设置摄像机和灯光
7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用
8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input)
10. 鼠标操作(Input)


 
只有实战出身的老师才能帮你上岗提薪


杨老师 游戏美术专家杨老师 游戏美术专家
从事行业7年,曾是北京金山炼金工作室美术骨干,星燃灵动科技有限公司制作组组长。后期转入培训担任水晶石数字科技学院游戏美术组高级讲师。参与作品:《极品飞车》,《FIFA》,《上古神殿》,《明天ol》,《星动世界》等多款大型单机和网游制作。
 

李老师 3D美术专家李老师 3D美术专家
《细说Unity》系列丛书作者,由人民邮电出版社出版。从事多年的Unity培训教育与课程研发工作。具备深厚的语言基础功底,游戏研发与教学经验丰厚。特别擅长移动端Unity3D等游戏与手机应用开发技术。讲课风格轻松,风趣,严谨,细致。
 

Unity3D开发学员作品
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3D设计学员作品
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游戏开发学员作品
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HTML5学员作品
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游戏原画学员作品
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虚拟现实学员作品
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游戏特效制作培训课程大纲

课程背景

随着游戏行业的日益壮大,游戏特效的制作技术也变得越来越重要。因此,游戏特效制作培训课程应运而生,为有志于从事游戏特效制作的学习者提供全面专业的教学。

课程特色

1. 课程设置全面,包括游戏特效基础知识、技术细节、实践案例等多个方面。

2. 培训采用小班制授课,学员可获得更多个性化指导。

3. 追求教学实效,鼓励学员在培训阶段完成实际游戏特效作品。

课程目标

1. 掌握游戏特效制作的基础理论和常用工具。

2. 熟练掌握特效制作的多种技巧和方法。

3. 能够独立完成特定要求的游戏特效作品。

学习对象

1. 有志于从事游戏特效制作的行业初学者。

2. 已从事游戏特效制作一定时间,但仍需提高技能水平的从业人员。

课程内容

1. 游戏特效制作基本知识

2. 特效制作软件基础操作

3. 2D特效制作技巧

4. 3D特效制作技巧

5. 粒子系统设计

6. 特效动画制作

7. 游戏特效案例剖析

8. 实践课程

学习时长

培训课程总计时长为3个月,在线学习和线下实践相结合,每周学习时间安排为16小时。

收费范围

收费标准参考市场价,详情请咨询本校招生处或在线客服。

学习收获

1. 具备游戏特效制作的基础知识和技巧,掌握特效制作的多种方法。

2. 获得丰富的实践经验,能够独立完成多种类型游戏特效作品。

3. 有机会获得就业推荐和职业指导。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们期待您的加入,一同探索游戏特效制作的神奇世界!

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4.7分
认证 8 年

成立:2013年

培训项目:HTML5开发培训、Unity3d开发培训、VR培训

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