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授课方式:
面授
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白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
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招生对象:
想学习Unity游戏开发的学员
课程目标:
专为培养优秀游戏主程而生
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4165人看过 收藏 更新时间 :2024-05-23 23:14:35
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unity3d游戏开发培训

Unity3d是一款3d引擎,目前主要用于做游戏(包括2d和3d),还有用于做虚拟现实(或者虚拟现实增强),相比于其他的游戏引擎,有着跨平台、易上手易掌握、编辑器器可扩展型极强的特点。所以如果想从事于游戏开发或者虚拟现实类的工作,建议可以学unity3d。对于一些资深的游戏玩家,一定会知道一下几个游戏。 《神庙逃亡》、《愤怒小鸟》、《Hello Hero》、《王者之剑》、《天天飞车》、《啪啪三国》,以上这些 3A 级游戏有一个共同点:它们都是使用 Unity 引擎技术制作 

一次开发,多平台发布

一次开发,多平台发布
Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器
 
unity框架式开发,上手容易

框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
 
行业前景广阔,薪资高

行业前景广阔,薪资高

游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业
 

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入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
零基础入学unity培训班
零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
优质的服务管理
服务管理
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
学习效果评估
学习效果评估
任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
采用智能学习系统
智能学习系统
利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
免费线上课程
免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
unity3d实战化教学
实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
 
循序渐进的教学体系    无论你何种基础都能学习
零基础入学,循序渐进的学习体系,快速提升转变。强化、科学的管理方式,全日制高效学习
BAT人才素质体系,行业公认的能力结构评测。




循序渐进的教学体系


 
第一阶段 第一章:C#语言基础 1. 开发工具介绍
2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理
3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化
4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找
5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序
6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes
7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action
第二章:Unity编辑器使用 1. 界面布局
2. 工具栏
3. 菜单栏
4. 项目视图(Project)
5. 层级视图(Hierarchy)
6. 检视视图(Inspector)
7. 游戏视图(Game)
8. 场景视图(Scene)
9. 控制台视图(Console)
第二阶段 第三章:Unity游戏物体 1. 游戏物体(GameObject)
2. 基本几何体
3. 2D物体(Sprite)
4. 摄像机(Camera)
5. 灯光(Light)
6. 音频(Audio)
7. 粒子系统(Particle System)
8. 预设体(Prefab)
第四章:飞机大战,3D桌球 1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png)
2. 创建场景
3. Unity游戏物体
4. 创建材质(Material)
5. 创建动画(Animation)
6. 设置摄像机和灯光
7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用
8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input)
10. 鼠标操作(Input)


 
只有实战出身的老师才能帮你上岗提薪


李老师 3D美术专家李老师 3D美术专家
《细说Unity》系列丛书作者,由人民邮电出版社出版。多年从事Unity培训教育与课程研发工作。具备深厚的语言基础功底,游戏研发与教学经验丰厚。擅长移动端Unity3D等游戏与手机应用开发技术。讲课风格轻松,风趣,严谨,细致。
 

夏老师 3D美术专家夏老师 3D美术专家
从事Unity培训教育多年,恒大御景项目主程及主要负责人,负责项目程序框架搭建、技术研发以及核心内容制作。Unity游戏资深开发者,对Unity制作多种类型项目流程非常熟悉。参与作品:《白与黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等
 

Unity3D开发学员作品
Unity3D开发学员作品
3D设计学员作品
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游戏开发学员作品
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HTML5学员作品
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游戏原画学员作品
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虚拟现实学员作品
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游戏开发学校课程大纲

课程背景

随着游戏产业的不断发展,游戏开发行业也越来越受到重视。越来越多的年轻人选择从事游戏开发工作,而优秀的游戏开发人才更是稀缺资源。因此,游戏开发学校应运而生。我们的课程旨在培养高素质的游戏开发人才,为游戏产业的发展贡献力量。

课程特色

1. 知名游戏开发团队教授,学习成果保障。

2. 专业课程涵盖游戏开发全流程,包括策划、程序、美术等领域。

3. 采用线上教学模式,随时随地学习,适合个人自主学习,也适合单位集中培训。

4. 结合实际案例,注重应用实践,让学员掌握实用的游戏开发技能。

5. 直播互动、作业批改等配套服务,让学习更加高效便捷。

课程目标

1. 掌握游戏开发的各个环节,熟悉游戏开发工具及其应用。

2. 培养游戏开发思维,学会从用户角度出发,优化用户体验。

3. 明确游戏开发的商业模式,理解游戏产业的生态系统,做好游戏产品规划。

4. 学会团队协作,具备较强的沟通能力和项目管理能力。

学习对象

1. 有志从事游戏开发行业的年轻人。

2. 已经从事游戏开发工作,希望进一步提高技能的人员。

3. 游戏公司、软件公司等单位,希望集中培训游戏开发人才的人员。

课程内容

1. 游戏策划基础课程:包括游戏规则设计、用户研究等内容。

2. 游戏美术课程:包括角色设计、场景设计、动画等内容。

3. 游戏音效课程:包括音效设计、音乐制作等内容。

4. 游戏编程课程:包括C++、Unity3D、UE4等相关技能。

5. 游戏开发实践课程:包括实际案例分析、完成游戏制作等实践内容。

学习时长

根据课程设置,总学时为360小时。

收费范围

报名费用为500元,整个课程费用为12000元。

学习收获

1. 掌握了游戏开发的各个环节,具备从游戏规划到游戏上线的全套游戏开发技能。

2. 学会了团队协作,具备较强的沟通能力和项目管理能力。

3. 培养了游戏开发思维,注重用户体验和商业模式,为游戏产业的发展贡献力量。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们将为您提供更详细、更专业的咨询服务,让您更加明确自己的学习需求和课程选择。

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4.7分
认证 8 年

成立:2013年

培训项目:HTML5开发培训、Unity3d开发培训、VR培训

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