一次开发,多平台发布 Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器 |
框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
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行业前景广阔,薪资高 游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业 |
特色讲师
行业专家,不仅教授你专业知识和技能,还能讲在企业的工作经验传授给你
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先就业后付款
入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
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零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
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服务管理
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
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学习效果评估
任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
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智能学习系统
利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
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免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
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实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
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第一阶段 | 第一章:C#语言基础 |
1. 开发工具介绍 2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理 3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化 4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找 5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序 6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes 7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity编辑器使用 |
1. 界面布局 2. 工具栏 3. 菜单栏 4. 项目视图(Project) 5. 层级视图(Hierarchy) 6. 检视视图(Inspector) 7. 游戏视图(Game) 8. 场景视图(Scene) 9. 控制台视图(Console) |
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第二阶段 | 第三章:Unity游戏物体 |
1. 游戏物体(GameObject) 2. 基本几何体 3. 2D物体(Sprite) 4. 摄像机(Camera) 5. 灯光(Light) 6. 音频(Audio) 7. 粒子系统(Particle System) 8. 预设体(Prefab) |
第四章:飞机大战,3D桌球 |
1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png) 2. 创建场景 3. Unity游戏物体 4. 创建材质(Material) 5. 创建动画(Animation) 6. 设置摄像机和灯光 7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用 8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input) 10. 鼠标操作(Input) |
夏老师 3D美术专家 从事Unity培训教育多年,恒大御景项目主程及主要负责人,负责项目程序框架搭建、技术研发以及核心内容制作。Unity游戏资深开发者,对Unity制作多种类型项目流程非常熟悉。参与作品:《白与黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等 |
魏老师 Unity技术专家 8年游戏开发经验,曾是遨游世界(FWG)在中国研发基地核心成员,国内知名IT培训机构担任高级培训讲师,乐动汇智主要项目负责人,参与游戏《波曼大陆》《Birdies》《Bahamnut》《极限狂飙》《暴走亚瑟王》等多款大型游戏的制作。 |
Unity3D开发学员作品
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3D设计学员作品 |
游戏开发学员作品 |
HTML5学员作品 |
游戏原画学员作品 |
虚拟现实学员作品 |
游戏编程培训课程大纲
课程背景
随着游戏产业的不断发展,越来越多的年轻人对游戏开发产生浓厚兴趣,而游戏编程培训课程应运而生。本课程旨在为学习者提供全面、系统、实用的编程技能,从而为其未来的职业发展打下良好的基础。
课程特色
1.由资深游戏开发者亲自授课,教学方式生动、实用。
2.贴近实际项目开发,让学生能够真正掌握游戏编程的技巧。
3.项目作业实战演练,提升学生的动手能力。
4.提供简单易懂的编程教材和在线学习支持。
课程目标
1.为学习者提供全面的游戏编程知识,包括游戏引擎、脚本语言、物理引擎等方面。
2.让学习者能够独立完成简单的游戏开发项目。
3.提升学习者的动手能力和解决问题的能力。
学习对象
1.对游戏开发感兴趣的初学者。
2.计算机科学或软件工程专业的大学生或研究生。
3.希望提升自己游戏开发技能的游戏开发者。
课程内容
1.游戏引擎介绍与使用
2.脚本语言(如C#)基础
3.物理引擎及核心概念
4.游戏UI设计及实现
5.游戏程序优化技巧
6.常见游戏场景的设计与实现
7.独立游戏项目实战
学习时长
本课程为6个月的集中培训课程,每周2次课程,每次2小时。
收费范围
学费根据不同地区和课程开设情况而有所不同,具体收费标准请咨询学校招生办事处或课程顾问老师。
学习收获
1.掌握游戏编程技能,包括常见游戏引擎的使用、脚本语言、物理引擎等方面。
2.熟悉游戏开发流程,能够独立完成简单的游戏项目。
3.提升动手能力和解决问题的能力,对未来的游戏开发和IT行业发展有较深的理解。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如果您对本课程有任何疑问,请联系我们的在线客服,预约免费体验课。我们期待为您的游戏编程之路提供最全面、最实用的帮助。