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原画设计基础培训

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授课方式:
面授
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白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
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招生对象:
零基础人员;学生党;在职人员
课程目标:
达到影视概念设计师水平
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1096人看过 收藏 更新时间 :2024-05-03 10:44:54
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原画设计培训

原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。原画不是生来就有的,一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内!



6个月,成为专业的原画设计大师

随着数字技术和设备的不断发展,游戏产业近几年呈现几何级别的增长2015年中国游戏市场收入已达到1407亿,2016年更是超越美国成为了全球最大游戏市场,目前2017年预计游戏原画师职位需求量在20万人以上,每年原画师需求高达60万以上,相对于传统行业职位,原画职位薪酬更能轻松过万6个月的专业培训,将带给你获取高薪的自信!


原画设计

基础能力必修课

稳扎稳打3大基础能力必修课

从传统绘画理论入手,讲解素描、色彩、解剖等基础重点带领同学们重新认识透视和空间关系、了解人体结构

  • 素描基础课

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  • 色彩基础课

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  • Q版角色

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游戏角色英雄职业设计

详解角色的设计原理,理解角色设计的元素根据每个角色的需求赋予每个角色特点,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练。

游戏角色英雄职业设计



气势恢宏的游戏场景剖析

详解场景的设计原理,理解场景设计的元素根据每副场景的需求赋予每个场景的特点,包括场景的基础,物件,气氛,Q版等,学习游戏场景的设计,将会为你的设计节约大量的成本和时间

  • 游戏场景 icon
  • 场景物件 icon
  • 场景气氛 icon
  • Q版场景 icon



游戏原画设计
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    概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,确保模型师及其他美术环节的制作。

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    在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色,并绘制出专业的设计稿提供给3d美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制等工作。

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    要先在头脑中整理出一个轮廓,要了解影片的风格,掌握理解导演的意图,熟练把握片中造型。动画片的制作是一个由众多艺术人员参与的过程,它所达到的是一种共性。每一位创作者都必须将自己的个性融于影片所追求的共性之中,达到高度的统一。

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    在动画片创作与生产中,对角色的动作、姿态、幅度、节奏、距离、路线、变化进行分析、归纳与综合。原画设计的主要任务是按照剧本的情境设定并配合导演的要求,设计出角色的动作,包括对角色动作的设计、分析与绘制。


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    10多年项目开发和团队管理经验,先后任职网龙、光宇科诗特、腾讯、中青宝,并担任主美、美术经理、美术总监等重要职位;在职期间参与多款业界神作,代表作:端游《 征服》、《魔域》、《御龙在天》、《创世》、《幻想三国》、《三国游侠》;。

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    多年的项目实战经验,具有出色的手绘能力及全面的CG绘画技巧,对整个美术设计流程非常熟悉,并能适应不同美术风格,对色彩的配色运用自如,曾参与完成制作多款项目美术风格的概念设计,在知名游戏公司Gameloft 参与《地牢猎手》中国风格项目人设,主角套装设计与NPC的设计。

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    10年以上3D美术制作经验,曾在北京,上海多家游戏公司就职,参与《轩辕大帝》、《嗷嗷龙》 等项目制作; 在工作期间从事3D美术制作和管理工作,对工作认真负责,具有强列责任心和丰富的团队管理经验;对待教学管理严谨,能根据学员自身情况制定合适的教学规划,深受学生喜爱!

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    毕业于四川大学环境艺术设计专业,热爱绘画,热爱艺术,绘画功底强,适应多种美术风格,尤其擅长日韩欧美类绘画。曾于第七大道、盛迅达等任职原画设计师,曾参与过《精灵猎手》、《风暴战神》等多款页游和手游项目,熟悉游戏制作流程,从业经验丰富。善于沟通,有责任心。


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课程背景

随着现代社会的不断发展,原画艺术设计在各领域中的需求越来越大。为了培养更多的优秀原画设计师,许多学校开设了相关的课程。本次培训则是为了帮助初学者打下坚实的原画设计基础而开设的。

课程特色

1.专业:课程内容均由有丰富经验的专业讲师授课。

2.系统化:全面系统解读原画设计基础理论,让学员获得完整而系统的知识体系。

3.实战性:课程中将会结合实际案例,以实战演练的方式让学员学以致用。

4.灵活性:根据实际情况,可根据学员个人情况进行课程安排。

课程目标

1.了解原画设计基础理论,打下坚实的学习基础。

2.掌握原画设计所需的基本技能和技巧。

3.学会如何运用所学知识设计出符合需求的优秀原画。

学习对象

1.有志于从事原画设计行业的初学者。

2.有一定绘画基础,但缺乏原画设计专业知识的人。

3.希望了解原画设计相关知识的其他人群。

课程内容

1.基础绘画技能和素描技巧的讲授。

2.色彩理论和色彩运用方法的介绍。

3.人物原画设计、场景原画设计等不同类型的原画设计讲解。

4.原画设计常用软件的使用及技巧的介绍。

学习时长

本次培训总课时为40课时,每课时3小时。可根据学员情况灵活安排课程时间。

收费范围

收费标准为每人6000元人民币,课程结束后可获得结业证书。

学习收获

通过本次课程的学习,学员可掌握一定的原画设计基础理论与技能,具有进行原画设计的基本能力,同时也能对原画设计行业的未来发展趋势有更为深刻的认识。

结语

以上信息仅为参考,实际情况以到校咨询为准。本培训班课程丰富,师资力量雄厚,有一支教学经验丰富的讲师团队为学员提供全方位的教学服务。欢迎联系我们的在线客服,预约免费体验课程,了解更多课程内容与详细信息。

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4.5分
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成立:2017年

培训项目:VR开发培训、U3d开发培训、游戏开发培训、UI设计培训

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