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杭州火星时代游戏原画内容
课程阶段 | 教学内容 |
手绘基础 |
游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。 |
中国唯美古风表现 |
游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。 |
二次元风格角色表现 |
三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。 |
MOBA游戏英雄设计 |
MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。 |
自然场景设计 |
自然界中草木与木本植被、石头、山体及天气变化的绘画技法,横版场景中空间关系,以及场景气氛图的绘画要领。 |
人文场景设计 |
中式建筑结构、中式Q版建筑、西式建筑的结构特点、主题设计、透视及色彩光影表现;西式建筑与科幻风格相融合的主题设计。 |
游戏美宣绘画表现 |
美宣表现用途区别、视觉心理学与构图、视角与动态的设计、透视的绘制方式和技巧、用光技巧、画面效果气氛营造技巧,个人风格色彩与表现技巧。 |
游戏插画手绘表现 |
故事性插画的用途和特点、故事性创作的方法与表达,进行毕业设计创作与作品整理。以及就业指导,包含简历制作、作品整理、面试技巧。 |
丰富的教学特色抢先看
作业管理,每天布置作业,天天点评
学员在学习后期直接参与商业项目,积累经验
学员学习系统,更新行业动态,作业提交
上课每个学员一台专用电脑,切屏教学
游戏原画强调设计感,插画强调美感。游戏原画的工作是给游戏项目绘制角色或场景概念图,概念图不是用来宣传的,而是用来给建模人员参考用的;而插画主要是进行美宣,也就是对外宣传,我们一般见的游戏宣传海报之类的,就是插画师画的。一个对内,一个对外。所以游戏原画对细节的要求并不高,你只要把角色设计出来,设计得有特色,就可以。插画则是往漂亮、吸引人的方向去画。因为需要较强的设计能力,所以游戏原画师要对各种文化元素都有一定的了解,对常见的如中国风、日韩风、欧美风的元素了如指掌,信手拈来,这样设计出来的角色才是有特色的。插画师则是要求对色彩和构图的表现力很高,画出的插画要让看过的人留下深刻的印象。
火星时代,环境展示
杭州原画设计培训课程大纲
课程背景
原画设计是现代城市化发展中不可或缺的设计领域,尤其是在数字娱乐和游戏产业中更是重要的一环。为了满足市场对高质量原画师的需求,我们为广大设计爱好者提供杭州原画设计培训课程,让学员能够在该领域中快速提升技巧和实践经验。
课程特色
1. 紧扣最新实战需求,课程内容包含基础、进阶、高级设计技巧;
2. 集中教授Photoshop、Clip Studio Paint、Illustrator等行业标准软件;
3. 大量丰富作业 模拟实战案例,培养学员解决实际问题的能力;
4. 集体及个性化辅导,保证学生学习效果深度且广度兼备。
课程目标
1. 充分理解数字美术创作的基础知识和技能;
2. 能够熟练掌握所使用的软件并完整制作出原画作品;
3. 掌握实际应用,能够独立完成各种工作流程中的原画设计;
4. 培养与团队协作、与客户沟通的能力;
学习对象
1. 美术院校相关专业的在校学生和所学品牌公司内部的原画设计师;
2. 对数字美术领域感兴趣的应届毕业生或者职业转型的从业者。
课程内容
1. 数字美术基础知识;
2. 原画基础技能,如线条、色彩、构图等;
3. 硬笔画和软笔画技法;
4. 人物、场景、动物等概念设计;
5. 真实画风和卡通画风的创作;
6. 模仿/参考原画的技能;
7. 原画设计在工作流程中的应用实践。
学习时长
培训时长为12周,每周授课4天,每天8小时,包含非正式课程和实践作业。
收费范围
学费参考价为15000元-20000元之间,根据实际情况请咨询在线客服或到校咨询。
学习收获
1. 对数字美术创作的认知更加深入,技能更加复杂且实用;
2. 熟练掌握各种软件操作技能;
3. 具备更丰富的设计思维,面对团队和客户的问题和需求时能够更多元化更专业地解决;
4. 获得在艺术创作与设计领域的自信和成就感。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课!希望每一位学员都能在本课程中实现自己的理想,成为专业的原画设计师!
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