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scratch在线学习

课程价格:
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授课方式:
网课
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白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
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招生对象:
适合小学1-6年级、初中1-3年级、高中1-3年级的学生,年龄7-18岁的学员;
课程目标:
7-11岁,启发创意,建立逻辑思维,构建编程思想,培养编程能力及逻辑思维(数学、几何、物理、音乐、美术)
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2583人看过 收藏 更新时间 :2024-05-03 10:35:28
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童程scratch在线培训
Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,主要面对青少年开放。Scratch简单易学,无需太多的编程基础。其构建程序的命令和参数,通过积木形的模块实现。
您是否有以下问题?

  • scratch编程是什么?
  • scratch优点有哪些?
  • scratch需要学多久?
  • 孩子学Scratch好吗?
  • scratch学起来难吗?
  • scratch适合几岁孩子
  • scratch可以自学吗?
  • scratch怎么下载呢?


童程scratch在线课程

模考 主题 课堂内容
基础模块 佩奇跳一跳 "了解编程,认识scratch软件事件:当小绿旗被点击、当按下_键、当角色被点击
控制:如果那么侦测:按键上移键被按下。
外观:下一个造型、说话、将造型切换为,隐藏、显示、移至上层                                       
运动:向右旋转、移动、面向、移到X_Y_、在_秒内滑行到X:_Y:_、 将X坐标增加、将Y坐标增加
声音:播放声音
控制:重复执行直到、停止全部、在...之前一直等待
侦测:碰到角色、碰到颜色、询问、回答
运动 :  碰到边缘就反弹
运算:A等于B、随机数
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表演秀
大富翁
给妈妈的惊喜
迪士尼表演秀
朵拉大冒险
弹珠游戏
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核心模考 玩转数字 "数据:变量、将变量设定为_,将变量的值增加
控制:如果那么否则,克隆,当作为克隆体启动时,删除本克隆体
运算:A加B、A与B、随机数
侦测:碰到角色、鼠标的x坐标、鼠标的y坐标、鼠标是否被按下                                              
事件:发出广播、接收广播
外观:显示、隐藏、将造型切换为
运动:移到X_Y_,右转,y坐标增加
更多积木:新建模块指令"
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欢乐打地鼠
光头强VS芒果
植物大战僵尸上
植物大战僵尸下
足球大战小贝
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进阶模块 大白菜守门员上 "运算:随机数、逻辑或、不成立、条件嵌套
数据:变量
运动:面向、旋转、X坐标增加、碰到边缘就反弹、面向鼠标指针
外观:显示、隐藏、说***秒、将造型切换为
侦测:碰到角色、计时器、计时器归零
控制:克隆
声音:播放音乐直到播放结束
事件:小绿旗被点击、发出广播、接收广播
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大白菜守门员下
小熊快跑上
小熊快跑下
敌机追踪
贪吃的小鸟下
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智能科技类 智能画板上 "画笔:认识画笔、清空、图章、抬笔、落笔、设置画笔的颜色、粗细  
事件:发出广播、接收广播
动作:将x坐标增加、y坐标减小
运算:a且b,a>b
控制:如果那么
数据:认识列表、创建列表、删除第*项对于列表
侦测:颜色碰到颜色、按键是否按下
声音:将音量设定为
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智能画板下
智能点餐系统
妙笔生花
砸金蛋
拯救苹果
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智能游戏类 声控版飞扬的小鸟上 "更多积木:新建模块、创建带参数的模块、调用方法
画笔:抬笔 、 落笔 、 设定画笔大小和亮度、图章
动作:移动_步、碰到边缘就反弹
声音:将音量设定为、我的声音
运算:随机数
数据:变量、变量等于随机数
运动:面向、面向鼠标指针
事件:当小绿旗被点击
侦测:碰到角色
控制:克隆变量:设置
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声控版飞扬的小鸟下
体感版水果忍者上
体感版水果忍者下
超级玛丽(1)
超级玛丽(2)
超级玛丽(3)
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益智游戏类 记忆大师上 "侦测:询问、回答、碰到角色
控制:如果那么、等待、重复执行_次、如果那么_否则、停止全部
动作:将x坐标增加、将y坐标增加、移动
外观:显示、隐藏
运算:A>B、A<B、A或B、随机数
动作 :  碰到边缘就反弹
事件:发出广播、接收广播
动作:将x坐标增加20
数据:将变量设定为_,将变量的值增加
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记忆大师下
星际迷航(一)
星际迷航(二)
星际迷航(三)
小人国奇遇记上
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综合项目类 智能机器人 "侦测:碰到角色、开始摄像头、调整透明度
更多积木:新建模块的应用
动作:移动_步、面向鼠标指针
声音:将音量设定为、弹奏乐器     
数据:变量的应用
运算:随机数
控制:克隆的应用
外观:将角色大小增加、将角色大小设定为
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捉迷藏
贪吃蛇(1)
贪吃蛇(2)
贪吃蛇(3)
终极对战上
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热点环保类 don't break my "算法、3D效果实现
数据:变量的应用
运动:x、y坐标、面向、旋转、碰到边缘就反弹
外观:显示、隐藏、将造型切换为
侦测:碰到角色、计时器
运算:随机数、逻辑与、不成立、条件嵌套
事件:发出广播、接收广播
正确指法、初步学习代码式编程语言
python语言基础
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heart上(减少污染)
don't break my
heart下(减少污染)
python
代码编程
初识python
语音机器人
病毒小程序
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机构介绍

机构介绍

童程童美作为线上线下一体的全国化运营品牌,线下目前已经在北、上、广、深、杭、成都等50多个城市,建立了190余家校区;线上,依托童程在线教学平台,可以实现覆盖全国各地,打破了距离的限制,实现在家学、校区学,全提供。

 

为什么要学scratch?

  • 趣味入门

    趣味入门

    图形化积木拖拽式编程,以游戏过关的方式,通过动画场景设计,引导孩子完成有一定逻辑复杂度的程序,孩子们学编程就像玩积木一样简单有趣。

  • 逻辑思维

    逻辑思维

    编程教会孩子们将复杂、庞大的问题分解成几个小问题,再逐一思考解决路径,从而找到每个小问题的解决方案,整个难题得以解决。

  • 提升成绩

    提升成绩

    编程学习需要大量的理论知识作为支撑。孩子想要深层次学习编程知识,就需要拓宽知识面,专项研究学习,有利于提升孩子自主学习能力,提升成绩。


童程环境介绍

  • 前台
    前台
  • 学习区
    学习区
  • 休闲区
    休闲区

Scratch在线学习课程大纲

课程背景

Scratch是由麻省理工学院(MIT)开发的一款视觉化编程语言,适合小学生学习和创作。随着STEM教育的兴起,Scratch编程也逐渐成为小学教育的必修内容。

课程特色

1.多样的编程主题:通过Scratch在线学习课程,学生可以学习多样的编程主题,如动画、游戏、交互式艺术等。

2.编程和思维能力培养:Scratch在线学习课程注重培养学生的编程和思维能力,通过编程思维的培养,辅助学生有效学习。

3.强大的学习支持:Scratch在线学习课程提供Scratch平台编程的案例和课程模板,帮助学生在编程学习过程中找到学习的方向和兴趣。

课程目标

1.学会使用Scratch编写简单动画和游戏。

2.初步掌握编程基础知识,包括算法、循环、条件语句等。

3.提升学生的逻辑思维和创造力,强化解决问题的能力。

学习对象

1.小学生群体,适合5-12岁的学生。

2.对编程有一定了解并希望深入学习编程的学生。

3.对于STEM教育有强烈兴趣的家长和教育机构。

课程内容

1.入门篇:Scratch基础知识

2.游戏篇:制作各种不同类型的小游戏

3.动画篇:制作各种不同类型的动画

4.实用篇:制作实用小工具,如语音识别、计算器等

学习时长

学习时长根据不同学习内容和程度的差异而异,一般为8-10节课程,每节课程为60分钟。

收费范围

收费根据不同学习内容和机构而异,一般为500-2000元,费用包括课程资料和学习支持服务。

学习收获

通过Scratch在线学习课程,学生将会获得以下收获:

1.掌握Scratch的基础知识和使用方法;

2.能够独立设计和编写游戏和动画;

3.提升逻辑思维和创造力能力;

4.学会了解决问题的方法和步骤。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。让我们一起探索Scratch编程学习的乐趣吧!

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童程童美在线编程

童程童美在线编程

4.7分
认证 4 年

成立:2002年

培训项目:Scratch编程培训、Python人工智能编程培训、NOIP信息学奥赛编程

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    北京童程在线海淀校区

    北京市海淀区北三环西路辅路甲18号

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