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课程价格:
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授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
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招生对象:
少儿
课程目标:
激发孩子创造、探索新事物兴趣,加强做事情的条理性和思维逻辑性,增强持续的注意力,严谨能力,加深三维世界对图形化的理解
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2435人看过 收藏 更新时间 :2024-05-03 14:25:01
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童程scratch在线培训
Scratch因其入门简单、操作趣味性强赢得众多孩子的喜爱,课程通过和老师一起完成一些简单有趣的小例子,轻轻松松掌握scratch基础知识。
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    学scratch少儿创意编程有什么好处?

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    scratch适合多大年龄以上的孩子使用?

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    Scratch儿童编程入门书籍都有哪些?


童程scratch在线课程

模考 主题 课堂内容
基础模块 佩奇跳一跳 "了解编程,认识scratch软件事件:当小绿旗被点击、当按下_键、当角色被点击
控制:如果那么侦测:按键上移键被按下。
外观:下一个造型、说话、将造型切换为,隐藏、显示、移至上层                                       
运动:向右旋转、移动、面向、移到X_Y_、在_秒内滑行到X:_Y:_、 将X坐标增加、将Y坐标增加
声音:播放声音
控制:重复执行直到、停止全部、在...之前一直等待
侦测:碰到角色、碰到颜色、询问、回答
运动 :  碰到边缘就反弹
运算:A等于B、随机数
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表演秀
大富翁
给妈妈的惊喜
迪士尼表演秀
朵拉大冒险
弹珠游戏
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核心模考 玩转数字 "数据:变量、将变量设定为_,将变量的值增加
控制:如果那么否则,克隆,当作为克隆体启动时,删除本克隆体
运算:A加B、A与B、随机数
侦测:碰到角色、鼠标的x坐标、鼠标的y坐标、鼠标是否被按下                                              
事件:发出广播、接收广播
外观:显示、隐藏、将造型切换为
运动:移到X_Y_,右转,y坐标增加
更多积木:新建模块指令"
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欢乐打地鼠
光头强VS芒果
植物大战僵尸上
植物大战僵尸下
足球大战小贝
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进阶模块 大白菜守门员上 "运算:随机数、逻辑或、不成立、条件嵌套
数据:变量
运动:面向、旋转、X坐标增加、碰到边缘就反弹、面向鼠标指针
外观:显示、隐藏、说***秒、将造型切换为
侦测:碰到角色、计时器、计时器归零
控制:克隆
声音:播放音乐直到播放结束
事件:小绿旗被点击、发出广播、接收广播
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大白菜守门员下
小熊快跑上
小熊快跑下
敌机追踪
贪吃的小鸟下
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智能科技类 智能画板上 "画笔:认识画笔、清空、图章、抬笔、落笔、设置画笔的颜色、粗细  
事件:发出广播、接收广播
动作:将x坐标增加、y坐标减小
运算:a且b,a>b
控制:如果那么
数据:认识列表、创建列表、删除第*项对于列表
侦测:颜色碰到颜色、按键是否按下
声音:将音量设定为
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智能画板下
智能点餐系统
妙笔生花
砸金蛋
拯救苹果
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智能游戏类 声控版飞扬的小鸟上 "更多积木:新建模块、创建带参数的模块、调用方法
画笔:抬笔 、 落笔 、 设定画笔大小和亮度、图章
动作:移动_步、碰到边缘就反弹
声音:将音量设定为、我的声音
运算:随机数
数据:变量、变量等于随机数
运动:面向、面向鼠标指针
事件:当小绿旗被点击
侦测:碰到角色
控制:克隆变量:设置
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声控版飞扬的小鸟下
体感版水果忍者上
体感版水果忍者下
超级玛丽(1)
超级玛丽(2)
超级玛丽(3)
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益智游戏类 记忆大师上 "侦测:询问、回答、碰到角色
控制:如果那么、等待、重复执行_次、如果那么_否则、停止全部
动作:将x坐标增加、将y坐标增加、移动
外观:显示、隐藏
运算:A>B、A<B、A或B、随机数
动作 :  碰到边缘就反弹
事件:发出广播、接收广播
动作:将x坐标增加20
数据:将变量设定为_,将变量的值增加
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记忆大师下
星际迷航(一)
星际迷航(二)
星际迷航(三)
小人国奇遇记上
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综合项目类 智能机器人 "侦测:碰到角色、开始摄像头、调整透明度
更多积木:新建模块的应用
动作:移动_步、面向鼠标指针
声音:将音量设定为、弹奏乐器     
数据:变量的应用
运算:随机数
控制:克隆的应用
外观:将角色大小增加、将角色大小设定为
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捉迷藏
贪吃蛇(1)
贪吃蛇(2)
贪吃蛇(3)
终极对战上
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热点环保类 don't break my "算法、3D效果实现
数据:变量的应用
运动:x、y坐标、面向、旋转、碰到边缘就反弹
外观:显示、隐藏、将造型切换为
侦测:碰到角色、计时器
运算:随机数、逻辑与、不成立、条件嵌套
事件:发出广播、接收广播
正确指法、初步学习代码式编程语言
python语言基础
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heart上(减少污染)
don't break my
heart下(减少污染)
python
代码编程
初识python
语音机器人
病毒小程序
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机构介绍

机构介绍

童程童美作为线上线下一体的全国化运营品牌,线下目前已经在北、上、广、深、杭、成都等50多个城市,建立了190余家校区;线上,依托童程在线教学平台,可以实现覆盖全国各地,打破了距离的限制,实现在家学、校区学,全提供。

 

为什么要学scratch?

  • 趣味入门

    趣味入门

    图形化积木拖拽式编程,以游戏过关的方式,通过动画场景设计,引导孩子完成有一定逻辑复杂度的程序,孩子们学编程就像玩积木一样简单有趣。

  • 逻辑思维

    逻辑思维

    编程教会孩子们将复杂、庞大的问题分解成几个小问题,再逐一思考解决路径,从而找到每个小问题的解决方案,整个难题得以解决。

  • 提升成绩

    提升成绩

    编程学习需要大量的理论知识作为支撑。孩子想要深层次学习编程知识,就需要拓宽知识面,专项研究学习,有利于提升孩子自主学习能力,提升成绩。


童程环境介绍

  • 前台
    前台
  • 学习区
    学习区
  • 休闲区
    休闲区

Scratch网校课程大纲

课程背景

Scratch是一款编程语言,它能够让孩子们在游戏编程创作中掌握计算思维和计算机知识,培养创新、想象、合作和解决问题的能力。Scratch网校课程旨在让更多的孩子能够在家中学习Scratch编程。

课程特色

1.精准的课程设置,充分满足学生学习以及掌握Scratch编程的需要,为学生打下牢固的编程基础。

2.课程注重实践操作,遵循从易到难、由浅入深的教学方式,让学生在完成各种有趣的项目中收获编程知识。

3.提供丰富的学习资源,配合Scratch网校的互动课堂,孩子可以随时随地进行编程学习。

课程目标

1.学会Scratch编程的基本操作和概念。

2.能够用Scratch设计和编写简单的动画、游戏以及交互式的应用程序。

3.培养有效地利用媒体信息的能力,激发学生的创新与创造力。

学习对象

1.喜欢编程创作的学生及其家长。

2.对计算机基础知识感兴趣的学生。

3.正在学习Scratch编程的初学者。

课程内容

1.入门课程

-Scratch界面及其基本操作。

-Scratch块的类型、参数和用法。

-Scratch中的角色、背景、音乐等基础概念。

2.游戏设计

-Scratch游戏的制作流程。

-运用Scratch实现简单的游戏。

3.动画设计

-Scratch动画的制作流程。

-通过Scratch创造有趣的动画场景。

学习时长

所有课程总时长约为50个课时。

收费范围

参照官网的标准价格,不同地区价格可能会有所不同。

学习收获

1.掌握Scratch的编程知识。

2.培养计算思维、解决问题的能力。

3.激发学生的创意思维和创造性。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。Scratch网校将致力于为学生打造较好的编程学习体验。

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童程童美在线编程

童程童美在线编程

4.7分
认证 4 年

成立:2002年

培训项目:Scratch编程培训、Python人工智能编程培训、NOIP信息学奥赛编程

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    北京童程在线海淀校区

    北京市海淀区北三环西路辅路甲18号

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