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上海次世代游戏美术课程

课程价格:
询价
授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
上课校区:
招生对象:
无任何基础的学员
课程目标:
学习对口升学游戏开发课程的相关内容
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1227人看过 收藏 更新时间 :2024-05-12 23:29:28
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上海育界教育次世代培训课程

次世代的模型面数比较高,采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小。


01
 

选择育界,你没有理由拒绝!



02
 

上海育界教育次世代课程简介


  • 游戏建筑制作课程
  • 游戏角色制作课程
  • 游戏道具制作课程
  • 课程名称 课程内容
    行业制作标准与规范&软件基础(一) 讲解次时代角色制作流程_A;讲解次时代角色制作流程_B;maya软件基础命令;制作佩剑中模;zbrush软件基础命令;制作佩剑高模_A;制作佩剑高模_B;拓扑低模;低模uv制作/烘焙法线贴图。
    行业制作标准与规范&软件基础(二) 进入SP的准备工作;PBR制作流程讲解;佩剑贴图绘制_A;佩剑贴图绘制_B;完成佩剑的贴图导入引擎渲染。
    超写实头像制作(一) 头部大比例调整;头部初步雕刻;头部深入雕刻;头部细节刻画;嘴唇纹理绘制&眼部鼻子纹理叠加;头部大面积纹理叠加;zb绘制顶点色;maya uv拆分/ZB贴图烘焙。
    超写实头像制作(二) XNormal烘焙贴图;Mair软件介绍及运用;Mair绘制头部颜色贴图;sp补充绘制头部贴图方法;maya毛发XGen学习;XGen制作毛发_A;XGen制作毛发_B;XGen制作毛发_C;XGen制作毛发_D;Maya插件制作头发的发片。
    超写实头像制作(三) 发片大型放置调整;马尾辫的发片制作方法;发片位置调整;发片贴上贴图后调整_A;发片贴上贴图后调整_B;发片贴上贴图后调整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B。
    人体结构&雕刻基础(一) 分析人体结构比例;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_A;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_B;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_A;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解手部结构并雕刻_A;讲解手部结构并雕刻_B;讲解下肢骨架并雕刻肌肉_A。
    人体结构&雕刻基础(二) 讲解下肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解足部结构并雕刻_A;讲解足部结构并雕刻_B;讲解背部肌肉并雕刻_A;讲解背部肌肉并雕刻_B;整体雕刻;身体纹理叠加;低模UV制作&烘培法线贴图。
    人体结构&雕刻基础(三) Mair绘制身体贴图颜色_A;Mair绘制身体贴图颜色_B;Mair绘制手足纹理贴图_A;Mair绘制手足纹理贴图_B;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B;MD软件基础学习。
    MD服装制作 MD制作上衣;MD制作围裙;MD制作披肩;MD披肩调整;衣服拓扑;ZB雕刻细化上衣。
    ZB服装制作 披肩zb雕刻;拓扑披肩低模&拆分UV;ZB高低模映射&调整细化披肩造型;zb披肩纹理叠加;ZB制作胸甲粗模。
    高精度装备高模制作 ZB制作绑带腰带粗模;zb制作护腿盔甲粗模;ZB制作护腕甲粗模;zb制作鞋子及绑带/腰部软甲;ZB制作服饰配饰;整体高模调整细化_A;整体高模调整细化_B。
    低模&烘培(一) maya低模拓扑/拆分uv_A;maya低模拓扑/拆分uv_B;maya低模拓扑/拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模护腿甲;制作高精度高模护腕甲_A;制作高精度高模护腕甲_B;制作高精度高模绑带/皮带高低模烘焙准备工作。
    低模&烘培(二) 烘焙法线贴图并修改;烘焙其他信息贴图_A;烘焙其他信息贴图_B;SP绘制贴图前准备工作。
    贴图&材质(一) SP衣服绘制;SP披肩绘制;SP绑带绘制;模型调整修改并渲染;新角色准备工作;如果做带pose的人体;分析人体并雕刻;动态人体躯干(三)。
    贴图&材质(二) 动态人体躯干(四);动态人体上臂(一);动态人体上臂(二);动态人体上臂(三);动态人体上臂(四);动态人体腿部(一)。
    贴图&材质(三) 动态人体腿部(二);动态人体腿部(三);动态人体腿部(四);完善人体高模(一);完善人体高模(二);完善人体高模(三);完善人体高模(四);完善人体高模(五)。
    职业规划&应聘指导 职业规划与行业面试技巧;作品完善和面试准备。
  • 课程名称 课程内容
    场景基础课A 斧子原画分析及基础模型搭建细化;高模卡线思路及布线调整;PS制作黑白图导入ZB映射;制作低模UV。
    场景基础课B 法线贴图烘焙及修正;使用SP制作贴图;使用八猴进行渲染及效果调整;手枪原画分析及基础模型搭建。
    场景基础课C 手枪布尔及异形模型制作;中模检查调整布线及卡线;高模雕刻及相应结构细化;手枪法线烘焙及修正。
    场景基础课D 使用八猴渲染出图;学生作品整体点评及修改;火箭锤原画分析及基本造型搭建;火箭锤模型细化AB。
    场景基础课E 火箭锤高模卡线;火箭锤ZB细节雕刻;火箭锤低模制作;火箭锤UV拆分;火箭锤烘焙及法线修改。
    场景基础课F 八猴渲染出图,效果调整;学生作品整体点评及修改;大剑原画分析及体型搭建;大剑剑模型细化。
    场景基础课G 大剑整体雕刻A;大剑整体雕刻B;大剑整体雕刻C;大剑低模拓扑讲解;大剑低模布线调整;大剑UV拆分。
    场景基础课H 异形物件法线烘焙及修正;使用SP制作贴图;偏手绘贴图制作思路讲解;八猴渲染出图,效果调整。

新手学习次世代,需要了解哪些?

次世代建模一般是建模、雕刻、展UV、拓扑、贴图、做材质等几个步骤。在不同步骤之中,所用软件也不同。而常用的软件有3Dmax和Maya。3ds Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,是一款集建模、渲染和动画为一体的专业软件。Maya是现在流行的三维动画软件,很多电影都是出于Maya之手,应用领域十分广泛。3ds Max和Maya都是建模软件,两者相通,只要学会一个,另一个也就不难掌握了。


03
 

完善的配套服务,给你贴心保障


实战项目

实战项目

育界教育课程采用HOPL进行课程设计,目的是为了让学生接触到真实项目的开发过程及工作环境。

线上小组

线上小组

建立线上虚拟小组的方式,组队学习并采用OKR及SCRUM两者结合的管理方式管理学习目标和过程。

开发思想

开发思想

通过先教游戏开发思想,再教程序设计方法,后教程序实现细节,短地时间达到游戏公司入职要求。

 

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你也有这些困扰吗?


  • 1. 次世代的学习难度大不大?
  • 2. 现在次世代行业的市场如何?
  • 3. 现在进入次世代行业行不?
  • 4. 如何能学好次世代的内容?
  • 5. 如何避免学习次世代的误区?
  • 6. 零基础,可以学习次世代不?
  • 7. 次世代学习需要哪些工具?
  • 8. 学习次世代后,就业前景如何?

次世代的就业前景
次世代游戏建模是很有前途的,因为是新兴的行业,做游戏相关的产品的,在我们国家游戏产业有多火爆,年轻人可都是门清,这个行业目前对人才的需求是非常的大的,我们国家现在有很多从事次世代游戏建模的工作者,但是真正谈的上是人才的却很少,现在真正能玩转游戏建模的人却很少,公司在社会上花很高的薪水去招这方面的人才,奈何真正的人才数量有限,你开的高,别的公司开的更高,所以真正的人才是很抢手的,那些菜鸟白给他们都不愿意要。

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上海育界教育机构简介


上海育界教育机构简介
机构简介 机构简介

Brief introduction of mechanism

上海极视文化集团成立于2007年,至今十多年历史,旗下有33家子公司,业务涉及影视、电视节目、游戏、动漫、报刊书籍、线下画展等众多文化领域。而与游戏相关品牌分别是神古游戏和育界数码,神古游戏专注于游戏自主研发,是中国游戏行业在线教育网站,育界数码则专注于提供游戏、动漫、影视、VR/AR产业人才的实训。

 

课程背景

上海作为中国最具有游戏产业发展潜力和实力的城市之一,国内外众多游戏公司将发展重心放在此处。为了满足游戏产业对高素质员工的需求,提高本地游戏产业的创新能力和核心竞争力,上海次世代游戏美术课程隆重推出。

课程特色

1.注重实战:本课程课程大部分时间注重于设计实战案例,让学员能够尽快融入游戏产业,提高实际操作能力。

2.讲师授课:本课程由聚集国内外顶尖游戏美术设计师的阵容组成,学员将得到大咖的亲身指导。

3.国际化教学:本课程采取国际化教学理念,在保证专业性的同时,引领学员走向国际化的舞台。

4.晋升加速:本课程专为游戏美术设计师和想要在游戏行业发展的人群量身打造,旨在为学员提供晋升加速的机会。

课程目标

1.熟练掌握游戏美术设计的基本知识和技能。

2.具备与国际游戏美术设计师同台竞技的强大实力和国际化视野。

3.为学员提供晋升加速的机会,为上海游戏产业输送更多高素质人才。

学习对象

1.想要掌握游戏美术设计技巧、发展游戏美术设计领域的从业者。

2.从事游戏行业,有美术设计、游戏美术等专业知识储备的人群。

3.对游戏美术设计感兴趣的学生和爱好者。

课程内容

1.游戏美术设计初探:讲解游戏美术设计基础概念、色彩基础、构图等知识。

2.Unity3D引擎介绍:讲解Unity3D引擎基础知识、框架和功能。

3.游戏美术创意设计:讲解游戏创意设计,包括角色、场景、道具、UI等模块设计,以及一些创意方法。

4.游戏美术设计实战:结合实战案例,进行游戏美术设计创作,以提高实际操作水平。

5.游戏美术设计作品集制作:讲解游戏美术设计作品集规范、制作技巧等。

学习时长

本课程为3个月课程,每周安排2次晚上的线上授课时间,学习时间安排灵活。

收费范围

该课程学费为10,000元左右,实际收费以学校最终公布为准。

学习收获

通过这个课程,学员将掌握游戏美术设计的基础知识和技能,为今后从事游戏行业打下坚实的基础。通过国际化教学理念,学员将具备与国际游戏美术设计师同台竞技的实力和视野,能够更好地适应国际化的工作环境。同时,通过晋升加速的机会,学员也将有更多的发展机会。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们相信,在本课程的帮助下,学员们将越来越成为游戏美术设计的专业人才,为上海的游戏产业做出更大的贡献。

授课机构

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上海育界教育

上海育界教育

4.5分
认证 5 年

成立:2007年

培训项目:U3D程序开发设计培训、次世代模型设计培训、原画插画设计培训

教学点

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    上海市宝山区呼兰西路100号

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    上海市杨浦区平凉路2440号

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    上海育界教育闸北校区

    上海市闸北区沪太路785号

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