角色设计师从头开始创建角色的整个概念,样式和插图。这通常包括深入了解角色的个性,以发展出对角色的身体特征的视觉理解。从头开始创建整个角色(人类或其他)需要大量的创造力和精力。
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为学员职业规划,职业画布生成,名企内推名额。
学业通过外包测试,进入外包组中将会不定期发单。
教师实时答疑解惑,通过远程修改讲解学员画面问题。
育界教育游戏角色设计课程简介
课程名称 | 课程内容 |
行业制作标准与规范&软件基础(一) | 讲解次时代角色制作流程_A;讲解次时代角色制作流程_B;maya软件基础命令;制作佩剑中模;zbrush软件基础命令;制作佩剑高模_A;制作佩剑高模_B;拓扑低模;低模uv制作/烘焙法线贴图。 |
行业制作标准与规范&软件基础(二) | 进入SP的准备工作;PBR制作流程讲解;佩剑贴图绘制_A;佩剑贴图绘制_B;完成佩剑的贴图导入引擎渲染。 |
超写实头像制作(一) | 头部大比例调整;头部初步雕刻;头部深入雕刻;头部细节刻画;嘴唇纹理绘制&眼部鼻子纹理叠加;头部大面积纹理叠加;zb绘制顶点色;maya uv拆分/ZB贴图烘焙。 |
超写实头像制作(二) | XNormal烘焙贴图;Mair软件介绍及运用;Mair绘制头部颜色贴图;sp补充绘制头部贴图方法;maya毛发XGen学习;XGen制作毛发_A;XGen制作毛发_B;XGen制作毛发_C;XGen制作毛发_D;Maya插件制作头发的发片。 |
超写实头像制作(三) | 发片大型放置调整;马尾辫的发片制作方法;发片位置调整;发片贴上贴图后调整_A;发片贴上贴图后调整_B;发片贴上贴图后调整_C;眉毛的制作;睫毛的制作;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B。 |
人体结构&雕刻基础(一) | 分析人体结构比例;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_A;讲解人体躯干骨架并雕刻躯干肌肉_B;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_A;讲解上肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解手部结构并雕刻_A;讲解手部结构并雕刻_B;讲解下肢骨架并雕刻肌肉_A。 |
人体结构&雕刻基础(二) | 讲解下肢骨架并雕刻肌肉_B;讲解足部结构并雕刻_A;讲解足部结构并雕刻_B;讲解背部肌肉并雕刻_A;讲解背部肌肉并雕刻_B;整体雕刻;身体纹理叠加;低模UV制作&烘培法线贴图。 |
人体结构&雕刻基础(三) | Mair绘制身体贴图颜色_A;Mair绘制身体贴图颜色_B;Mair绘制手足纹理贴图_A;Mair绘制手足纹理贴图_B;导入引擎查看效果并调整_A;导入引擎查看效果并调整_B;MD软件基础学习。 |
MD服装制作 | MD制作上衣;MD制作围裙;MD制作披肩;MD披肩调整;衣服拓扑;ZB雕刻细化上衣。 |
ZB服装制作 | 披肩zb雕刻;拓扑披肩低模&拆分UV;ZB高低模映射&调整细化披肩造型;zb披肩纹理叠加;ZB制作胸甲粗模。 |
高精度装备高模制作 | ZB制作绑带腰带粗模;zb制作护腿盔甲粗模;ZB制作护腕甲粗模;zb制作鞋子及绑带/腰部软甲;ZB制作服饰配饰;整体高模调整细化_A;整体高模调整细化_B。 |
低模&烘培(一) | maya低模拓扑/拆分uv_A;maya低模拓扑/拆分uv_B;maya低模拓扑/拆分uv_C;制作高精度高模胸甲;制作高精度高模护腿甲;制作高精度高模护腕甲_A;制作高精度高模护腕甲_B;制作高精度高模绑带/皮带高低模烘焙准备工作。 |
低模&烘培(二) | 烘焙法线贴图并修改;烘焙其他信息贴图_A;烘焙其他信息贴图_B;SP绘制贴图前准备工作。 |
贴图&材质(一) | SP衣服绘制;SP披肩绘制;SP绑带绘制;模型最后调整修改并渲染;新角色准备工作;如果做带pose的人体;分析人体并雕刻;动态人体躯干(三)。 |
贴图&材质(二) | 动态人体躯干(四);动态人体上臂(一);动态人体上臂(二);动态人体上臂(三);动态人体上臂(四);动态人体腿部(一)。 |
贴图&材质(三) | 动态人体腿部(二);动态人体腿部(三);动态人体腿部(四);完善人体高模(一);完善人体高模(二);完善人体高模(三);完善人体高模(四);完善人体高模(五)。 |
职业规划&应聘指导 | 职业规划与行业面试技巧;作品完善和面试准备。 |
游戏人物设计师在业内一般称作游戏角色设计师。玩家在玩游戏时,视觉中心会自然聚焦到自己操作的游戏角色身上,游戏角色越丰富,游戏的持续可玩性就越强,玩家就可以体验和尝试不同的角色,在游戏中的时间也就越长,对游戏运营就越有利。游戏角色设计师在整个游戏产业中有着不可替代的核心地位,游戏角色设计师是游戏中角色形象的缔造者。游戏角色设计师主要设计游戏中的角色形象,包括角色的性别、身高、体型、年龄、五官、发型、整体比例样貌等。还要根据不同的游戏背景故事,设定不同的角色种族和职业。根据不同的种族和职业属性还有运营活动,设计丰富多样的服装、武器、坐骑等道具。游戏角色设计师绘制出角色具体的美术形象之后,游戏建模师会根据这些设定图,制作出游戏角色模型,再导入到游戏引擎里面绑定编辑。
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育界教育机构简介
上海极视文化集团成立于2007年,至今十多年历史,旗下有33家子公司,业务涉及影视、电视节目、游戏、动漫、报刊书籍、线下画展等众多文化领域。而与游戏相关品牌分别是神古游戏和育界数码,神古游戏专注于游戏自主研发,是中国游戏行业在线教育网站,育界数码则专注于提供游戏、动漫、影视、VR/AR产业人才的实训。
课程背景
3D游戏角色设计已经成为了当今游戏开发中的必要技能之一,随着游戏市场的逐渐开拓,更多的游戏公司需要拥有专业的3D游戏角色设计师。因此,为了满足该领域的学习需求,我们特别推出了一系列在线培训课程。
课程特色
1. 专业的师资团队:我们的讲师全部由多年从业经验丰富的专业3D游戏制作人员担任。
2. 实践为主导:我们的培训强调实际应用,课程设置实战课,让学生更好地融入到实际制作当中。
3. 个性定制:根据学生的兴趣和水平不同,我们会为每个人定制不同的学习方案,让学习过程更加高效和优秀。
课程目标
1. 掌握3D游戏角色设计的基本知识和技能;
2. 学会使用Unity、Maya等常用游戏引擎软件;
3. 实现自己创作的3D游戏角色。
学习对象
1. 有志于在游戏开发行业中立足的学生和职业人士;
2. 对游戏角色设计感兴趣的才艺爱好者。
课程内容
1. 3D图像基础:了解基础几何图形的构图原则及笔画方法
2. 游戏角色设计实战:熟悉游戏角色造型设计的基本方案,进行实战练习设计
3. 人物雕刻技术:熟悉人物雕刻的基本工具及2D图形转3D模型
4. 着色和橡皮泥细节:学会人物材质的制作方法、纹理图的添加
5. 游戏引擎制作:介绍几种常用3D引擎的使用方法和特点,详细指导如何通过Unity实现3D游戏角色的动画效果和场景的设计
学习时长
本课程持续3个月,每周安排3次授课时间,每次授课时间为2小时。
收费范围
学费标准为16000-22000元不等,具体收费根据课程模块的选择以及学生自身的学习进度。
学习收获
1. 掌握3D游戏角色设计的基本知识和技能,为以后的游戏开发行业发展打下坚实的基础;
2. 了解游戏开发的流程,对整体游戏业务过程更加熟悉;
3. 培养出独立思考和解决问题的能力,为职业生涯打造良好的发展基础。
结语
以上信息仅供参考,具体情况可到校咨询。在校期间,可联系在线客服,预约免费体验课,体验后再进行报名。我们相信,通过培训的学生一定能在未来的游戏制作领域获得成功。
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