课程主题 | 课程内容 |
道具/UI设计 | 本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的准确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。 |
场景设计 | 本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。 |
角色设计 | 本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。 |
宣传画、插画、气氛稿设计 | 通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。 |
项目实战 | 原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。 |
1、手绘练习的话可能能够帮助你往后成为插画师,但就目前科技飞速发展的情况,还是建议你进行板绘,道具什么的不用买很贵,自己量力而行,重要的是一定要多多练习!板绘和手绘的手感还是有差的。当然如果你很喜欢手绘,也可以进行练习,一起学不是什么不应该的事情。
2、不要描图,可以进行临摹,但是尽可能的临摹大师的作品,而不是觉得“啊这个画风很不错的样子我要画”或者“这个人物是我喜欢的角色”(当然这些也是你的喜好,也不排除这样的画有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基础上较稳(人体啊透视啊明暗啊等等)没大问题的画作。
游戏行业使得原画设计迅速走热,同时也给这样的互联网岗位创造了巨大的就业机遇。根据各大网络招聘平台的数据统计,我们可以大概知道目前国内原画设计师专业人才还处于供不应求的空缺状态。因此,薪资自然也是水涨船高,根据能力和经验的不同,月薪在在8K~20K不等。除了远超于其他设计行业的高薪资,在互联网蓬勃发展的时代,其发展前景也是不可限量的。
随着游戏行业的飞速发展,游戏原画设计变得越来越重要。为帮助有兴趣学习游戏原画设计的人士,成都游戏原画学习班应运而生。该学习班由一批拥有丰富经验的游戏原画师组成,致力于传授游戏原画设计的技巧和艺术。
课程特色
1. 组合课程:本学习班提供多项课程以供选择,例如角色原画设计、场景原画设计等,学员可根据自身兴趣自由组合学习。
2. 一对一辅导:我们有专业的学科辅导员为学员提供一对一指导,帮助学员克服难点和提高技能。
3. 课后作品展示:学员完成课程后,可将作品展示在我们的学生作品展示区,展示自己的学习成果。
课程目标
1. 掌握游戏原画设计技巧和理论知识
2. 培养游戏原画的审美能力和创意思维
3. 实现自己的游戏原画设计梦想
学习对象
1. 有兴趣学习游戏原画设计的人士
2. 游戏原画设计师想要进一步提升自己技能的人士
课程内容
1. 游戏原画基础课程:线条、色彩、构图、人物比例等基本技能的掌握
2. 游戏原画创作课程:角色设计、场景设计、道具设计、动画设计等
3. 游戏原画实战课程:模拟实际项目设计情况,测试学员的设计技能
学习时长
学习时长根据学员需要灵活安排,可选择短期集训或长期学习。
收费范围
学费根据不同课程和学习时长有所不同,具体以到校咨询为准。
学习收获
1. 掌握游戏原画设计技能,为自己的工作和学习打下坚实基础
2. 获得游戏原画设计作品集,为将来的求职和理想创业做准备
3. 认识同行业的小伙伴,拓宽人际交往圈,搭建社交平台
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,我们期待与你一起在游戏原画设计的道路上精进。
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