采用小班型授课模式,更有利于老师对学员们的关注辅导。
课程主题 | 课程内容 |
道具/UI设计 | 本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的准确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。 |
场景设计 | 本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。 |
角色设计 | 本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。 |
宣传画、插画、气氛稿设计 | 通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。 |
项目实战 | 原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。 |
传统手绘工具包括:铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、各类勾线笔、各种颜料、直尺、三角板等。传统的美术绘画工具CG及软硬件工具包括:数位板(手绘板)、openCanvas、Cel Painter、Adobe Photoshop、等软硬件工具。PS是游戏原画常用的软件,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
原画设计师新手的薪资一般是在3000~4000元左右,随着专业技能和工作经验的积累,薪资也会随之增长,一个有经验的原画设计师,薪资可以达到5000~7000元,而如果有能力胜任更高的职位,比如说原画设计主管师,平均月薪是不会低于8000元以下的。而且在积累了丰富的经验之后,还会有更高的发展方向,可以往程序开发或是架构设计师的方向发展,让自己进入更高的职位,拥有更客观的收入。
随着游戏产业的不断发展,游戏原画在游戏制作中扮演了越来越重要的角色。为了培养更多高素质的游戏原画师,成都游戏原画培训中心应运而生。
课程特色
1.讲师授课:我们的师资团队由多位有多年游戏原画制作经验的资深原画师组成,能够为学员提供优质的教学体验。
2.实践导向:我们的课程注重实践操作,通过分析游戏案例和实战演练,让学员快速成长。
3.小班教学:我们的课程采用小班教学方式,每班最多只有8名学员,能够提供更精细化的教学服务。
4.就业保障:我们为学员提供就业保障服务,通过实习和推荐岗位,帮助学员顺利进入游戏行业。
课程目标
1.掌握游戏原画的基本知识和技能,能够制作高质量的游戏原画。
2.了解游戏制作的流程和方法,能够与其他岗位进行良好的协作。
3.了解游戏市场的需求和趋势,能够根据市场情况调整自己的工作方向。
学习对象
1.对游戏原画感兴趣的学生或从业者。
2.希望了解游戏制作流程和市场需求的人群。
3.希望通过学习游戏原画拓展职业发展方向的人群。
课程内容
1.基础绘画技巧和知识
2.角色和场景设计
3.光影和色彩的运用
4.游戏原画的制作流程及技巧
5.市场需求和趋势分析
学习时长
我们的课程分为三个阶段,每个阶段的学习时长分别为三个月,共计九个月。学员可以根据自己的情况选择一个阶段或多个阶段进行学习。
收费范围
我们的课程收费根据不同阶段进行分别收费,具体收费标准可以到校咨询或者联系在线客服进行了解。
学习收获
通过我们的课程学习,学员将能够掌握游戏原画的制作技巧和知识,了解游戏制作流程和市场需求,提升自己在游戏行业的职业竞争力,并获得就业保障服务的支持。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。欢迎联系在线客服,预约免费体验课,了解更多课程信息。我们期待您的加入,一起成长!
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