课程大纲 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。 |
虚幻4程序开发 | 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。 |
游戏特效设计 | 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。 |
游戏UI设计 | 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。 |
VR视效与交互 | 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容 |
整体原则。整体原则,也就是一个界面中,它的颜色与元素需要重复,使之成为一个整体。这个界面中,颜色已经做到了较好的统一,以黄黑为主,因此不看信息仅看颜色分布,不会给人太混乱的感觉。但元素未做到重复性,画面中分布着太多元素,包括各种大小的字体,扁平与复古的风格碰撞叠加,加重了界面的混乱。
亲密原则。亲密原则即把同类信息整合在一起,比如画面上的按钮,洗炼,阵容,学习,图鉴等,需要放在一个相连的位置。玩家信息,画面上的名字,亲密度,技术出行与战力也需要整合在一起。
游戏设计师需要具备什么技能?怎样才能成为游戏设计师?
游戏程序设计是做什么的?学游戏设计需要什么基础?
游戏设计从零开始学难吗?游戏设计师工资待遇如何?
游戏设计属于什么专业?未发的游戏行业发展前景好吗?
原则:提供积极和消极反馈。“玩家应该清楚且几乎马上被告之自己的行为对达到目标具有积极或消极的影响。”无法感知自己的行为是否让自己更接近或更远离目标,是令人沮丧的游戏情形之一。许多BOSS战都存在这个问题。你不断地朝BOSS开枪,但似乎看不到什么效果。子弹打在BOSS身上,但BOSS好像全无反应。是BOSS太强大了还是玩家没有打中要害?不知道怎么回事可能会让玩家觉得沮丧和不知所措。类似地,在FPS中,敌人被攻击时做出贴近现实的反应是非常重要的。比如说,当敌人腿部中枪时应该跪在地上,被爆头时应该掉脑袋。动画在传达这种反馈中有重要作用。除了更加贴近现实,进而增加玩家沉浸感,这些反应还使玩家觉得自己更加强大。当你觉得自己对周边的影响更大了,游戏便会更加吸引人。
课程特色
1. 实战项目驱动:课程实践性强,采用实际项目案例,贯穿整个课程,帮助学员掌握实际操作技能。
2. 一线导师授课:我们邀请业内顶尖导师授课,确保学员学到最新最实用的技能和知识。
3. 个性化辅导:学员可以根据自己的兴趣和特长选择不同的课程,我们会为每个学员制定个性化的学习计划。
课程目标
1. 掌握动漫游戏设计的核心理念和技能。
2. 培养独立思考和创新精神。
3. 掌握良好的团队协作与沟通能力。
4. 培养良好的职业道德和职业素养。
学习对象
1. 希望成为动漫游戏设计师的初学者。
2. 已有一定基础并希望深入学习的学员。
3. 从业人员寻求职业提升的学员。
课程内容
1. 动漫游戏创意构思与设计
2. 游戏美术设计与绘画
3. 3D游戏建模和动画设计
4. 游戏策划和程序开发
5. VR/AR技术应用于游戏设计
6. 游戏配音与音效设计
学习时长
我们的培训课程根据不同学员的情况而定,一般为3个月至1年不等。
收费范围
我们的收费尺度根据学员报名的具体课程和学习时长而定,详细信息请咨询在线客服。
学习收获
1. 掌握动漫游戏设计的核心知识和技能。
2. 培养动漫游戏设计的创新能力和个性化风格。
3. 丰富自己的团队协作和沟通能力。
4. 实际动手操作项目的经验积累。
5. 造就自己的职业素养和发展空间。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们希望通过专业的培训,帮助更多有志青年实现自己的梦想,成为行业中的佼佼者。
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