课程大纲 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。 |
虚幻4程序开发 | 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。 |
游戏特效设计 | 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。 |
游戏UI设计 | 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。 |
VR视效与交互 | 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容 |
思考力。思考力简单的说就是设计和创造能力等方面。创造能力可以理解为创意和想法,这些创意和想法不但需要平时的大量积累(例如整理成自己的创意库),还包括通常所说的头脑风暴会的灵光一现;此外还需要擅于资料收集搜索,更需要有创新的思维(逆向思维、发散性思维等)。在此阶段,不太需要考虑创意和想法能否实现,考虑这些基本上是决策阶段的事情(但是要具备基本的常识,如某些必然不能实现的想法,自己头脑中要先过滤掉)。这时候需要把能想到的、不能想到的、认为能实现的、不能实现的一起罗列起来。这时候有好的想法了,还需要变成文档,也就是所谓的设计能力。
游戏设计师需要具备什么技能?怎样才能成为游戏设计师?
游戏程序设计是做什么的?学游戏设计需要什么基础?
游戏设计从零开始学难吗?游戏设计师工资待遇如何?
游戏设计属于什么专业?未发的游戏行业发展前景好吗?
魔幻风格。魔幻风格的游戏界面设计结合了中世纪欧洲和幻想的一些元素,如盔甲、城堡、骑士、羊皮纸、哥特字体、魔法、吸血鬼等,整体给人以奇幻的感受,细分下来有厚重、扁平等不同类型。
科技风格。科技风格的游戏界面设计常应用在带有高科技、未来感等元素的游戏中,细分下来有科幻、赛博朋克等不同类型。该类风格的游戏界面设计以现实为基础,并在具体设计中融入了很多超现实的元素,如细密的线条、数据流、代码、荧光等,给人新奇、有趣的感受。
课程特色
1. 由业界资深从业者授课;2. 深度剖析游戏设计概念;3. 结合实践案例进行详细解说;4. 以项目实战为重点的教学方式。
课程目标
1.了解整个电子游戏设计过程中的细节和技巧;2.善于运用电子游戏设计软件;3.具备独立开发电子游戏的能力;4.培养学生团队协作意识和实战经验;5.让学员在毕业后进入游戏行业的时间大大缩短。
学习对象
1.有志于成为电子游戏设计师的年轻人;2.计算机科学或相关专业的大学生和研究生;3.正在游戏行业中工作但没有正式设计培训的人员;4.各行业爱好者。
课程内容
1. 电子游戏设计原理介绍;2.游戏策划和结构设计;3.游戏美术设计;4.游戏音效设计;5.游戏程序设计;6.游戏测试和发布。
学习时长和收费范围
学习时长8-12个月,一年为期。费用大约在15,000-20,000元。
学习收获
1.电子游戏设计的专业知识和技能;2.实际项目经验;3.学会与团队协作,提高实践能力;4.对游戏产业有更深的理解。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。欲了解更多信息,请访问我们的官方网站。
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