课程大纲 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。 |
虚幻4程序开发 | 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。 |
游戏特效设计 | 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。 |
游戏UI设计 | 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。 |
VR视效与交互 | 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容 |
对比原则。对比原则意味突出该突出的,减弱改减弱的。界面设计时,策划往往会给出很多信息需要放上去,但设计师不能一股脑地直接往上堆,需要先对信息进行一个梳理,将信息放在视觉核心位置,同时加以强调,比如更精致的GUI美化,更大更华丽的字体等等。其他重要性较低的信息,则需要相对弱一些。而画面中的信息内容,每一个都想突出自己,同时内容散落分布在整个界面,让人不知道该看哪里,容易漏掉重要信息。
游戏主设计师:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
游戏关卡设计师:又称为游戏关卡策划。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
游戏系统设计师:又称为游戏规则设计师,主要负责游戏的系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
随着游戏市场的快速发展,游戏UI设计也越来越受到广大玩家和开发者的重视,对于提升游戏用户体验和游戏品质具有重要作用。因此,广州游戏UI界面设计培训班应运而生。
课程特色
1. 真实项目案例教学:本课程将结合游戏UI界面设计的实际需求和设计思路,以真实案例为主线进行授课。
2. 专业教学团队:我们的教师团队均来自知名游戏公司,拥有丰富的UI设计经验和教学经验。
3. 个性化教育:根据学生个人特点和水平,我们为学生提供个性化教育服务,让每一位学生都能有所收获。
课程目标
1. 掌握游戏UI设计的基本原理和技能;
2. 熟悉游戏UI设计的流程和方法;
3. 能够独立设计高品质的游戏UI界面;
4. 增强团队合作和沟通能力。
学习对象
1. 有志于从事游戏UI设计工作的初、中级设计师;
2. 对游戏UI设计感兴趣的大学生和职业人士;
3. 想要提高游戏UI设计水平的自学者。
课程内容
1. 游戏UI设计基础知识;
2. 游戏UI设计的流程和方法;
3. 游戏UI设计中的色彩和风格;
4. 游戏UI设计中的交互与动画;
5. 游戏UI设计中的案例分析与综合设计实践。
学习时长
本课程为期3个月,共24次课。
收费范围
收费标准在4800元至8800元不等,具体收费情况以到校咨询为准,可联系在线客服,预约免费体验课。
学习收获
1. 熟练掌握游戏UI设计的基本知识和技能;
2. 掌握游戏UI设计的流程和方法;
3. 学会运用颜色和风格设计游戏UI界面;
4. 熟悉交互与动画设计;
5. 掌握分析案例和综合设计实践的能力。
结语
以上信息仅限参考,实际情况以到校咨询为准。如有疑问可联系在线客服,预约免费体验课程。我们期待您的加入,一起成为优秀的游戏UI设计师!
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