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扁平风格。所谓扁平风格,是指舍弃一切3D元素(如阴影、纹理及透视等)的设计风格。扁平风格是继水晶质感之后的一种流行设计风格。它和其他流行的设计元素一样,几乎均来自印刷品和传统艺术。其设计特点是简洁且富有现代感,一般采用网格作为设计基础,无论是字体、插图、照片还是标志,都被规范地安排在这个网格框架中,同时大量采用非衬线字体,满足了人们屏幕阅读的需求,成为目前较流行的游戏界面设计风格之一。扁平风格的游戏界面设计整体呈现出简洁的特点,在科技感题材、中国风题材及二次元题材的游戏中使用较多,在欧美游戏中使用更甚。
深圳火星时代游戏设计课程
课程大纲 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。 |
虚幻4程序开发 | 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。 |
游戏特效设计 | 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。 |
游戏UI设计 | 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。 |
VR视效与交互 | 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容 |
1、游戏关卡设计师。游戏关卡设计师又称为游戏关卡策划。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
2、游戏数值设计师。游戏数值设计师又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
选择火星时代,值得信赖
学习少不了一个好环境
课程特色
1.系统化:深入浅出地讲解从游戏ui设计到实现的整个流程,力求让学员掌握全面系统的技能。
2.实战化:课程内容都是基于真实的游戏ui设计需求而开发的,让学员在实际操作中掌握技能。
3.小班授课:每个班级都不超过10人,保证每位学员的专属学习资源和贴心服务。
课程目标
1.掌握UI设计的基本概念和常见技术手段。
2.深入理解游戏ui的设计原则及规范。
3.具备游戏ui设计与实现的技能,独立完成游戏ui设计。
学习对象
1.对游戏ui设计感兴趣,想要成为一名游戏ui设计师的人士。
2.有基础的UI设计、美术设计、交互设计等相关领域的学习背景。
课程内容
1.UI设计基础
2.游戏UI设计原则和规范
3.移动端游戏UI设计
4.PC端游戏UI设计
5.游戏UI设计工具使用
6.移动端游戏UI实现
7.PC端游戏UI实现
学习时长
课程时长共计40节,每节课时3小时,学习总时长为120小时。
收费范围
学费范围在10,000-20,000元之间,根据具体的课程类型和时间安排有所不同。
学习收获
通过学习深圳游戏ui培训,学员可以掌握全面系统的游戏ui设计与实现技能,实践中理解游戏ui的设计原则、规范和常见技术手段,为自己成为一名游戏ui设计师打下坚实的基础。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,感受课程特色和氛围。
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