游戏原画是什么
游戏原画是原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。主要包括以下几个方面:游戏场景、角色和道具等。
游戏场景原画:根据项目策划案的要求实现各种场景,建筑以及物件的原画设定。
游戏角色原画:根据项目策划案的要求绘制游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的设计。
游戏道具和icon原画:游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作,游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。
想往游戏原画师方向发展的同学
准备从事游戏行业相关工作的学员
想系统学习场景原画设计的学员
本课程根据学员不同需求设计不同班级的游戏原画设计班;学员可在老师指导下进行学习原画美术基础、角色道具场景设计、美宣海报设计等设计知识。
本课程教学是通过老师面授进行理论与实践结合,引导学员从0基础学起,从基础到精通、从过渡到实操、我们希望将每名培养成为一名实力的游戏原画师。
游戏原画机构怎么选
看师资力量,教课的老师也是很重要的,一般在选择的时候,不要找那种30~40多岁的老师,作为老师应该及时掌握和了解设计的动向,尤其是紧跟设计潮流的东西,我们不能再去选择很久以前的设计了,即使学会了,也早已过时!老师都是从网络公司里面聘请的设计总监,无论从实战能力还是从项目的把控,都是经验十足,更重要的是不仅仅会做,而且会讲,将自己平时的经验,试用通俗易懂的语言来表达出来。
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课程特色
1. 重视实践操作。课程内容和学习方式都会注重实践操作,学员可以通过作品展示来展示自身水平。
2. 有别于传统学科的跨界探索。本课程不仅仅关注技术的学习,还会探究文化、社会等方面,提升学员的艺术素养和思考能力。
3. 麻雀虽小,五脏俱全。本课程涵盖了游戏场景设计的方方面面,包括游戏场景构思、场景绘制、角色建模等等。
课程目标
1. 熟练掌握游戏场景设计的基础理论和技能,能够独立完成游戏场景的设计和绘制。
2. 培养学员丰富的想象力和创造力,同时注重实际操作中的实用性。
3. 帮助学员建立自己的作品集,有足够的作品经验,为今后的工作提供更多的机会。
学习对象
1. 想要从事游戏场景设计方面工作的初、中级设计师。
2. 喜欢游戏场景设计的自学者,想全面提升自己的创作能力。
3. 对游戏开发有兴趣,想从理论到实践全方位了解游戏场景的相关知识。
课程内容
1. 游戏场景构思和设计。
2. 游戏场景的绘制和渲染技巧。
3. 角色建模和场景搭建。
4. 实际项目实践案例分析。
学习时长
本课程共计50课时,每节课时为2小时。
收费范围
学费为3000元,包含教材和作品材料费用。
学习收获
通过本课程的学习,学员可以掌握游戏场景设计的基础理论和技能,具备独立设计和绘制的实际能力。同时也可以培养学员的想象力和创造力,为今后的工作提供更多的机会和展示平台。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如需了解更多信息,请联系我们的在线客服,预约免费体验课,以获得更全面的学习信息和更好的课程服务。
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