学生在机构可以参与就业项目,可挣学费,在实际项目制作人员一起学习
虽无受过专业培训,但游戏审美能力好的人
游戏动画类专业或者动漫专业的毕业生
有志于想以后从事原画或者CG类插画工作的
没学过美术,不理解素描关系,但对这行感兴趣
项目 | 内容 |
次世代场景模型课程 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
道具场景课程(83天场景) | 场景造型规则和案例分析、游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析、场景文案和装备设计、改装方案、场景分组及时间线任务线规划、Ybox (灰盒子)、主体资源制作、地形制作、地形编辑、Tiling ( 四方/二方连续)、UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解、Quixel资产及自制资产整理、Speedtree制作植、被、引擎场景搭建 (整合及地编)、游戏关卡及路线、画面构图和故事性、环境光照、雨雾水火等基础特效、灯光与材质调节、优化、变量项作品制作及整理、课程总结。工具:UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree |
次世代角色模型培训 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
角色模型课程(83天场景) | 造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结。工具:maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold |
一个好的游戏需要的是一个好的游戏设计,相信喜欢玩游戏或是玩过游戏的同学们都知道,游戏的体验感是用户最看重的一点。所以如何提升用户的体验感一直是游戏行业所追求的目标,如多通道交流、动效,音效,手柄震动的手感,角色代入,环境带入等。由此可见游戏行业所缺少的就是具有专业知识的人才。有的企业为了吸引人才的加入,除了给出诱人的薪资外,还积极改善办公环境,提高员工的日常福利,所以游戏设计一职的发展前景是非常乐观的。
课程背景
杭州游戏设计考研培训是我们专门为有志于从事游戏设计工作的学生提供的一项培训课程。作为一个摩登、创新和充满活力的城市,杭州吸引了众多年轻人的目光。然而,随着游戏产业的迅速崛起,对游戏设计人才的需求也与日俱增。我们的课程旨在帮助学生通过系统化、针对性的训练,为他们顺利通过游戏设计考研提供坚实的基础。
课程特色
1) 个性化教学:我们注重培养每位学生的个性创意和独自思考能力,通过个别指导和小组讨论,激发学生的创作灵感。
2) 完善的教学资源:我们拥有先进的游戏设计设备和软件,并与知名游戏公司保持密切合作,为学生提供实习和就业机会。
3) 真实案例研究:通过学习和分析游戏设计行业的成功案例,学生将能够了解游戏市场的发展趋势和创新突破点。
课程目标
1) 掌握游戏设计的基本理论和实践技能;
2) 培养独立思考和解决问题的能力;
3) 培养团队合作和沟通能力;
4) 积累实践经验,提高游戏开发水平。
学习对象
1) 本科毕业学生,有对游戏设计有浓厚兴趣的人士;
2) 希望提升游戏设计能力并考入研究生院的学生;
3) 已从事游戏设计工作,希望提升技能和实践经验的职业人士。
课程内容
1) 游戏设计理论基础:介绍游戏设计的基本概念和原则;
2) 游戏开发流程:详细解析游戏从策划到上线的整个生命周期;
3) 游戏美术设计:教授游戏角色、场景、界面等美术设计的要点;
4) 游戏编程技术:培养学生掌握游戏开发所需的编程技能;
5) 游戏市场与推广:分享游戏市场发展趋势和推广策略。
师资力量
我们拥有一支经验丰富的师资队伍,由多位具有多年游戏设计经验的专业人士组成。他们不仅精通理论知识,还在实践中积累了丰富的经验,能够为学生提供实用的指导和建议。
教学质量
我们注重教学质量的每一个环节,从教学大纲的制定到教学过程的科学安排,都力求使学生能够在系统化的学习中获得全面的提升。我们会定期组织项目实践和作品评比,以促进学生的创作激情和艺术表现能力。
服务水平
我们致力于提供优质的服务,为学生创造良好的学习环境。我们设立了咨询热线,学生可以随时联系我们的在线客服,预约免费体验课,了解课程的具体内容和安排。
学习时长
我们的课程时间根据学生的需求而定,一般为3个月至半年不等。通过系统的理论培训和实践操作,学生可以更好地掌握游戏设计的核心技能。
收费范围
我们提供多种学费套餐,价格区间为5000-15000元,具体收费标准可向我们咨询了解。我们会根据每位学生的实际情况给予个别优惠,让学生能够以合理的价格获得专业的培训。
学习收获
通过参加我们的培训课程,学生将掌握游戏设计的核心理论和实践技能,积累丰富的实践经验,提升创作能力和团队合作能力。学生还将有机会与知名游戏公司互动交流,扩展人脉关系,并为将来的发展积累资源。
总结
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。我们欢迎您联系在线客服,预约免费体验课。我们相信,通过我们的培训,您将能够在游戏设计领域迈出更坚实的步伐。
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