虽无受过专业培训,但游戏审美能力好的人
游戏动画类专业或者动漫专业的毕业生
有志于想以后从事原画或者CG类插画工作的
没学过美术,不理解素描关系,但对这行感兴趣
项目 | 内容 |
次世代场景模型课程 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
道具场景课程(83天场景) | 场景造型规则和案例分析、游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析、场景文案和装备设计、改装方案、场景分组及时间线任务线规划、Ybox (灰盒子)、主体资源制作、地形制作、地形编辑、Tiling ( 四方/二方连续)、UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解、Quixel资产及自制资产整理、Speedtree制作植、被、引擎场景搭建 (整合及地编)、游戏关卡及路线、画面构图和故事性、环境光照、雨雾水火等基础特效、灯光与材质调节、优化、变量项作品制作及整理、课程总结。工具:UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree |
次世代角色模型培训 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
角色模型课程(83天场景) | 造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结。工具:maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold |
美术——美术是玩家对你的游戏的第一印象,所以你必须在美术方面借此让他们愿意更深入了解你的游戏,在一开始玩家不可能了解你的游戏的一些特定的机制或故事,因此他们只能通过视觉效果去决定是否继续玩你的游戏。
乐趣——有时候不管你的美术本身是有多专业,它也很难长期吸引玩家的注意,如果是找到一些有趣的事去做便是让玩家更长久待在你的游戏中的简单方法,有趣的事情就是让玩家粘住你的游戏。
力求为学员打好模型和贴图绘制基础,并且选择行业需求量大的岗位,让学员充分掌握手绘场景和次世代场景技术
师资力量强大,拥有实力行业师资团队加持,与一支游戏动漫专业师资团队,行业实力师资亲自面授教学。
杭州游戏设计培训费用
课程背景
游戏设计是一门蓬勃发展的行业,取得了长足的发展。我们(或本机构)针对杭州地区的游戏设计爱好者推出了专业的游戏设计培训课程,旨在提升学员的游戏设计技能和就业竞争力。
课程特色
1. 专业教师团队:我们拥有经验丰富的游戏设计师作为教师,具备国内外知名游戏公司从业经历。
2. 实践教学:课程注重实战,学员将通过大量的实践项目来提升自己的游戏设计能力。
3. 实用工具培训:学员将学习使用游戏设计中常用的软件和工具,提高工作效率和设计水平。
4. 小班教学:为了保证教学质量,我们采取小班制授课,确保每位学员都能得到充分的关注和指导。
课程目标
1. 掌握游戏设计的基本理论和方法。
2. 熟悉游戏制作流程和常用工具。
3. 能够独立进行游戏设计,并完成设计作品。
4. 提高在游戏设计行业中的就业竞争力。
学习对象
1. 对游戏设计感兴趣的初学者。
2. 已从事游戏设计相关工作但希望提升技能的从业者。
3. 学生和年轻人希望将游戏设计作为未来职业的选择。
课程内容
1. 游戏设计基础:游戏概论、游戏机制、人物设计等。
2. 游戏美术设计:角色设计、场景设计、UI设计等。
3. 游戏开发技术:Unity引擎使用、程序设计基础等。
4. 游戏策划与运营:游戏文案、商业模式、用户体验等。
师资力量
我们拥有一支由业界专业讲师组成的教师团队,他们具备丰富的实践经验和教学经验,能够为学员提供全面的指导和帮助。
教学质量
我们注重教学质量,采用小班教学模式,确保学员能得到个性化的指导。同时,我们定期组织学习交流活动,让学员与同行进行互动和学习,提高学习效果。
服务水平
我们为学员提供全程服务,包括课程咨询、学习辅导、就业指导等。学员遇到问题时,可以随时联系我们的在线客服获取帮助。
学习时长
课程学习时长为3个月至6个月,根据学员的学习进度和实际情况进行调整。
收费范围
课程费用为3000元至8000元,具体价格根据课程时长和内容进行定制。
学习收获
通过学习,学员将掌握游戏设计的基本理论和技能,能够独立进行游戏设计并完成设计作品。同时,他们将提高自己在游戏设计行业的竞争力,为未来的就业打下坚实的基础。
总结
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。欢迎联系我们的在线客服,预约免费体验课。祝您在游戏设计的道路上取得成功!
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