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课程价格:
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授课方式:
面授,网课
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
上课校区:
招生对象:
对游戏设计有兴趣的学生、职业游戏设计师、初级游戏开发人员、想进入游戏行业的人士
课程目标:
掌握游戏设计的基本理论,熟悉游戏制作中的各个环节和工具,具备独立完成游戏设计项目的能力
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156人看过 收藏 更新时间 :2024-04-30 05:26:52
课程详情 授课机构 教学点 同类课程 学员评论 相关推荐 相关知识
杭州游戏设计培训
游戏设计课程通过综合材质混合的案例,来实践各种材质的表现方法,掌握在复杂模型上绘制材质的技巧、流程,着重学习带有角色装备类的手绘贴图与模型,进一步提升贴图绘制能力,学习角色相关建模知识,并深入学习贴图绘制技巧。
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从事过动漫/游戏工作,想提升技能从事过动漫/游戏工作,想提升技能

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杭州花果山游戏设计培训

项目 内容
次世代场景模型课程
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost
道具场景课程(83天场景) 场景造型规则和案例分析、游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析、场景文案和装备设计、改装方案、场景分组及时间线任务线规划、Ybox (灰盒子)、主体资源制作、地形制作、地形编辑、Tiling ( 四方/二方连续)、UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解、Quixel资产及自制资产整理、Speedtree制作植、被、引擎场景搭建 (整合及地编)、游戏关卡及路线、画面构图和故事性、环境光照、雨雾水火等基础特效、灯光与材质调节、优化、变量项作品制作及整理、课程总结。工具:UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree
次世代角色模型培训
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost
角色模型课程(83天场景) 造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结。工具:maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold


游戏设计的基本原则

1、故事——再有趣的事情也很难让人去反复关顾,这个时候有趣的故事将会是更加去吸引人,一般创造长期目的或故事能让玩家找到自己愿意不断回到游戏中的原因。有时候会发现,虽然投篮是很有趣,但反复投篮几个小时将让玩家快速失去兴趣,因此除非投篮这一行为是培养玩家去打败竞争对手的更大型故事中的一部分。
2、社区——优秀的故事都是有一个好的结局,而如果玩家能够作为社区中的一份子,他们便愿意长久继续游戏。那些能让玩家反复游戏的内容都是能让玩家与自己所关心的人保持联系的游戏,因此建立一个常联系的社区也算是有效的方法。


丰富的教学特色抢先看

  • 个性化教学
    个性化教学

    了解学生的学术水平和学习进展,以便更好地确定学生的学习需求

  • 因材施教
    因材施教

    重视每个学生的不同学习风格、兴趣、能力,以满足学习需求

  • 互动教学
    互动教学

    学生能够积极参与课堂活动,主动探索学习内容,培养问题解决能力


游戏设计师要具备什么能力?
领导力。作为游戏设计师,你既要知道如何经常与别人沟通,但还要确保不会打扰到别人。对我来说,领导力就是设定标准,你需要实现一些事情,才能让所有人都做到,比如你可以说,我们要在周四用这个方式做这件事。不过,团队人数越多,这样做就越困难。在做错事的时候第一时间承认,因为你是领导者,一旦有了问题,所有人都会很快意识到,如果不解决,就会给团队带来负面影响。在很多公司,开会都是常见的现象,但有一些自己的原则,比如只在上午开会,将开会内容保持尽可能简短,当然,这意味着你们对要谈的事情都很清楚,所有人都是有备而来。还有一个非常重要的是,决策并不是开会得出的结果,另外,带上一个笔记本。

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花果山教育致力于动漫领域IP培育和运营变现,拥有IP孵化板块、IP运营变现板块和动漫游戏人才职业教育板块,除了IP孵化和运营,花果山还成立了动漫游戏人才职业培训机构,为培养优秀的动漫游戏人才提供专业的教育培训。这一举措得到了业界的一致认可,公司在动漫游戏人才培养领域有着良好的口碑。
花果山教育

课程背景

杭州游戏设计培训学校是一家专注于游戏设计教育的机构。我们致力于为学员提供专业的游戏设计培训课程,帮助他们掌握游戏设计的核心技能和理论知识。我们坚信游戏设计是一门充满创意和激情的艺术,它不仅仅是一种娱乐方式,更是一种表达和沟通的形式。因此,我们努力打造优质的教育环境和培养方案,为学员提供全面的游戏设计能力培训。

课程特色

1.个性化学习:根据学员的实际需求和兴趣特点,量身定制个性化的课程计划;

2.实践教学:注重实际操作和实践项目,让学员在实际项目中锻炼能力;

3.专业师资:拥有一支经验丰富、行业背景深厚的专业师资团队;

4.项目实战:组织学员参与真实项目,提升实际工作能力;

5.行业导师:邀请游戏行业知名人士作为导师,传授行业经验和就业指导。

课程目标

1.掌握游戏设计的核心理论知识,包括游戏概念、规则设计、关卡设计等;

2.熟练掌握游戏设计工具和软件,如Unity3D、Photoshop等;

3.培养创意思维和团队合作能力,提高解决问题的能力;

4.了解游戏行业的发展趋势和市场需求,为就业做好准备。

学习对象

1.对游戏设计感兴趣的初学者;

2.已从事相关工作但希望提升专业能力的从业者;

3.想要转行从事游戏设计行业的人士;

4.希望丰富个人兴趣爱好的游戏爱好者。

课程内容

1.游戏设计概论:介绍游戏设计基本概念和原理;

2.游戏美术设计:学习游戏界面设计、角色设计等;

3.游戏编程基础:掌握游戏编程的基本方法和技巧;

4.游戏策划与设计:研究游戏的整体规划和细节设计;

5.团队合作与项目实践:参与团队项目,锻炼合作与实践能力。

师资力量

我们拥有一支经验丰富、敬业负责的教师团队。他们不仅具备扎实的游戏设计理论知识,还拥有丰富的实践经验。他们将为学员提供全面的指导和支持,在学习过程中耐心解答问题,帮助学员克服困难。

教学质量

我们对教学质量高标准要求,确保每一位学员都能获得良好的教学效果。通过精心设计的课程内容和实践项目,学员能够全面掌握游戏设计技能,并能够在真实项目中应用所学知识。

服务水平

在我们的学校,学员将得到周到的服务,包括学习指导、作品展示、求职辅导等。我们关注每一位学员的个人发展,竭力为他们提供较好的服务和支持。

学习时长

学习时长根据不同课程设置,一般为3个月至6个月不等。我们根据学员的学习目标和实际情况,制定相应的学习计划。

收费范围

我们学校的收费标准为3000元至15000元不等,根据不同课程的学习内容和时长进行收费。具体的收费金额可咨询我们的客服人员。

学习收获

通过我们的游戏设计培训,学员将全面掌握游戏设计的核心理论和实践技能,提高自身的创意思维能力和团队协作能力。他们将能够实现自己的游戏设计梦想,并有机会在游戏行业中获得就业机会。

总结

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如有任何疑问,可联系我们的在线客服,预约免费体验课。我们期待与您一同探索游戏设计的奥秘,共同成长。

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杭州花果山教育

杭州花果山教育

4.6分
认证 2 年

成立:2009年

培训项目:游戏角色模型培训、UE5场景培训、影视后期培训、动画设计培训、AI设计培训

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