想报考游戏专业院校,却发现入门无路
历时数年学习,发现自己还是个菜鸟
想入行游戏获得高薪,但没有任何基础
项目 | 内容 |
次世代场景模型课程 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
道具场景课程(83天场景) | 场景造型规则和案例分析、游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析、场景文案和装备设计、改装方案、场景分组及时间线任务线规划、Ybox (灰盒子)、主体资源制作、地形制作、地形编辑、Tiling ( 四方/二方连续)、UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解、Quixel资产及自制资产整理、Speedtree制作植、被、引擎场景搭建 (整合及地编)、游戏关卡及路线、画面构图和故事性、环境光照、雨雾水火等基础特效、灯光与材质调节、优化、变量项作品制作及整理、课程总结。工具:UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree |
次世代角色模型培训 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
角色模型课程(83天场景) | 造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结。工具:maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold |
游戏的流状态。流状态是一种强烈的沉浸感,我们的注意力完全集中于某种活动,达到全神贯注、忘我、行为与意识统一的状态。当你处于流状态时,你觉得好像自己一个人就掌控了自己的命运。尽管并非只有游戏才能激发流状态,在其他许多活动中也能产生流状态,但游戏可能是比较能刺激人类产生流状态的活动。难度与我们的能力相适应,这样我们才会受到适当的挑战性。游戏必须达到这个平衡点。当游戏太容易时,我们会很容易被其他东西分心;当游戏太困难时,我们会觉得沮丧受挫。所以,游戏最好一开始就有多种难度选项。
在校期间可参与真实的就业项目,奠定基础
产学研一体化,花果山教育有自己的动画制作公司
内容紧扣市场需求,采用商业真实项目教学模式
课程背景
杭州作为浙江省省会城市,以其美丽的自然景观和丰富的文化资源而闻名。近年来,随着游戏产业的迅速发展,杭州也逐渐成为中国游戏产业的重要中心之一。为了满足游戏产业的人才需求和培养更多优秀的游戏设计人才,我们在杭州设立了游戏设计留学培训课程。
课程特色
1. 专业导师团队:我们拥有一支由业界知名讲师组成的导师团队,他们拥有丰富的游戏设计经验和教学经验,能够提供专业的指导和教学支持。
2. 实践导向:课程注重培养学生的实践能力,通过大量的实践项目和案例分析,让学生能够熟悉游戏设计的各个环节,并能够在实际工作中应用所学知识。
3. 创新思维培养:我们注重培养学生的创新思维和团队合作能力,通过开展团队项目和实践活动,培养学生的团队合作、沟通和解决问题的能力。
课程目标
1. 掌握游戏设计的基本理论和技能,包括游戏美术设计、游戏程序设计、游戏策划等方面的知识。
2. 培养学生的创造力和创新思维,使其能够设计出具有独特创意和吸引力的游戏作品。
3. 提升学生的实践能力和团队合作能力,使其能够胜任游戏设计领域的工作。
学习对象
1. 对游戏设计感兴趣的中学生和大学生。
2. 已从事游戏设计工作,希望提升自己技能的从业人员。
3. 想从事游戏设计工作的求职者。
课程内容
1. 游戏美术设计:包括角色设计、场景设计、动画设计等内容。
2. 游戏程序设计:包括游戏引擎使用、游戏逻辑编程等内容。
3. 游戏策划:包括游戏规则设计、关卡设计、剧情设计等内容。
师资力量
我们拥有一支由业界知名讲师组成的导师团队,他们拥有丰富的游戏设计经验和教学经验,能够提供专业的指导和教学支持。
教学质量
我们注重教学质量的提升,为学生提供丰富的教学资源和实践机会,通过评估和反馈机制,持续改进教学方法和内容,确保学生获得高质量的教学效果。
服务水平
我们提供贴心的服务,为学生提供全程咨询和辅导,满足学生的个性化需求。同时,我们还提供就业指导和就业推荐,帮助学生顺利就业。
学习时长
我们的课程学习时长为3个月至6个月,根据学生的学习进度和个人需求进行灵活调整。
收费范围
课程收费范围为5000元至15000元,价格根据课程内容和学习时长的不同而有所调整,确保学生能够获得诚信优质的培训服务。
学习收获
学生通过学习我们的游戏设计培训课程,将获得扎实的游戏设计理论知识和实践能力,能够独立设计和开发出有吸引力和创新性的游戏作品,为自己的职业发展打下坚实的基础。
总结
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们致力于为学生提供优质的游戏设计培训服务,帮助他们在游戏产业中取得成功。希望能够与广大游戏设计爱好者共同成长、共同进步!
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