想报考游戏专业院校,却发现入门无路
历时数年学习,发现自己还是个菜鸟
想入行游戏获得高薪,但没有任何基础
项目 | 内容 |
次世代场景模型课程 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
道具场景课程(83天场景) | 场景造型规则和案例分析、游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析、场景文案和装备设计、改装方案、场景分组及时间线任务线规划、Ybox (灰盒子)、主体资源制作、地形制作、地形编辑、Tiling ( 四方/二方连续)、UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解、Quixel资产及自制资产整理、Speedtree制作植、被、引擎场景搭建 (整合及地编)、游戏关卡及路线、画面构图和故事性、环境光照、雨雾水火等基础特效、灯光与材质调节、优化、变量项作品制作及整理、课程总结。工具:UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree |
次世代角色模型培训 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
角色模型课程(83天场景) | 造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结。工具:maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold |
一个好的游戏需要的是一个好的游戏设计,相信喜欢玩游戏或是玩过游戏的同学们都知道,游戏的体验感是用户最看重的一点。所以如何提升用户的体验感一直是游戏行业所追求的目标,如多通道交流、动效,音效,手柄震动的手感,角色代入,环境带入等。由此可见游戏行业所缺少的就是具有专业知识的人才。有的企业为了吸引人才的加入,除了给出诱人的薪资外,还积极改善办公环境,提高员工的日常福利,所以游戏设计一职的发展前景是非常乐观的。
核心竞争力高,产学研一体化教学
学生在机构可以参与就业项目,可挣学费
师资力量强大,拥有实力行业师资团队加持
项目负责人在校期间会给学生上课,项目分析
课程背景
近年来,电子游戏行业飞速发展,而杭州作为中国知名的游戏产业基地,对游戏设计岗位的需求也日益增加。为满足市场的需求,我们特别推出了针对杭州游戏设计岗位的培训课程。本课程以培养游戏设计人才为目标,致力于提高学员的专业技能和创新能力,以满足游戏行业对人才的需求。
课程特色
1. 综合实践:本课程采取理论与实践相结合的教学方式,通过丰富的实践项目培养学员的实际操作能力。
2. 新智能技术:课程内容涵盖了新的人工智能技术在游戏设计领域的应用,帮助学员跟上行业前沿。
3. 行业导师指导:我们邀请了多位在游戏设计领域有丰富经验的专业人士作为导师,指导学员学习和实践。
4. 团队合作:本课程注重培养学员的团队协作能力,通过团队项目合作,培养学员的集体意识和沟通能力。
5. 实用课程:课程内容紧密结合实际工作需求,培养学员具备从事游戏设计岗位所需的技能和知识。
课程目标
1. 掌握游戏设计基本理论和方法,熟悉游戏开发流程。
2. 具备结构化思维和创新能力,能够独立完成游戏设计项目。
3. 熟练掌握常见游戏开发工具和软件,能够进行游戏原型制作和界面设计。
4. 具备良好的团队合作意识和沟通能力,能够协作完成复杂游戏项目。
学习对象
1. 对游戏设计岗位有浓厚兴趣,希望从事游戏行业的初学者。
2. 已从事游戏设计工作的人员,希望提升自己的技能和职业发展空间。
3. 对游戏设计有一定了解,希望深入学习和实践的学生或大学毕业生。
课程内容
1. 游戏设计基础:游戏理论、游戏规则设计、游戏平衡与调整等。
2. 游戏开发工具:Unity游戏引擎、Photoshop图像处理软件、Maya三维建模软件等。
3. 游戏原型制作:游戏概念设计、角色设定、故事构建等。
4. 游戏界面设计:UI设计原理、界面交互设计、用户体验等。
5. 游戏项目实践:以小组为单位进行多个真实游戏项目的开发实践,提升学员的团队合作和实践能力。
师资力量
我们聘请了多位拥有丰富行业经验的游戏设计讲师作为授课导师。他们在游戏设计领域具备深厚的理论基础和实践经验,能够帮助学员理解和掌握游戏设计的核心概念。
教学质量
我们采用小班授课,保证每位学员能够得到充分的关注和指导。授课内容既有理论讲解,也有实践项目,确保学员能够真正掌握所学知识并能够灵活应用于实际工作中。
服务水平
我们提供全程一对一的学习指导,学员可以随时向导师提问并获得解答。同时,我们还提供学习资料和实践项目指导,帮助学员更好地完成学习任务。
学习时长
整个培训课程的学习时长为3个月至6个月之间,学员可根据自己的学习进度进行安排。
收费范围
本课程的收费范围为5000元至15000元。具体收费标准根据不同学员的需求以及课程的实际情况进行确定。
学习收获
通过本课程的学习,学员将熟练掌握游戏设计的基本理论和方法,提升游戏开发工具的使用能力,培养团队合作意识和沟通能力。同时,学员还将通过实践项目提升自己的实际操作能力,为日后从事游戏设计岗位打下坚实的基础。
总结
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们将竭诚为学员提供优质的培训服务,帮助他们在杭州游戏设计岗位取得成功。
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