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杭州游戏设计岗位培训

课程价格:
询价
授课方式:
面授,网课
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
上课校区:
招生对象:
游戏行业从业人员,希望拓展职业发展方向的专业人士。
课程目标:
提高沟通和协作能力,适应多人团队设计环境。
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122人看过 收藏 更新时间 :2024-05-03 07:19:27
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杭州游戏设计培训
游戏设计课程让学员了解游戏模型的制作过程,学习Max用于游戏模型制作的常用命令和功能;了解游戏低模的造型特点和布线原理;学习PS软件的基本操作,手绘道具的贴图材质的绘制及表现方法,如金属,木头皮革等材质绘制技法,让学员熟练使用手写板进行绘图。
我适合学习游戏设计吗?

适合人群
01

想报考游戏专业院校,却发现入门无路

02

历时数年学习,发现自己还是个菜鸟

03

想入行游戏获得高薪,但没有任何基础


杭州花果山游戏设计培训

项目 内容
次世代场景模型课程
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost
道具场景课程(83天场景) 场景造型规则和案例分析、游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析、场景文案和装备设计、改装方案、场景分组及时间线任务线规划、Ybox (灰盒子)、主体资源制作、地形制作、地形编辑、Tiling ( 四方/二方连续)、UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解、Quixel资产及自制资产整理、Speedtree制作植、被、引擎场景搭建 (整合及地编)、游戏关卡及路线、画面构图和故事性、环境光照、雨雾水火等基础特效、灯光与材质调节、优化、变量项作品制作及整理、课程总结。工具:UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree
次世代角色模型培训
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost
角色模型课程(83天场景) 造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结。工具:maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold

游戏设计的就业前景

一个好的游戏需要的是一个好的游戏设计,相信喜欢玩游戏或是玩过游戏的同学们都知道,游戏的体验感是用户最看重的一点。所以如何提升用户的体验感一直是游戏行业所追求的目标,如多通道交流、动效,音效,手柄震动的手感,角色代入,环境带入等。由此可见游戏行业所缺少的就是具有专业知识的人才。有的企业为了吸引人才的加入,除了给出诱人的薪资外,还积极改善办公环境,提高员工的日常福利,所以游戏设计一职的发展前景是非常乐观的。


丰富的教学特色抢先看

教学特色
  • 学研一体
    >

    核心竞争力高,产学研一体化教学

  • 项目实操
    >

    学生在机构可以参与就业项目,可挣学费

  • 师资力量
    >

    师资力量强大,拥有实力行业师资团队加持

  • 案例教学
    >

    项目负责人在校期间会给学生上课,项目分析


游戏设计师要具备什么能力?
抗压性:原画师是一个很容易修仙并秃头的职业,如果只是被逼到加班或者熬夜,那可能你的受压情况还算稳妥,不过即使是这样也要多多休息。毕竟对于原画师来说最焦躁的莫过于:稿子画不完、设计被打回、夜夜在修仙,没过多久就把身体熬出毛病了。
职业热情:虽然进入行业之后你会发现这并不是一个喝茶吃瓜就能拿工资的行业,虽然我们开玩笑说工作不能只谈梦想,但没有热爱也是做不下去的。按时完成并热爱自己的工作,的确是必须具备的条件。

见证杭州花果山的教学实力

花果山教育
为什么要选择我们?
花果山教育专注于动漫领域IP培育和运营变现,旗下业务分别分为IP孵化板块和IP运营变现板块,动漫游戏人才职业教育板块,拥有强大的内容策划和生产能力,目前已经和腾讯视频、光线传媒、阿里影业、BILIBILI达成了战略合作,联合开发了光线传媒《小倩》、阿里影业等项目。

课程背景

近年来,电子游戏行业飞速发展,而杭州作为中国知名的游戏产业基地,对游戏设计岗位的需求也日益增加。为满足市场的需求,我们特别推出了针对杭州游戏设计岗位的培训课程。本课程以培养游戏设计人才为目标,致力于提高学员的专业技能和创新能力,以满足游戏行业对人才的需求。

课程特色

1. 综合实践:本课程采取理论与实践相结合的教学方式,通过丰富的实践项目培养学员的实际操作能力。

2. 新智能技术:课程内容涵盖了新的人工智能技术在游戏设计领域的应用,帮助学员跟上行业前沿。

3. 行业导师指导:我们邀请了多位在游戏设计领域有丰富经验的专业人士作为导师,指导学员学习和实践。

4. 团队合作:本课程注重培养学员的团队协作能力,通过团队项目合作,培养学员的集体意识和沟通能力。

5. 实用课程:课程内容紧密结合实际工作需求,培养学员具备从事游戏设计岗位所需的技能和知识。

课程目标

1. 掌握游戏设计基本理论和方法,熟悉游戏开发流程。

2. 具备结构化思维和创新能力,能够独立完成游戏设计项目。

3. 熟练掌握常见游戏开发工具和软件,能够进行游戏原型制作和界面设计。

4. 具备良好的团队合作意识和沟通能力,能够协作完成复杂游戏项目。

学习对象

1. 对游戏设计岗位有浓厚兴趣,希望从事游戏行业的初学者。

2. 已从事游戏设计工作的人员,希望提升自己的技能和职业发展空间。

3. 对游戏设计有一定了解,希望深入学习和实践的学生或大学毕业生。

课程内容

1. 游戏设计基础:游戏理论、游戏规则设计、游戏平衡与调整等。

2. 游戏开发工具:Unity游戏引擎、Photoshop图像处理软件、Maya三维建模软件等。

3. 游戏原型制作:游戏概念设计、角色设定、故事构建等。

4. 游戏界面设计:UI设计原理、界面交互设计、用户体验等。

5. 游戏项目实践:以小组为单位进行多个真实游戏项目的开发实践,提升学员的团队合作和实践能力。

师资力量

我们聘请了多位拥有丰富行业经验的游戏设计讲师作为授课导师。他们在游戏设计领域具备深厚的理论基础和实践经验,能够帮助学员理解和掌握游戏设计的核心概念。

教学质量

我们采用小班授课,保证每位学员能够得到充分的关注和指导。授课内容既有理论讲解,也有实践项目,确保学员能够真正掌握所学知识并能够灵活应用于实际工作中。

服务水平

我们提供全程一对一的学习指导,学员可以随时向导师提问并获得解答。同时,我们还提供学习资料和实践项目指导,帮助学员更好地完成学习任务。

学习时长

整个培训课程的学习时长为3个月至6个月之间,学员可根据自己的学习进度进行安排。

收费范围

本课程的收费范围为5000元至15000元。具体收费标准根据不同学员的需求以及课程的实际情况进行确定。

学习收获

通过本课程的学习,学员将熟练掌握游戏设计的基本理论和方法,提升游戏开发工具的使用能力,培养团队合作意识和沟通能力。同时,学员还将通过实践项目提升自己的实际操作能力,为日后从事游戏设计岗位打下坚实的基础。

总结

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。我们将竭诚为学员提供优质的培训服务,帮助他们在杭州游戏设计岗位取得成功。

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杭州花果山教育

杭州花果山教育

4.6分
认证 2 年

成立:2009年

培训项目:游戏角色模型培训、UE5场景培训、影视后期培训、动画设计培训、AI设计培训

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    杭州市西湖区双流艺术园3号

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