虽无受过专业培训,但游戏审美能力好的人
游戏动画类专业或者动漫专业的毕业生
有志于想以后从事原画或者CG类插画工作的
没学过美术,不理解素描关系,但对这行感兴趣
项目 | 内容 |
次世代场景模型课程 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
道具场景课程(83天场景) | 场景造型规则和案例分析、游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析、场景文案和装备设计、改装方案、场景分组及时间线任务线规划、Ybox (灰盒子)、主体资源制作、地形制作、地形编辑、Tiling ( 四方/二方连续)、UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解、Quixel资产及自制资产整理、Speedtree制作植、被、引擎场景搭建 (整合及地编)、游戏关卡及路线、画面构图和故事性、环境光照、雨雾水火等基础特效、灯光与材质调节、优化、变量项作品制作及整理、课程总结。工具:UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree |
次世代角色模型培训 | |
基础工具及道具课程(15天基础+45天道具) | Zbrush雕刻基础、MD基础、Maya基础、硬表面类高模制作思路、次世代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、基础雕刻技巧、设计美学 ,造型语言、道具类课程文案编写及结构设计、道具类模型结构分析及常用拆组方式、制作项元素列表、基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )、 中高模制、质感雕刻和视角优化、低模、UV制作、烘焙及ID规划、色彩、材质方案、绘制各类贴图、LOD和2U、完成个人作品、根据团队资源库制作设计项作品、课程总结。工具:maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost |
角色模型课程(83天场景) | 造型语言及服装打板分析;游戏中角色的设计思路和游戏角色分析;角色文案和装备设计,改装方案; 生物体中模制作;生物体高摸雕刻;角色类装备制作 ;体块类毛发雕刻;角色拓扑,动作布线,换装布线人称布线,布料运算布线;UV和UDIM;角色光滑组,烘培;角色各类贴图绘制;面片毛发搭建;骨骼与poss;灯光与材质调节;变装项作品制作及整理;课程总结。工具:maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold |
1、 炙手可热的游戏专业人才:
目前国内游戏玩家有 3000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅3000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。
2、专业人才是国内游戏产业发展最大瓶颈:
目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,中国游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人才极度匮乏”的局面。
力求为学员打好模型和贴图绘制基础,并且选择行业需求量大的岗位,让学员充分掌握手绘场景和次世代场景技术
师资力量强大,拥有实力行业师资团队加持,与一支游戏动漫专业师资团队,行业实力师资亲自面授教学。
花果山教育
课程背景
杭州动漫游戏设计培训是我们机构推出的一项专业培训项目,旨在培养学员在动漫游戏设计领域的技能和知识。我们机构一直致力于为学生提供独特的教学方案,以满足他们在这个行业中的需求。占地面积宽敞且设备先进的教室为学员提供了良好的学习环境,并且我们机构拥有一支经验丰富、敬业专业的师资团队。
课程特色
1)实战类教学:我们注重实践操作,通过大量实战项目的训练,学员可以将理论知识应用到实际项目中,提高动漫游戏设计能力。
2)行业导师指导:我们拥有一支来自动漫游戏设计行业的专业导师队伍,他们将与学员分享自己在该行业的丰富经验和实际工作方法。
3)团队合作项目:我们注重培养学员的团队合作能力,通过参与团队项目,让学员掌握与他人协作工作的技巧,为未来的职业发展打下基础。
课程目标
1)掌握动漫游戏设计的基本理论和技能。
2)了解动漫游戏设计的市场需求和行业发展趋势。
3)培养创新思维和解决问题的能力。
4)掌握动漫游戏设计中常用的软件和工具。
学习对象
1)对动漫游戏设计感兴趣,希望进一步提升自己技能的专业人士。
2)学生群体,以动漫游戏设计为职业目标的大学生。
3)已经从事动漫游戏设计工作,希望系统学习和提高能力的从业者。
课程内容
1)动漫游戏设计概论
2)角色设计与创作
3)场景设计与构建
4)故事情节设计
5)动画制作与特效
师资力量
我们拥有一支由专业动漫游戏设计师组成的师资团队,他们在该领域具备丰富的实践经验和专业知识。每位教师都精通相关软件和工具,能够为学员提供全面的指导和支持。
教学质量
我们注重教学质量,采用小班教学模式,确保每位学员都能得到专业教师的个性化指导。我们还定期组织作品展示和评估活动,激励学员互相学习和进步。
服务水平
我们致力于为学员提供优质的服务。除了系统的课程设置外,我们还提供学员实习和就业推荐等服务,帮助学员顺利进入动漫游戏设计行业并取得成功。
学习时长
课程学习时长为3-6个月,通过紧凑的课程安排和实践操作,学员能够快速掌握动漫游戏设计技能。
学习收获
通过本课程的学习,学员将掌握动漫游戏设计的核心理论和技能,具备市场竞争力,能够在动漫游戏设计领域有所建树。
总结
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如有任何疑问,可联系我们的在线客服,预约免费体验课。我们期待与您一起探索动漫游戏设计的精彩世界!
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