学ui设计之前要有什么基础

  经常会有同学问学习UI需要什么基础?是否需要美术基础等等现在一一为大家解答
UI界面

  针对这样的问题,要了解UI设计都要学什么,首先我们来看下,UI是什么,UI是指用户界面,目前就不同的用户界面来划分UI设计的话,主要是web界面设计和移动界面设计,这是现在用户接触多的,UI设计重要的不在于操作什么样的软件,而是你的想法,有一个好的想法,然后通过软件工具去实现那个想法,即便是一些小图标,也要让其有自己的特色,突出自身的亮点;所以自己的想法,设计,创意对于学习UI设计才重要。

  没有美术功底问题不大。但是做为一个设计师,品味和审美很重要。而审美能力是怎么来的呢?一部分是天生的,还有一部分是后天培养的。而大多数从事这行的是科班出身,从小开始学绘画,大学又是设计相关专业。潜移默化的培养了审美能力。

  如果你想要入这一行,要想清楚,是一时冲动,还是发自内心的热爱。

  如果是前者,我建议还是算了。毕竟天赋异禀的人很少。如果是后者,你要付出比科班出身的竞争者们更多的努力。报个培训班是个不错的选择。可以少走很多弯路。一般是三个月,入门之后,可以先找一份相关工作,也许工资不高,但是可以积累经验。1,2年后,可以跳槽到更好的公司。

  大体上讲UI设计需要两种基本能力:

  (1)基础绘图能力

  基础绘图能力也就是手绘能力,要有一定的美术功底,素描水彩这些是必须会的,如果你是学艺术的这里应该没问题了,如果不是那就去学学吧!因为基础的绘图能力是掌握基本的色彩概念,色彩构成和美学的前提,需要较高审美能力和艺术修养。

  (2)软件应用能力

  学好UI设计,除了掌握PS、AI等设计工具外,还需要掌握Dreamweaver、HTML、DIV+CSS等网站技术工具,同时还需要具备交互设计的思想。因此,UI设计的技术复合性广、技术含量大。
  而具体的UI设计都要学什么,我们可以简单从以下两个方面来看下:

  一:web界面设计:

网页的界面设计是web界面的核心内容。包括 web界面设计、PC客户端软件界面设计、(X)html/html/5语言、 CSS样式表、布局技巧与浏览器兼容。主要工具及技术: Fireworks、Dreamweaver、Flash、html5、CSS 。

  二:移动界面设计:

移动设备界面设计模块的内容是整个课程的核心。包括:四种主流风格的标设计(2D、3D、剪影、写实)、交互设计(分别基于Android和iOS)、移动界面设计(Android、iOS、WP)主要要工具及技术:Axure RP、Android、iOS

  UI设计主要有这两个方面,也不局限在这两方面,UI设计中还包括形界面设计,形界面设计引申为各种平面的表现,如广告、企业形象识别系统(VIS)。所以UI设计都要学什么?其中还要包括学习企业VI设计、企业画册设计、平面设计与后期印刷等知识。主要的设计软件: Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Indesign 等。

  另外除了以上这些内容,UI设计都要学什么,其中还有就是艺术界面设计,Interface传统美术是所有艺术的基本素养。包括素描(绘画构与透视、几何体、静物、设计素描)和色彩(色彩基础、色彩与视觉、色彩搭配、色彩与设计) 主要工具:画笔和画板。

  当然一名出色的UI设计师很注重用户体验,也就是说要从用户的角度去设计界面,比如就现在流行的手机游戏界面设计举例,首先就要考虑玩家的习惯,再有就是,是否易于操作实践,易用性怎么样,界面是否简洁清晰,重要的信息是否传达等,作为一个出色的游戏UI设计师随时考虑到用户的体验及感受。

  UI设计师需要的基础培养详解:

  设计总体认知:

  在进入一个未知的领域前,我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖,这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整,如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。

  技术基础:

  如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。
  不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。

  画图基础:

  有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
  临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。

  各平台设计规则:

  iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这里贴一个之前看到的iOS和Android的平台规范,整理的比较全面、规范:iOS和Android的app界面设计规范。其他平台的设计规则,在搜索引擎上也都能被检索到。

  理解能力:

  作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们爱合作的设计师了。
  其实要问到UI设计都要学什么,其实内容很多,作为专业的UI设计实训基地,

  学习UI设计既有设计师本身的自身素质修养,还有就是专业理论知识,而且时代的发展也需要设计师不断的去学习提升自己。
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