高校课程不专业、偏理论, 自己对游戏原画有着极大的兴趣, 想学习实操技能
高校课程不专业、偏理论, 自己对游戏原画有着极大的兴趣, 想学习实操技能
看准游戏设计的高薪前景,想通过学习获得堪比科班出身的强悍竞争力的人
从事过动漫/游戏领域工作,想针对游戏动作/特效领域提升,达到更高薪资和发展的人
项目名称 | 课程详情 |
游戏视觉培训内容 | |
游戏原画与3D制作 | 美术基础、数字绘画、常用材料材质表现、道具原画设计与制作、角色原画设定与制作、场景原画设计与制作等 |
次世代场景进阶 | 次世代机械道具制作、ZB雕刻类道具制作、场景后期整合、引擎材质及灯光讲解等 |
游戏场景制作 | 人体雕刻、超写实角色高模、超写实角色材质等,让学员掌握不同风格的游戏角色低模、烘焙等完整人物模型制作流程 |
原画课程培训内容 | |
数字绘画 |
①学习PS的基础操作,PS的不同笔刷的使用,熟练掌握手绘板与板绘使用技巧,了解结构,光影等美术知识;
②学习使用手绘板,通过手绘板完成基础绘画;
③掌握透视、结构、光影等美术基础。
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道具原画设计与制作 |
①学习道具原画的设计原理;
②掌握金属、布料、皮革、水晶等常用装备材质的表现手法;
③学习贴图绘制和原画设计的差别;
④3D MAX软件学习;
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场景原画设计与制作 |
①学习场景原画设计的原理;
②掌握自然地貌绘制(山石,云雾等);
③学习场景模型的制作;
④BODYPAINTER软件的使用;
⑤四方连续、二方连续贴图的使用;
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3D美术培训内容 | |
场景模型搭建阶段 |
1、接触不同时代、不同国家的建筑特征。
2、场景搭建技巧。
3、场景氛围的渲染。
4、场景、模型精度分配。
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场景贴图制作阶段 |
1、贴图UV精度以及张数的合理分配。
2、合理分布贴图中的脏迹以及破损。
3、使用sbstance painter制作所需材质效果。
场景材质制作阶段
1、在引擎中制作雨雾、焰火、夜景、白昼等特效。
2、接触四足动物的动作体态以及面部特征。
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角色模型制作阶段 |
1、了解中模的布线要求,讲行角色的形体动态准备
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、设计不同质感的皮肤:腐烂的、干瘪的细节。进行眼球材质制作。
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游戏软件培训内容 | |
Body Painter | 软件基础界面熟悉与操作、场景原画设计的原理、 自然地貌绘制与场景模型的制作四方连续、二方连续贴图的使用 |
UE4(虚幻4)引擎 | UE4引擎基础功能模块、 FPS、RPG等多类型游戏功能实现 、蓝图与代码功能操作、UE4引擎创建内容编辑与最终生成 |
Unity3D引擎 | Unity3D界面与基础操作、功能面板与高级控件、 Unity脚本、游戏景创建、UI系统设置与优化呈现 |
Maya课程大纲 | Maya软件基础操作与基础建模、 游戏场景/道具/人物建模 、贴图/材质制作与灯光渲染应用、布料模拟/粒子特效等动效实现 |
动作特效培训内容 | |
游戏软件与运用基础 | 通过动画经典法则和规律的讲解,让学员掌握基本二维动画原理与规律,并将传统二维运动理论转化到实际的三维运动空间。 |
游戏动作制作 | 拆解真实商业项目,剖析各种风格游戏人物/怪物动作,让学员掌握不同风格、性别、个性游戏角色的模型建立与动作规律系统设计。 |
游戏特效制作 | 让学员掌握使用3D MAX插件进行各类特效技术、动态、色彩、比例的制作方法与技巧,并运用行业主流软件进行特效制作实战。 |
有数据表明,游戏的就业率已经明显增多,其中动漫游戏产业更是异军突起,被称为21世纪具有发展潜力的朝阳产业,因此来看游戏设计的就业前景还是很乐观的。
游戏设计是对游戏的内容和规则进行设计的一个过程,一个合格的游戏设计首先是需要创建一个能调动起玩家通关积极性的目标,以及玩家在完成这些任务目标时要做出的具有意义的规则。
丝路教育走在CG教育的前沿,结合时下企业岗位用人需求,为课程研发提供方向,开设四大火热课程,赋能学员掌握高于业界的技术。
丝路教育提供线下+线上的教学模式,满足各类学习人群所需,为学员提供系统的课程与完善的学习服务。
南京游戏美术设计培训
南京游戏美术设计培训是一家专门培养游戏美术设计人才的机构。本课程旨在提高学员的游戏美术设计能力,让学员掌握游戏美术设计的核心技术,掌握游戏美术制作的流程,实现快速定制游戏美术素材,提升在游戏美术设计领域的技能和能力。
课程特色
1.富有创意的课程设计
2.注重实践,基础训练同时兼顾实战场景
3.个性化培养方案,针对不同学员的需求制定个性化的课程方案
4.优质的师资团队,由业内资深专家担任授课讲师
课程目标
1.培养学生对游戏美术设计的理解和认知能力
2.提高学生的创意思维能力和设计技巧
3.通过实训打造学生的实际工作能力,为学生实现游戏美术行业的就业打下坚实基础
学习对象
1.对游戏美术设计感兴趣,想要了解游戏美术设计行业的人员
2.已经从事游戏美术设计工作的设计师,想提升技能和能力的人员
3.希望能够掌握游戏美术设计核心知识和流程的各个领域初中高学生及其他学历人群
课程内容
1.游戏美术设计基础讲解
2.创意思维与创意设计
3.游戏 UI 设计与制作
4.游戏角色设计与制作
5.游戏场景设计与制作
6.游戏特效设计与制作
7.游戏动画与制作
8.游戏美术设计实践案例
9.独立设计与项目制作
学习时长、收费范围
本课程为周期课程,共计 4-6 个月,每周课时 2-4 小时,总学习时长为 100-150 小时。收费范围在 8000-18000 元之间,具体收费标准可根据具体课程进行咨询。
学习收获
1.掌握游戏美术设计核心技术和流程
2.提高游戏美术设计的创意思维能力和设计技巧
3.掌握游戏美术素材的制作和应用技巧
4.实践中完善游戏美术设计流程,做到在游戏美术设计工作中的熟练掌握和高质量的完成工作
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,我们将为学员提供最优质的课程体验和服务,祝大家在游戏美术设计行业取得更好的成绩和发展!
培训项目:建筑表现培训、室内设计培训、vr游戏培训、Cad培训、maya培训、ps培训、平面设计培训、ai培训、3dmax培训
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