高校课程不专业、偏理论, 自己对游戏原画有着极大的兴趣, 想学习实操技能
高校课程不专业、偏理论, 自己对游戏原画有着极大的兴趣, 想学习实操技能
看准游戏设计的高薪前景,想通过学习获得堪比科班出身的强悍竞争力的人
从事过动漫/游戏领域工作,想针对游戏动作/特效领域提升,达到更高薪资和发展的人
项目名称 | 课程详情 |
游戏原画与3D制作 | 美术基础、数字绘画、常用材料材质表现、道具原画设计与制作、角色原画设定与制作、场景原画设计与制作等 |
次世代场景进阶 | 次世代机械道具制作、ZB雕刻类道具制作、场景后期整合、引擎材质及灯光讲解等 |
游戏场景制作 | 人体雕刻、超写实角色高模、超写实角色材质等,让学员掌握不同风格的游戏角色低模、烘焙等完整人物模型制作流程 |
项目名称 | 课程详情 |
数字绘画 |
①学习PS的基础操作,PS的不同笔刷的使用,熟练掌握手绘板与板绘使用技巧,了解结构,光影等美术知识;
②学习使用手绘板,通过手绘板完成基础绘画;
③掌握透视、结构、光影等美术基础。
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道具原画设计与制作 |
①学习道具原画的设计原理;
②掌握金属、布料、皮革、水晶等常用装备材质的表现手法;
③学习贴图绘制和原画设计的差别;
④3D MAX软件学习;
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场景原画设计与制作 |
①学习场景原画设计的原理;
②掌握自然地貌绘制(山石,云雾等);
③学习场景模型的制作;
④BODYPAINTER软件的使用;
⑤四方连续、二方连续贴图的使用;
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角色原画设定与制作 |
①掌握人物头像绘画制作和人头素描结构绘制;
②学习人体结构,不同人体动;
③掌握人物角色设定原理;
④掌握角色模型贴图绘制流程。
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项目名称 | 课程详情 |
场景模型搭建阶段 |
1、接触不同时代、不同国家的建筑特征。
2、场景搭建技巧。
3、场景氛围的渲染。
4、场景、模型精度分配。
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场景贴图制作阶段 |
1、贴图UV精度以及张数的合理分配。
2、合理分布贴图中的脏迹以及破损。
3、使用sbstance painter制作所需材质效果。
场景材质制作阶段
1、在引擎中制作雨雾、焰火、夜景、白昼等特效。
2、接触四足动物的动作体态以及面部特征。
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角色模型制作阶段 |
1、了解中模的布线要求,讲行角色的形体动态准备
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、设计不同质感的皮肤:腐烂的、干瘪的细节。进行眼球材质制作。
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角色贴图制作阶段 |
1、制作出合理且美观的装备材质。
2、注重装备中磨损脏迹,颜色变化等细节,提升材质质感。
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项目名称 | 课程详情 |
Body Painter | 软件基础界面熟悉与操作、场景原画设计的原理、 自然地貌绘制与场景模型的制作四方连续、二方连续贴图的使用 |
UE4(虚幻4)引擎 | UE4引擎基础功能模块、 FPS、RPG等多类型游戏功能实现 、蓝图与代码功能操作、UE4引擎创建内容编辑与最终生成 |
Unity3D引擎 | Unity3D界面与基础操作、功能面板与高级控件、 Unity脚本、游戏景创建、UI系统设置与优化呈现 |
Maya课程大纲 | Maya软件基础操作与基础建模、 游戏场景/道具/人物建模 、贴图/材质制作与灯光渲染应用、布料模拟/粒子特效等动效实现 |
3ds Max课程大纲 | 3ds Max软件基础与插件应用、 次世代游戏角色/道具/场景建模高清贴图与皮肤褶皱/人体毛发游戏角色动作与特效制作 |
ZBrush课程大纲 | ZBrush道具/人体雕刻造型、ZBrush贴图投射技法与渲染、多类型模型机构细节和布线技巧、皮肤装备纹理的绘制表现技巧 Substance |
Painter课程大纲 | 软件基础界面与新建项目、 烘焙贴图与手绘贴图、多层叠加贴图与渲染 、多风格道具/人像/硬材质制作 |
项目名称 | 课程详情 |
游戏软件与运用基础 | 通过动画经典法则和规律的讲解,让学员掌握基本二维动画原理与规律,并将传统二维运动理论转化到实际的三维运动空间。 |
游戏动作制作 | 拆解真实商业项目,剖析各种风格游戏人物/怪物动作,让学员掌握不同风格、性别、个性游戏角色的模型建立与动作规律系统设计。 |
游戏特效制作 | 让学员掌握使用3D MAX插件进行各类特效技术、动态、色彩、比例的制作方法与技巧,并运用行业主流软件进行特效制作实战。 |
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展阶段,对动漫游戏专业人才需求量极高。游戏设计是全球高薪职业之一,在中国,由于网络的迅猛发展,人才缺口大,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上。
就业方向广泛:游戏公司、广告公司、电视台、网络公司、房地产公司、各类制造业、服务业等各类企业从事游戏或3D设计制作工作。
课程背景
南京maya培训班,是一家致力于提供优质maya培训和服务的机构,拥有良好的师资力量和先进的教学设施,能够满足学员不同的学习需求。该培训班的课程背景源于市场对高水平maya人才的迫切需求,旨在培养具有实际操作能力的maya人才,帮助他们更好地适应市场需求。
课程特色
1.专业师资:由行业精英组成,具备丰富的教学经验和实际操作能力。
2.灵活课程:根据学员的实际需求,可提供不同类型(包括基础、进阶和深入)的maya课程。
3.先进设施:配备高配置台式机、显示器,以及领先的maya软件等设备,保障学员学习效果。
课程目标
1.熟悉maya软件的基本操作,掌握常见的三维建模、动画效果制作、灯光设置等技能。
2.了解最新maya工艺与技术,掌握人物、场景、动态等制作技能。
3.能够熟练应用maya软件开发三维游戏、影视动画等相关领域。
学习对象
1.对数字媒体、影视动画、游戏开发等领域感兴趣的学生和爱好者。
2.Maya设计师、三维动画师、游戏开发者等从业人士。
3.从事相关行业工作、想提升自己技能的求职者。
课程内容
1.基础课程:Maya软件介绍、基础操作技巧、3D模型编辑等;
2.进阶课程:动画效果制作、场景灯光设置、渲染技术等;
3.深入课程:高级建模技术、动态效果制作、特效制作等。
学习时长
学习时长为1个月至6个月不等,具体见课程详细介绍。
收费范围
收费范围为2000元至10000元不等,具体收费标准请参考课程详细介绍。
学习收获
通过学习南京maya培训班的课程,学员可以掌握maya软件的基本操作技能,掌握三维建模、动画制作、灯光效果设置等技能,并了解新的maya工艺与技术,能够熟练应用maya软件开发三维游戏、影视动画等相关领域。同时,学员还能够结交志同道合的朋友,建立行业人脉,为自己的职业发展打下坚实的基础。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。学员可通过在线客服、电话、邮件等方式联系南京maya培训班,预约免费体验课,详细了解课程内容并选择最适合自己的课程。南京maya培训班将一如既往地为学员提供优质的教学服务,真正做到让学员学有所得,受益终身。
培训项目:建筑表现培训、室内设计培训、vr游戏培训、Cad培训、maya培训、ps培训、平面设计培训、ai培训、3dmax培训
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