一次开发,多平台发布 Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器 |
框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
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行业前景广阔,薪资高 游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业 |
特色讲师
行业专家,不仅教授你专业知识和技能,还能讲在企业的工作经验传授给你
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先就业后付款
入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
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零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
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服务管理
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
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学习效果评估
任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
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智能学习系统
利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
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免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
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实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
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第一阶段 | 第一章:C#语言基础 |
1. 开发工具介绍 2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理 3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化 4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找 5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序 6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes 7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity编辑器使用 |
1. 界面布局 2. 工具栏 3. 菜单栏 4. 项目视图(Project) 5. 层级视图(Hierarchy) 6. 检视视图(Inspector) 7. 游戏视图(Game) 8. 场景视图(Scene) 9. 控制台视图(Console) |
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第二阶段 | 第三章:Unity游戏物体 |
1. 游戏物体(GameObject) 2. 基本几何体 3. 2D物体(Sprite) 4. 摄像机(Camera) 5. 灯光(Light) 6. 音频(Audio) 7. 粒子系统(Particle System) 8. 预设体(Prefab) |
第四章:飞机大战,3D桌球 |
1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png) 2. 创建场景 3. Unity游戏物体 4. 创建材质(Material) 5. 创建动画(Animation) 6. 设置摄像机和灯光 7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用 8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input) 10. 鼠标操作(Input) |
魏老师 Unity技术专家 8年游戏开发经验,曾是遨游世界(FWG)在中国研发基地核心成员,国内知名IT培训机构担任高级培训讲师,乐动汇智主要项目负责人,参与游戏《波曼大陆》《Birdies》《Bahamnut》《极限狂飙》《暴走亚瑟王》等多款大型游戏的制作。 |
杨老师 游戏美术专家 从事行业7年,曾是北京金山炼金工作室美术骨干,星燃灵动科技有限公司制作组组长。后期转入培训担任水晶石数字科技学院游戏美术组高级讲师。参与作品:《极品飞车》,《FIFA》,《上古神殿》,《明天ol》,《星动世界》等多款大型单机和网游制作。 |
Unity3D开发学员作品
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3D设计学员作品 |
游戏开发学员作品 |
HTML5学员作品 |
游戏原画学员作品 |
虚拟现实学员作品 |
北京动漫游戏学校概述
北京动漫游戏学校是一所致力于培养动漫游戏人才的学校,拥有专业的师资力量和完善的教学设施,旨在为学习者提供全方位的动漫游戏专业教育和实践机会。
课程背景
近年来,随着动漫游戏产业的快速发展,动漫游戏类人才需求量日益增大。为了满足市场需求和学习者的个人发展需要,北京动漫游戏学校开设了多门相关课程。
课程特色
1. 结合产业需求和趋势:课程设置以动漫游戏产业为背景,紧跟行业趋势,为学习者提供贴合市场需求的课程内容。
2. 专业师资力量:拥有一支经验丰富的师资队伍,大部分均有多年从业经验,能够提供专业、实用的指导和建议。
3. 实践课程内容:融合实践和理论,注重培养学习者的实际能力和职业素养。
4. 个性化教学:根据学习者的个人特点和需求进行差异化教学。
课程目标
1. 对动漫游戏类行业有全面和系统的认识。
2. 掌握动漫游戏类软、硬件知识及相关工具的使用方法。
3. 具备动漫游戏创意、设计、制作及运营管理等方面的实际操作能力。
4. 提高学习者的职业素养和综合竞争力。
学习对象
1. 中学生或以上年龄段,对动漫游戏行业有兴趣和潜力。
2. 从事或准备从事相关岗位的工作人员。
3. 有志于进入动漫游戏行业的初学者。
课程内容
1. 概论:动漫游戏行业概述、趋势及前景等相关知识。
2. 美术设计:人物设计、场景设计、游戏UI设计等美术相关的理论和实践内容。
3. 动画制作:手绘动画的制作方法、软件的使用以及动画的特效制作等。
4. 游戏开发:游戏策划、游戏引擎、3D建模技术、程序编写以及游戏调试等相关技能的培训。
5. 运营管理:游戏运营技巧、市场动向及数据分析等内容。
学习时长
学习时长根据不同的课程设置而有差异,一般为1-2个学期。
收费范围
收费标准根据不同课程、时长以及地区等因素而有所不同。
学习收获
1. 对于初学者,可以快速掌握动漫游戏行业的相关知识和技能,具备基础扎实的创意、技术和设计能力。
2. 对于已经从事相关行业的从业人员,可以提高自身的综合素养和职业竞争力,进一步提升自己在行业内的地位。
3. 对于有志于进入动漫游戏行业的学习者,能够为他们提供丰富的行业经验,为未来的职业发展打下坚实的基础。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,了解更多关于课程设置、招生要求、教学方式及课程收费等信息。
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