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游戏模型培训

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授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
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招生对象:
想学游戏模型设计的学员
课程目标:
学习并掌握多项设计技能,了解专业的作品创作思路与讲解能力,满足包括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求,有助于让学员的设计更有吸引力。
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3613人看过 收藏 更新时间 :2024-05-02 19:30:04
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unity3d游戏开发培训

随着如今互联网,手游等产业的飞速发展,Unity3D的市场需求十分不错。拿手游行业来说,未来手游行业的走向必定会朝VR(即虚拟现实)方向发展,另外体感游戏也必将会是U3D的领域,Unity3D开发在手游市场的份额已达到85%,其跨平台的优势使得Unity3D在端游页游方面也势不可挡。如今的Unity3D开发引擎已经占据了全功能游戏引擎市场近一半份额,位居世界之首,Unity3D全球用户也达到了近400万人,每月活跃用户更是高达60多万,并且这个数据正飞速增长着。如今U3D人才稀缺,并且从业人员的薪资十分高,正是踏入这个朝阳领域的最佳时间。

一次开发,多平台发布

一次开发,多平台发布
Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器
 
unity框架式开发,上手容易

框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
 
行业前景广阔,薪资高

行业前景广阔,薪资高

游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业
 

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入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
零基础入学unity培训班
零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
优质的服务管理
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班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
学习效果评估
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任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
采用智能学习系统
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利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
免费线上课程
免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
unity3d实战化教学
实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
 
循序渐进的教学体系    无论你何种基础都能学习
零基础入学,循序渐进的学习体系,快速提升转变。强化、科学的管理方式,全日制高效学习
BAT人才素质体系,行业公认的能力结构评测。




循序渐进的教学体系


 
第一阶段 第一章:C#语言基础 1. 开发工具介绍
2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理
3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化
4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找
5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序
6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes
7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action
第二章:Unity编辑器使用 1. 界面布局
2. 工具栏
3. 菜单栏
4. 项目视图(Project)
5. 层级视图(Hierarchy)
6. 检视视图(Inspector)
7. 游戏视图(Game)
8. 场景视图(Scene)
9. 控制台视图(Console)
第二阶段 第三章:Unity游戏物体 1. 游戏物体(GameObject)
2. 基本几何体
3. 2D物体(Sprite)
4. 摄像机(Camera)
5. 灯光(Light)
6. 音频(Audio)
7. 粒子系统(Particle System)
8. 预设体(Prefab)
第四章:飞机大战,3D桌球 1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png)
2. 创建场景
3. Unity游戏物体
4. 创建材质(Material)
5. 创建动画(Animation)
6. 设置摄像机和灯光
7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用
8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input)
10. 鼠标操作(Input)


 
只有实战出身的老师才能帮你上岗提薪


夏老师 3D美术专家夏老师 3D美术专家
从事Unity培训教育多年,恒大御景项目主程及主要负责人,负责项目程序框架搭建、技术研发以及核心内容制作。Unity游戏资深开发者,对Unity制作多种类型项目流程非常熟悉。参与作品:《白与黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等
 

魏老师 Unity技术专家魏老师 Unity技术专家
8年游戏开发经验,曾是遨游世界(FWG)在中国研发基地核心成员,国内知名IT培训机构担任高级培训讲师,乐动汇智主要项目负责人,参与游戏《波曼大陆》《Birdies》《Bahamnut》《极限狂飙》《暴走亚瑟王》等多款大型游戏的制作。
 

Unity3D开发学员作品
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3D设计学员作品
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游戏开发学员作品
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游戏原画学员作品
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虚拟现实学员作品
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游戏GPT-3.5-Turbo培训课程大纲

课程背景

随着游戏产业的迅速发展,高质量、高效率的游戏开发已经成为游戏公司的重要目标。而GPT-3.5-Turbo作为一种智能算法,可以降低游戏开发的难度,并提高开发效率。因此,有必要开展针对该算法的游戏开发培训。

课程特色

1.科技前沿:讲解新的智能算法GPT-3.5-Turbo,掌握游戏开发的核心技术。

2.实战模拟:模拟游戏制作过程,灵活应用GPT-3.5-Turbo算法,提高实际操作经验。

3.专业导师:由游戏开发专业导师亲自教授,授课方式灵活、生动、丰富多彩。

4.个性定制:依据学员的不同需求,进行个性化课程设置,让每个学员都能收获比较大的益处。

课程目标

1.掌握GPT-3.5-Turbo算法的基本原理与实际应用。

2.理解游戏开发的核心技术和流程,掌握游戏开发的全过程。

3.能够熟练灵活地运用GPT-3.5-Turbo算法,提高游戏制作的效率。

4.培养严谨的学习态度和团队合作精神,为未来职业发展打下坚实的基础。

学习对象

1.想要从事游戏开发行业的人员;

2.已有游戏开发经验,但希望提高技术水平的人员;

3.具备计算机基础知识,热爱游戏开发的自学者。

课程内容

1.智能算法GPT-3.5-Turbo概述

2.游戏开发的基本流程

3.游戏开发中GPT-3.5-Turbo算法的应用

4.游戏开发中常见难题解决方法

5.案例分析及实践操作

学习时长

由学员个人情况而定,建议为3个月左右。

收费范围

收费范围由课程设置及学员需求而定,如需了解详细收费情况可咨询在线客服。

学习收获

1.掌握了游戏开发的核心技术和流程;

2.熟练掌握了GPT-3.5-Turbo算法,能够实现游戏开发的智能化;

3.加强了团队合作精神,提高了实际操作经验;

4.为未来职业发展提供有力保障。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课。

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4.7分
认证 8 年

成立:2013年

培训项目:HTML5开发培训、Unity3d开发培训、VR培训

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