一次开发,多平台发布 Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器 |
框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
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行业前景广阔,薪资高 游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业 |
特色讲师
行业专家,不仅教授你专业知识和技能,还能讲在企业的工作经验传授给你
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先就业后付款
入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
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零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
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服务管理
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
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学习效果评估
任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
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智能学习系统
利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
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免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
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实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
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第一阶段 | 第一章:C#语言基础 |
1. 开发工具介绍 2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理 3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化 4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找 5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序 6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes 7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity编辑器使用 |
1. 界面布局 2. 工具栏 3. 菜单栏 4. 项目视图(Project) 5. 层级视图(Hierarchy) 6. 检视视图(Inspector) 7. 游戏视图(Game) 8. 场景视图(Scene) 9. 控制台视图(Console) |
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第二阶段 | 第三章:Unity游戏物体 |
1. 游戏物体(GameObject) 2. 基本几何体 3. 2D物体(Sprite) 4. 摄像机(Camera) 5. 灯光(Light) 6. 音频(Audio) 7. 粒子系统(Particle System) 8. 预设体(Prefab) |
第四章:飞机大战,3D桌球 |
1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png) 2. 创建场景 3. Unity游戏物体 4. 创建材质(Material) 5. 创建动画(Animation) 6. 设置摄像机和灯光 7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用 8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input) 10. 鼠标操作(Input) |
李老师 3D美术专家 《细说Unity》系列丛书作者,由人民邮电出版社出版。多年从事Unity培训教育与课程研发工作。具备深厚的语言基础功底,游戏研发与教学经验丰厚。擅长移动端Unity3D等游戏与手机应用开发技术。讲课风格轻松,风趣,严谨,细致。 |
夏老师 3D美术专家 从事Unity培训教育多年,恒大御景项目主程及主要负责人,负责项目程序框架搭建、技术研发以及核心内容制作。Unity游戏资深开发者,对Unity制作多种类型项目流程非常熟悉。参与作品:《白与黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等 |
Unity3D开发学员作品
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3D设计学员作品 |
游戏开发学员作品 |
HTML5学员作品 |
游戏原画学员作品 |
虚拟现实学员作品 |
广州游戏开发学校——为游戏创作者提供综合性培训
课程背景
游戏行业在近几年来快速发展,需求也越来越多。为了满足这个市场的需求,广州游戏开发学校开始了游戏开发课程的探索。
课程特色
1. 充实的课程设置:包括游戏规划、策划、美术、程序、音效等核心课程。
2. 丰富实践经验:学生可以在模拟实习、项目实训、游戏创意设计等多种实践场景中获取实际经验。
3. 特色班级设置:提供艺术班、程序班和策划班等特色班级,帮助学生精细化选择课程。
4. 家长监控体系:家长可通过平台实时监控学生学习情况,与学校沟通,提高教学效果。
课程目标
1. 掌握游戏开发的核心理论和实践技能;
2. 培养创新思维和团队协作能力;
3. 培养学生的实际开发经验和职业素养。
学习对象
1. 对游戏创作感兴趣的高中生及以上人群;
2. 对计算机编程、互联网等技术有一定基础和兴趣的人群。
课程内容
1. 游戏规划课程:包括游戏策划、游戏行业分析、玩家心理、关卡设计等内容;
2. 程序课程:包括编程语言、数据结构和算法、游戏引擎等内容;
3. 美术课程:包括美术基础、角色设计、场景设计、动画等内容;
4. 声效课程:包括声音合成、剪辑等内容;
5. 实践课程:包括模拟实习、项目实训、游戏创意设计等多种实践课程。
学习时长
本课程周期为一年,共计三个学期,每个学期为十五周。
收费范围
收费根据学期的课程设置不同而不同,具体费用可咨询学校相关人员,以此为准。
学习收获
1. 学生将掌握完整的游戏开发流程,形成透彻的游戏开发理念。
2. 学生将学习到新的游戏开发技术,应用在实际的项目开发中。
3. 学生通过实践课程,能够提高自己的技术和创新能力,成为游戏行业中优秀的从业者。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,学习更多关于游戏开发的信息。
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