一次开发,多平台发布 Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器 |
框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
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行业前景广阔,薪资高 游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业 |
特色讲师
行业专家,不仅教授你专业知识和技能,还能讲在企业的工作经验传授给你
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先就业后付款
入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
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零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
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服务管理
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
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学习效果评估
任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
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智能学习系统
利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
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免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
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实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
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第一阶段 | 第一章:C#语言基础 |
1. 开发工具介绍 2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理 3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化 4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找 5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序 6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes 7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity编辑器使用 |
1. 界面布局 2. 工具栏 3. 菜单栏 4. 项目视图(Project) 5. 层级视图(Hierarchy) 6. 检视视图(Inspector) 7. 游戏视图(Game) 8. 场景视图(Scene) 9. 控制台视图(Console) |
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第二阶段 | 第三章:Unity游戏物体 |
1. 游戏物体(GameObject) 2. 基本几何体 3. 2D物体(Sprite) 4. 摄像机(Camera) 5. 灯光(Light) 6. 音频(Audio) 7. 粒子系统(Particle System) 8. 预设体(Prefab) |
第四章:飞机大战,3D桌球 |
1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png) 2. 创建场景 3. Unity游戏物体 4. 创建材质(Material) 5. 创建动画(Animation) 6. 设置摄像机和灯光 7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用 8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input) 10. 鼠标操作(Input) |
党老师 游戏美术专家 10年以上手游开发经验,分别在韩国橘子手游(orangehands),香港启元荣华,德信无线(798game),云网无线等多家娱乐公司担任美术总监和开发经理工作。参与作品:地下城与勇士,星战-极速飞梭,七剑,开心农场大作战,武侠等多个项目 |
倪老师 3D美术专家 多年3D美术实际工作经验,曾担任《种族崛起》、《项羽OL》、《Gold Bird》等游戏的3D美术骨干,擅长欧美、魔幻、写实等多种类型风格的制作。从业公司包括乐乎互动(北京)网络科技有限公司、北京远明山水网络科技有限公司和北京紫金翎网络科技有限公司。 |
Unity3D开发学员作品
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3D设计学员作品 |
游戏开发学员作品 |
HTML5学员作品 |
游戏原画学员作品 |
虚拟现实学员作品 |
广州游戏制作学校介绍
广州游戏制作学校是一所专门培养游戏制作人才的学校,为学生提供全方位的游戏制作知识与技能培训。以下是该学校的课程介绍。
课程背景
随着游戏行业的不断发展,游戏制作人才的需求越来越大。广州游戏制作学校应运而生,为学生提供高品质的游戏制作课程。
课程特色
1. 各种游戏引擎的深度讲解,如Unity3D、Unreal Engine等。
2. 让学生了解游戏制作中的重要角色,如游戏策划、美术设计、程序开发等。
3. 针对游戏开发中普遍存在的问题,提供有效的解决方案。
课程目标
1. 培养学生的游戏制作能力,熟悉游戏制作的流程和技术。
2. 帮助学生了解游戏开发的每个环节,并培养和提高相关技能。
3. 帮助学生了解游戏制作领域中的最新趋势和技术。
学习对象
1. 对游戏制作感兴趣的初学者。
2. 想要在游戏制作领域发展的职业人士。
3. 想要更深入了解游戏制作技术的人士。
课程内容
1. 游戏引擎基础课程。
2. 游戏策划和设计课程。
3. 游戏程序开发课程。
4. 游戏美术设计课程。
5. 游戏制作流程及项目实战课程。
学习时长
该学校的课程时间灵活,学生可以自行选择上课时间。常规学习时长为3个月。
收费范围
该学校的课程收费视具体课程而定,学生可以根据自己的需求选择相应的课程。
学习收获
学生在该学校学习到的技能将会帮助他们在游戏制作领域中大展拳脚。通过该学校的课程,学生将可以深入了解游戏制作技术,并且实践操作,提高自己的游戏制作能力和实战经验。
结语
以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。如果您对该学校感兴趣,可以联系在线客服,预约免费体验课程,了解更多信息。感谢您对我们学校的关注,我们期待您的加入。
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