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授课方式:
面授
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白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
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招生对象:
刚毕业,对未来迷茫的学员
课程目标:
成功申请国外游戏设计艺术专业院校
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644人看过 收藏 更新时间 :2024-04-30 07:23:33
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unity3d游戏开发培训

Unity3d是一个综合的游戏开发,特效开发软件。当然它也不仅仅只限于游戏开发,它还包括了虚拟现实,游戏开发,CG制作等综合性的开发平台也是如今火热的发展方向。截止到目前为止,U3d在手机游戏开发市场的份额已达到85%,也就是说,在10款游戏中,有8.5款就是用Unity3d来开发出来的,而其跨平台的优势更是使得Unity3d在端游页游方面也势不可挡。

一次开发,多平台发布

一次开发,多平台发布
Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器
 
unity框架式开发,上手容易

框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
 
行业前景广阔,薪资高

行业前景广阔,薪资高

游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业
 

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先就业后付款
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入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
零基础入学unity培训班
零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
优质的服务管理
服务管理
班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
学习效果评估
学习效果评估
任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
采用智能学习系统
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利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
免费线上课程
免费线上课程
面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
unity3d实战化教学
实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
 
循序渐进的教学体系    无论你何种基础都能学习
零基础入学,循序渐进的学习体系,快速提升转变。强化、科学的管理方式,全日制高效学习
BAT人才素质体系,行业公认的能力结构评测。




循序渐进的教学体系


 
第一阶段 第一章:C#语言基础 1. 开发工具介绍
2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理
3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化
4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找
5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序
6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes
7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action
第二章:Unity编辑器使用 1. 界面布局
2. 工具栏
3. 菜单栏
4. 项目视图(Project)
5. 层级视图(Hierarchy)
6. 检视视图(Inspector)
7. 游戏视图(Game)
8. 场景视图(Scene)
9. 控制台视图(Console)
第二阶段 第三章:Unity游戏物体 1. 游戏物体(GameObject)
2. 基本几何体
3. 2D物体(Sprite)
4. 摄像机(Camera)
5. 灯光(Light)
6. 音频(Audio)
7. 粒子系统(Particle System)
8. 预设体(Prefab)
第四章:飞机大战,3D桌球 1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png)
2. 创建场景
3. Unity游戏物体
4. 创建材质(Material)
5. 创建动画(Animation)
6. 设置摄像机和灯光
7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用
8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input)
10. 鼠标操作(Input)


 
只有实战出身的老师才能帮你上岗提薪


杨老师 游戏美术专家杨老师 游戏美术专家
从事行业7年,曾是北京金山炼金工作室美术骨干,星燃灵动科技有限公司制作组组长。后期转入培训担任水晶石数字科技学院游戏美术组高级讲师。参与作品:《极品飞车》,《FIFA》,《上古神殿》,《明天ol》,《星动世界》等多款大型单机和网游制作。
 

李老师 3D美术专家李老师 3D美术专家
《细说Unity》系列丛书作者,由人民邮电出版社出版。从事多年的Unity培训教育与课程研发工作。具备深厚的语言基础功底,游戏研发与教学经验丰厚。特别擅长移动端Unity3D等游戏与手机应用开发技术。讲课风格轻松,风趣,严谨,细致。
 

Unity3D开发学员作品
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3D设计学员作品
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游戏开发学员作品
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HTML5学员作品
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游戏原画学员作品
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虚拟现实学员作品
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游戏设计培训课程大纲

课程背景

游戏行业正在快速发展,对于游戏设计师的需求也越来越大。因此,需建立培训课程来提高游戏设计师素养,提高就业竞争力。

课程特色

1. 将理论与实践相结合

2. 课程设置多样化,可根据个人需求进行选择

3. 专业导师授课,传授实用技能

4. 提供有意义的实战项目,帮助学员充分发挥所学技能

课程目标

1. 理解游戏设计基本原理

2. 掌握游戏制作流程及工具使用

3. 提高视觉艺术和动画编程技能

4. 实践项目操作,积累实战经验

学习对象

1. 想要学习游戏设计的学生

2. 从事游戏设计及研发的工作者

课程内容

1. 游戏设计基础理论与实践

2. 游戏引擎技术及实践

3. 游戏美术设计及实践

4. 游戏动画设计及实践

5. 游戏开发流程实践操作

学习时长

课程共计80个学时,学习时间为两个月。

收费范围

关于学费的具体信息可通过联系在线客服或来校咨询获取。

学习收获

1. 熟练地掌握游戏设计与开发的基本原理。

2. 掌握游戏开发流程,并能熟练运用相关技术工具。

3. 取得较高的视觉艺术和动画编程技能,为游戏事业打下坚实的基础。

4. 积累实战项目经验,为职场生涯开启一扇大门。

结语

以上信息仅供参考,具体情况以到校咨询为准。欢迎联系在线客服, 预约免费体验课,了解更多内容。

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4.7分
认证 8 年

成立:2013年

培训项目:HTML5开发培训、Unity3d开发培训、VR培训

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