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游戏设计培训学校

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授课方式:
面授
上课时段:
白天班 晚班 周末班 周六班 周日班 全日制 寒暑假 灵活安排
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招生对象:
家长希望能有一技之长,找到一个稳定且高薪的工作 ,自己对游戏设计有着浓厚的兴趣,想要稳定工作和兴趣兼得
课程目标:
基于斯坦福大学设计学院的“设计思维”(Design Thinking)方法论,把学生链接到真实的事件中去,通过解决现实中的问题,去跨越学科边界,调动所学知识,着重培养学生切实解决问题的能力,以真正达到学以致用的目的
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679人看过 收藏 更新时间 :2024-05-01 00:47:50
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unity3d游戏开发培训

Unity3d是一款3d引擎,目前主要用于做游戏(包括2d和3d),还有用于做虚拟现实(或者虚拟现实增强),相比于其他的游戏引擎,有着跨平台、易上手易掌握、编辑器器可扩展型极强的特点。所以如果想从事于游戏开发或者虚拟现实类的工作,建议可以学unity3d。对于一些资深的游戏玩家,一定会知道一下几个游戏。 《神庙逃亡》、《愤怒小鸟》、《Hello Hero》、《王者之剑》、《天天飞车》、《啪啪三国》,以上这些 3A 级游戏有一个共同点:它们都是使用 Unity 引擎技术制作 

一次开发,多平台发布

一次开发,多平台发布
Unity3D引擎是跨平台开发引擎,开发时只需要写一套代码,就可以在多个平台发布游戏,平台包括:IOS、Android、苹果电脑、Windows和浏览器
 
unity框架式开发,上手容易

框架式开发,上手容易
Unity3D是当下最流行的3D游戏开发框架,框架设置本身就面向一半学习者,所以学习容易,并且、unity3D学习资料丰富,一同学习的人多,方便交流
 
行业前景广阔,薪资高

行业前景广阔,薪资高

游戏行业随着技术的进步也在不断进步,本身行业前景就十分广阔,而且Unity3D不仅可以开发游戏,还可以涉猎影视、虚拟现实、增强现实等行业
 

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入学前与学员签订就业保障协议,保障学员的就业,就业后才付款
零基础入学unity培训班
零基础入学
由浅入深的课程体系,循序渐进的教学模式,让无基础的学员也轻松学会
优质的服务管理
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班主任与任课教师会管理学员饮食起居与学习状况,确保学员安全、健康、学习好
学习效果评估
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任课教师会时时了解学员的学习结果,还会定期考试、评测来考察学生情况
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利用互联网新技术,实现因材施教,让学员使用更适合自己的学习方式和进度
免费线上课程
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面授学员不仅可以由高级教师带领,而且能免费学习菜鸟在线的所有线上课程
unity3d实战化教学
实战化教学
讲师均为资深的多年从业人员,课程设置中也以案例教学贯穿始终
 
循序渐进的教学体系    无论你何种基础都能学习
零基础入学,循序渐进的学习体系,快速提升转变。强化、科学的管理方式,全日制高效学习
BAT人才素质体系,行业公认的能力结构评测。




循序渐进的教学体系


 
第一阶段 第一章:C#语言基础 1. 开发工具介绍
2. 语言基础:类型,标识符,语句,表达式,变量,常量,枚举,操作符,方法,流程控制,预处理
3. 面向对象编程:类,this关键字,封装,继承与多态,静态成员,序列化
4. 字符串:创建,比较,插入,删除,查找
5. 数组:一维数组,二维数组,创建,遍历,插入,删除,查找,排序
6. I/O操作:写文件,读文件删除文件,读写bytes
7. 委托:委托与事件,泛型委托,Action
第二章:Unity编辑器使用 1. 界面布局
2. 工具栏
3. 菜单栏
4. 项目视图(Project)
5. 层级视图(Hierarchy)
6. 检视视图(Inspector)
7. 游戏视图(Game)
8. 场景视图(Scene)
9. 控制台视图(Console)
第二阶段 第三章:Unity游戏物体 1. 游戏物体(GameObject)
2. 基本几何体
3. 2D物体(Sprite)
4. 摄像机(Camera)
5. 灯光(Light)
6. 音频(Audio)
7. 粒子系统(Particle System)
8. 预设体(Prefab)
第四章:飞机大战,3D桌球 1. 导入美术资源:模型(.fbx),贴图(.png)
2. 创建场景
3. Unity游戏物体
4. 创建材质(Material)
5. 创建动画(Animation)
6. 设置摄像机和灯光
7. 创建脚本:MonoBehaviour内置方法介绍,Vector3类使用
8. Transform组件使用9. 键盘操作(Input)
10. 鼠标操作(Input)


 
只有实战出身的老师才能帮你上岗提薪


杨老师 游戏美术专家杨老师 游戏美术专家
从事行业7年,曾是北京金山炼金工作室美术骨干,星燃灵动科技有限公司制作组组长。后期转入培训担任水晶石数字科技学院游戏美术组高级讲师。参与作品:《极品飞车》,《FIFA》,《上古神殿》,《明天ol》,《星动世界》等多款大型单机和网游制作。
 

李老师 3D美术专家李老师 3D美术专家
《细说Unity》系列丛书作者,由人民邮电出版社出版。从事多年的Unity培训教育与课程研发工作。具备深厚的语言基础功底,游戏研发与教学经验丰厚。特别擅长移动端Unity3D等游戏与手机应用开发技术。讲课风格轻松,风趣,严谨,细致。
 

Unity3D开发学员作品
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3D设计学员作品
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游戏开发学员作品
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HTML5学员作品
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游戏原画学员作品
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虚拟现实学员作品
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游戏设计培训学校课程大纲

课程背景

随着游戏产业的不断发展,游戏设计师的需求量也不断攀升。而游戏设计师的实际工作需求的技能与理论知识比较繁杂,有大量的实战经验需要积累,因此市场上较为缺乏符合需求的游戏设计培训学校。这一课程旨在为广大学员提供高质量的游戏设计教育,帮助学员顺利转型或提升职业技能。

课程特色

1. 全面系统的课程体系,包含游戏设计的理论与实战;

2. 实用性强,帮助学员掌握实用的技能;

3. 由资深游戏设计师亲授,学习过程中有机会参与知名游戏设计项目。

课程目标

1. 系统掌握游戏设计的理论知识与实践技能;

2. 具备对于游戏设计项目的规划、设计、开发、测试以及上市发布的整体理解;

3. 帮助学员实现职场向游戏设计方向的转型,或者提升已有职业技能水平。

学习对象

1. 想要从事游戏设计行业的新手;

2. 已有相关技能却想要提升职业技能水平的职场人士;

3. 希望通过游戏设计,提高创造性思维的学生。

课程内容

1. 游戏设计概述;

2. 游戏策划与评估;

3. 游戏设计工具软件入门与应用;

4. 游戏关卡设计;

5. 游戏画面与场景设计;

6. 游戏音乐与声音设计;

7. 游戏玩法与系统设计;

8. 游戏测试与发布。

学习时长

课程总时长300学时,每周课程时间为5天,每天6学时。学员可以根据自身情况,选择不同的学习模式和时间安排。

收费范围

收费标准视学员所在地域、学习模式和学员是否具备优惠资格等因素而定。具体信息可以联系在线客服咨询或者到校咨询。

学习收获

1. 系统掌握游戏设计的理论知识与实践技能;

2. 具备对于游戏设计项目的规划、设计、开发、测试以及上市发布的整体理解;

3. 可以结合自身素材,独立完成小型游戏开发;

4. 较强的游戏策划和设计能力,获得职场提升或者转型的机会。

结语

以上信息仅供参考,实际情况以到校咨询为准。可联系在线客服,预约免费体验课,相同的内容可在官网获取。

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4.7分
认证 8 年

成立:2013年

培训项目:HTML5开发培训、Unity3d开发培训、VR培训

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